XBOX

„PlayStation“ generalinis direktorius Jimas Ryanas sako: „geriau laukti ir žaisti puikų žaidimą, nei skubėti ir žaisti gerai“

Neseniai „PlayStation“ generalinį direktorių Jimą Ryaną kalbino TMTPpost, ir šiame interviu jis atskleidė įdomios informacijos, pvz., kada prasidėjo „PlayStation 5“ planai ir pan.
Jimas Ryanas buvo paklaustas:Daugelis studijų gali praleisti daug laiko kurdamos žaidimą. Kaip įmonės vadovui išlaikyti kantrybę?

Jimas Ryanas į šį klausimą atsakė: „Tai labai geras klausimas. Manau, kad tai panašu į ankstesnį klausimą, ty kokia yra PlayStation Studios svarba, ypač jų gebėjimas kurti žaidimus ir demonstruoti platformos pranašumus. Todėl tokiems žmonėms kaip aš reikia turėti omenyje šiuos du dalykus ir suprasti, kad geriau laukti ir žaisti puikų žaidimą, nei skubėti ir žaisti gerai arba visai neblogai. Žaidėjai prisimena tik geriausius žaidimus, o ne „OK“ žaidimus. Jei tai geriausias žaidimas, žaidėjai gali norėti tęsinio, taip pat norės nusipirkti tęsinį, tačiau niekam nerūpi žaidimas, kuris yra tik geras. Žinoma, dėl finansinių ir produktų portfelio sumetimų taip pat darysime spaudimą studijoms pristatyti tam tikrą produktą per numatytą laiką. Tačiau apskritai mes nenorime produktų, kurie būtų tinkami, o norime geriausio.

„Horizon Forbidden West“ ir „God of War“ bus pristatyti „Sony“ renginyje rugpjūčio mėn

Sutinku su Jimu Ryanu dėl to, nes laukti geresnės kokybės žaidimų yra geriau nei turėti vidutiniškus žaidimus, kurie yra labai pamirštami. „PlayStation“ nori sukurti „Unforgettable experiences“ ir praeityje jiems pavyko su kai kuriais jų pavadinimais; tikiuosi, kad kai kuriems žaidimams, tokiems kaip „Horizon Forbidden West“ ir „The Next God of War“, pavyks ir šiuo aspektu. Puiku matyti, kad PlayStation generalinis direktorius taip galvoja, bet, kaip ir tikimasi, jie vis tiek turės daryti tam tikrą spaudimą studijoms, kad išleistų žaidimą iki tam tikro laiko, o tai labai suprantama iš tam tikros perspektyvos, bet apskritai jie nori. geriausia, kad jie nenori vidutiniškų žaidimų.
„Next God of War“ žaidimas neseniai buvo atidėtas dėl kokybės užtikrinimo, kaip ir „Gran Turismo 7“.; neseniai, Ghostwire Tokyo taip pat buvo atidėtas dėl tos pačios priežasties, todėl tai tik parodo, kad jie nori nuostabių, nepamirštamų potyrių iš studijų, o ne skubotų žaidimų.

Ankit Gaba

„Gaming Route“ vyriausiasis redaktorius
Didelis veiksmo RPG, „Rogue Likes“, FPS žaidimų ir treniruoklių gerbėjas.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas