PS4XBOXXBOX ONE

Privatus skyrius ir V1 Interactive skelbia, kad 16 m. birželio 2020 d.

 

 

 

Valdykite stipriai ginkluotą „Gravicycle“ kovodami, kad išgelbėtumėte žmonijos likučius šioje naujoje mokslinės fantastikos pirmojo asmens šaudyklėje

Privatus skyrius ir V1 interaktyvus Šiandien paskelbė, kad Suirimas, debiutinis pavadinimas iš 30 žmonių nepriklausomos studijos, kurią įkūrė Marcusas Lehto, vienas iš kūrėjų. halas49.99 m. birželio 4 d. bus išleistas skaitmeniniu būdu už 4 USD asmeniniame kompiuteryje, PlayStation®16, PlayStation®2020 Pro ir visuose Xbox One šeimos įrenginiuose, įskaitant Xbox One X. Žaidėjai, iš anksto užsisakę žaidimą, gaus papildomą kosmetinį skaitmeninį turinį kelių žaidėjų žaidimas, įskaitant unikalią Lost Ronin Midnight įgulos odą, „Flex“ jaustuką, Suirimas Medal Gravcycle priedas ir platformai išskirtinės animuotos grotuvo reklamjuostės. Išankstiniai užsakymai Suirimas dabar yra prieinami „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams per „Steam“.

Suirimas yra mokslinės fantastikos, pirmojo asmens šaudyklė, kuri sujungia realaus laiko taktinius elementus, kad sukurtų visiškai naują patirtį. Pasaulyje, kurį suplėšė badas, riboti ištekliai ir ant sunaikinimo slenksčio esančios planetos, žmonija sukūrė procesą, kad išgyventų savo atšiaurią tikrovę, vadinamą integracija, kai žmogaus smegenys perkeliamos į robotų armatūrą. Dėl kilusio chaoso agresyvus militaristinis legionas, žinomas kaip Rajonas, įgyja kontrolę ir pradeda primesti likusiai žmonijos daliai neprivalomą integracijos procesą, kad sustiprintų savo galią.

Žaidėjai vadovauja Romer Shoal, neįtikėtinai įgudusio Gravcycle piloto, vadovaujančio nedidelei grupelei už įstatymo ribų, kovojančiam prieš didžiules Rajono pajėgas. Per jaudinančią vieno žaidėjo kampaniją žaidėjai valdys ginklų apkrautą Gravcycle, vesdami Romerį ir jo komandą į daugybę įvairių misijų, kupinų veiksmo, sprogimų ir siužeto vingių, siekiant nugalėti Rayonne pajėgas ir suteikti paskutiniai žmonijos likučiai tikisi nugalėti.

Norėdami sužinoti daugiau apie vieno žaidėjo kampaniją, žiūrėkite naują Dezintegracijos istorijos anonsas on „YouTube“ dabar.

„Visada buvau žaidimo skatinamas istorijų pasakotojas ir su juo Suirimas, norėjau sukurti įtikinamą pasakojimą, paremtą mechanika, kurios anksčiau nebuvo“, – sakė Marcusas Lehto, V1 Interactive prezidentas ir žaidimų direktorius. „Mano DNR yra sukurti įsimintinus personažus ir turtingus pasaulius, kurie pranoksta standartinę FPS patirtį. Labai džiaugiuosi, kad žaidėjai netrukus galės tapti jo dalimi.

Be visos vieno žaidėjo kampanijos, Suirimas pasižymi pašėlusiu PVP kelių žaidėjų žaidimu, kuriame pilotai ir jų įgulos varžosi trimis žaidimo režimais ir šešiais skirtingais žemėlapiais. Žaidėjai gali pasirinkti iš devynių labai stilizuotų „įgulų“, kurios tinka įvairiems žaidimo stiliams.

„Žaidimo mechanika ir įdomi kampanijos istorija patobulinta keliais žingsniais Suirimaskonkurencingas kelių žaidėjų žaidimas, ir tai yra absoliuti nuostaba“, – sakė Kari Toyama, privataus skyriaus pagrindinis prodiuseris. „V1 Interactive komanda į kelių žaidėjų žaidimą įdeda daug linksmybių ir asmeniškumo per skirtingas įgulas, kurių kiekviena turi savo išvaizdą ir kovos metodą.

Kelių žaidėjų režimas suteikia daugybę kosmetinių tinkinimų, kuriuos galima įsigyti arba užsidirbti žaidime, įskaitant piloto ir įgulos apvalkalus, kosmetinius Gravcycle tinkinimus ir įvairius reklamjuostus. Be daugelio žaidėjų turinio išleidimo metu, V1 komanda palaikys žaidimą po paleidimo, sumažindama sezoninį turinį.

Suirimas 16 m. birželio 2020 d. bus paleista skaitmeniniu formatu, skirta PlayStation®4, Xbox One ir asmeniniam kompiuteriui „Steam“ ir kitose skaitmeninėse parduotuvėse už 49.99 USD. Suirimas ESRV įvertino T for Teen. Norėdami gauti daugiau informacijos, užsiprenumeruokite "YouTube", Atlikite ant Twitter, tapk gerbėju Facebook, Prisijungti prie Nesantaika bendruomenę ir apsilankykite www.disintegrationgame.com.

„Private Division“ yra „Take-Two Interactive Software, Inc.“ (NASDAQ: TTWO) leidybos įmonė.

Apie V1 Interactive

V1 Interactive yra nuostabiame Ramiojo vandenyno šiaurės vakarų dalyje, netoli Sietlo srities. Komandą, kurią įkūrė „Halo“ ir „SOCOM: US Navy SEALs“ kūrėjai, sudaro AAA tipo veteranai ir nauji talentai. V1 yra maža ir judri studija, kurią sudaro apie trisdešimt talentingų ir aistringų kūrėjų, pasišventusių kurti puikius aukštos kokybės žaidimus.

Apie privatų skyrių

„Private Division“ yra į kūrėjus orientuotas leidėjas, įgalinantis nepriklausomas studijas kurti žaidimus, kuriuos jos aistringai kuria, kartu suteikdamas paramą, reikalingą, kad jų žaidimai būtų kritiškai ir komerciškai sėkmingi pasauliniu mastu. Etiketė skelbia Kerbal Kosmoso programa franšizė Protėviai: žmonijos odisėja iš Panache Digital Games, Išoriniai pasauliai iš Obsidian Entertainment ir Suirimas iš V1 Interactive, kuriami būsimi nepaskelbti projektai. Privataus skyriaus būstinė yra Niujorke, o biurai yra Sietle, Las Vegase ir Miunchene. Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite www.privatedivision.com.

Apie Take-Two Interactive Software

„Take-Two Interactive Software, Inc.“, kurios būstinė yra Niujorke, yra pirmaujanti interaktyvių pramogų vartotojams visame pasaulyje kūrėja, leidėja ir rinkodaros specialistė. Kuriame ir skelbiame produktus per savo etiketes „Rockstar Games“, „2K“ ir „Private Division“, taip pat „Social Point“, pirmaujantį žaidimų mobiliesiems kūrėją. Mūsų produktai yra skirti konsolinėms sistemoms ir asmeniniams kompiuteriams, įskaitant išmaniuosius telefonus ir planšetinius kompiuterius, ir pristatomi per fizinę mažmeninę prekybą, skaitmeninį atsisiuntimą, internetines platformas ir srautinio perdavimo iš debesies paslaugas. Bendrovės paprastosiomis akcijomis NASDAQ viešai prekiaujama simboliu TTWO. Norėdami gauti daugiau informacijos apie įmonę ir produktus, apsilankykite mūsų svetainėje adresu http://www.take2games.com.

Visi čia esantys prekių ženklai ir autorių teisės yra atitinkamų jų savininkų nuosavybė.

Įspėjamoji pastaba dėl ateities perspektyvų

Čia pateikti teiginiai, kurie nėra istoriniai faktai, yra laikomi į ateitį orientuotais teiginiais pagal federalinius vertybinių popierių įstatymus ir gali būti identifikuojami tokiais žodžiais kaip „numato“, „tiki“, „skaičiuoja“, „tiki“, „ketina“, „planuoja, “ „potencialus“, „prognozuoja“, „projektai“, „siekia“, „turėtų“, „valia“ arba panašios reikšmės žodžiai ir apima, bet neapsiribojant, teiginius apie Bendrovės ateities verslo ir finansų perspektyvas. spektaklis. Tokie į ateitį orientuoti teiginiai yra pagrįsti dabartiniais mūsų vadovybės įsitikinimais, taip pat prielaidomis ir šiuo metu jos turima informacija, kuriai būdingas neapibrėžtumas, rizika ir sunkiai nuspėjamų aplinkybių pasikeitimai. Tikrieji rezultatai ir rezultatai gali labai skirtis nuo šių į ateitį orientuotų teiginių, pagrįstų įvairia rizika ir netikrumu, įskaitant: mūsų priklausomybę nuo pagrindinių vadovų ir produktų kūrimo personalo, mūsų priklausomybę nuo mūsų Grand Theft Auto produktai ir mūsų galimybė kurti kitus populiarius pavadinimus, mūsų žaidimų išleidimas laiku ir reikšmingas jų pripažinimas rinkoje, galimybė išlaikyti priimtinus žaidimų kainų lygius ir su tarptautine veikla susijusi rizika. Kiti svarbūs veiksniai ir informacija yra pateikti naujausioje Bendrovės 10-K formos metinėje ataskaitoje, įskaitant riziką, apibendrintą skyriuje „Rizikos veiksniai“, naujausioje Bendrovės ketvirtinėje ataskaitoje 10-Q formoje ir kituose Bendrovės periodiniuose pranešimuose. SEC, kuriuos galima rasti adresu www.take2games.com. Visi į ateitį nukreipti teiginiai atitinka šiuos įspėjamuosius teiginius ir galioja tik jų pateikimo dieną. Bendrovė neįsipareigoja atnaujinti jokių į ateitį nukreiptų pareiškimų dėl naujos informacijos, būsimų įvykių ar kitų priežasčių.

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas