XBOX

Neaiškios pastabos: MMO saulėlydžiai ir meritokratijos mitas

Prieš kelias savaites aš kalbėjau apie tai, kodėl tam tikras MMO galėjo nepavykti, net jei jis turėjo gerų savybių. Tai buvo atsakas į kažką, kas, kaip matau, dažnai praeina kiekvieną kartą, kai tam tikrame žaidime saulėlydis arba jis baigiasi pusiau gyvu priežiūros režimu. Ir aišku aš buvau kažkoks […]originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas