NintendoPCPS4SWITCHXBOXXBOX ONE

30XX Agrīnas piekļuves praktiskais priekšskatījums

30XX

30XX ir gaidāmā platformas spēle no Batterystaple Games, kas pašlaik ir pieejama agrīnā piekļuvē; veidots negodprātīgā stilā, kur posmi ir nejauši izvēlēti, un nāves gadījumā tiek saglabāts ļoti maz lietu.

Lai izteiktu spēli kodolīgāk, 30XX ļoti smeļas no Mega cilvēks x sērija iedvesmai. Ritināšana uz sāniem, priekšnieka varas zagšana, slīdēšana, tas viss ir šeit.

Spēlētāji var izvēlēties vienu no diviem varoņiem; Ņina ir tipiska šāvēja, kas aprīkota ar parastu buster tipa pistoli. Ace izmanto zobenu, un tam ir bumeranga tehnika, kas maksā enerģiju ierobežotā diapazonā — svarīga iezīme, jo dažus ienaidniekus ir pilnīgi neiespējami nogalināt, nesaņemot sitienu zobena diapazonā.

30XX

Abi varoņi apgūst jaunas cīņas prasmes, uzvarot ienaidniekus, lai gan tās atšķiras atkarībā no varoņa. Ace var iegūt arī jaunus ieroču stilus. kas maina viņa pamata uzbrukumu un attāluma tehniku.

Piemēram; ir āmura ierocis, kuram ir plats loks, lieli bojājumi, bet lēns uzbrukuma ātrums. Viņa tehnika mainās uz metienu lokā, nevis bumeranga asmeni. Viņš var dabūt arī mazus nažus, kurus viņš mētā sev priekšā raupjā konusā. Viņa tehnika mainās uz neliela attāluma asmeņu sienu tieši viņa priekšā.

Kas nosaka 30XX neatkarīgi no Mega Man un padara to par negodīgāku, kā var uzlabot pamata atribūtus. Pēc katra minibosa un noteiktām dārgumu lādēm var atrast aprīkotus vai pastāvīgus uzlabojumus. Ir pieejami stimuli līdz bāzes ātrumam, dubults lēciens vai palielināta bruņu nomešana no ienaidniekiem.

30XX

Dažiem no šiem aprīkotajiem cienītājiem ir nepieciešams kodols. Serdeņi ir aprīkojuma sloti 30XX, un neļauj spēlētājam pārmērīgi optimizēt savu aprīkojumu. Piemēram; roku slota aprīkojums, lai uzlādēti šāvieni iznīcinātu lodes, prasa daudz kodolu. Tādējādi to nevar aprīkot ar kāju slotu, kas arī prasītu daudz kodolu

Tomēr tas ļauj spēlētājiem pielāgot savu raksturu, lai tas atbilstu viņu spēles stilam. Varat izveidot svītras, lai izveidotu vairogu sev priekšā, un apvienot to ar ātru kustības ātrumu, lai tuvinātu kursu. Vai koncentrējieties uz savas aizsardzības palielināšanu, veicot dubultlēcienu, lai izvairītos no priekšnieka uguns, vienlaikus ļaujot saviem uzlādētajiem šāvieniem iznīcināt ienaidnieka uzbrukumus.

Vēl viens unikāls aspekts 30XX ir randomizēti posmi. Katrs spēles gājiens ir unikāls ar modulāriem šķēršļiem, kas traucē spēles varoņiem. Pašreizējā agrīnās piekļuves versija piedāvā nelielu ieskatu par to, kā tas darbojas.

30XX

Šķiet, ka posmos ir iepriekš noteikti kursi, kas nejauši atlasa noteiktus segmentus. Ņemiet vērā, ka skatuves intro un boss cīņu laikā stūrī būs rakstīts “notDynamic”, savukārt vidusposma laikā jūs varat redzēt, ka atrodaties “bt_temple_hk_A15_hard.30lv”. Tas rada jautājumu, cik nejauša ir spēle. Spēlēšanas laikā es nepiedzīvoju vienu un to pašu randomizēto segmentu divas reizes.

Citas atšķirības ietver mazāku letālu apdraudējumu. In 30XX, tapas un lava nav insta-nāves gadījumi. Tā vietā, lai vienkārši eksplodētu apļu plūsmā, sastopot nāvējošu kritienu kā lava, jūs saņemsit vienu bojājumu punktu un atgriezīsities savā pēdējā cietajā platformā. Līdzīgi tapas, pieskaroties, rada tikai vienu bojājumu.

Tas ir labs līdzsvars, kas piedāvā zināmu piedošanu, lai kompensētu spēles negodīgās īpašības. Būtu atturoši, ja skrējienu pilnībā nojauktu viens vienkāršs kritiens neatkarīgi no veselības stāvokļa.

Tiem, kas meklē kaut ko tuvāk tā iedvesmai, Mega režīms izveido fiksētus līmeņus un saglabā. Lai gan šķiet, ka tas mazina spēles galveno pievilcību, tas piedāvā citu veidu, kā spēlēt. Viegli lietojamais līmeņu redaktors vai drīzāk gabala redaktors nodrošina arī citus spēles veidus. Ja jūsu gabals kļūst pietiekami populārs, kopīgojot to tiešsaistē, to var pat pārbaudīt un redzēt ikviena spēlē.

30XX

Grafiski, 30XX atstāj ko vēlēties. Daži ienaidnieki pārāk viegli iekļaujas dažu posmu tumšajā fonā (jo īpaši tie ir sikspārņiem līdzīgi roboti), un var būt grūti tos izsekot.

Tomēr stilistiski 30XX izdodas izcelties ar savu sci-fi sajūtu un krāsu izmantošanu. Spēlei ar nejauši ģenerētiem posmiem tika veikta detalizēta informācija, lai nodrošinātu, ka tie joprojām jūtas kā īstas un atšķirīgas vietas.

Atšķirībā no spēles stila izvēles, ienaidnieka dizains atstāj daudz vēlamo. Ienaidnieki ir neparasti vai pilnīgi kaitinoši. No lēnām sikspārņiem, kas iet bojā vienā trāpījumā, līdz ātram simtkājainim, kam patīk Ņinai tuvoties vietai, kur viņas neuzlādētie blastera šāvieni nespēj sasniegt.

Bosu dizains ir cits stāsts, ne katra boss cīņa ir tipiska "robotu meistara" cīņa. Piemēram, viens priekšnieks patiesībā ir četri tornītim līdzīgi zobrati kādā pulksteņa mehānisma behemotā, kas ir tik liela daļa, ka lielākā daļa no tā pastāv fonā; un katram ir atsevišķs veselības bārs. Tātad kredītu, kur tas pienākas, priekšniekiem 30XX ir interesanti un jautri cīnīties.

30XX

30XX Agrīnās piekļuves versija nodrošina izaicinošu platformas pieredzi, kas neskrāpēs niezi Mega Man fani. Starp aprīkojuma uzkrāšanu un jauninājumiem, ieroču dažādību un nejaušiem posmiem; nekad nav garlaicīgu mirkļu. Visticamāk, ka pilnajā izlaidumā šīs īpašības tiks izmantotas tikai kaut kam labākam.

30XX tagad ir pieejams kā agrīnās piekļuves nosaukums operētājsistēmā Windows PC, izmantojot Steam. Spēle tiks izlaista arī Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One.

30XX tika priekšskatīts operētājsistēmā Windows PC, izmantojot priekšskatījuma kopiju, ko nodrošina Batterystaple Games. Jūs varat atrast papildu informāciju par Niche Gamer pārskatīšanas/ētikas politiku šeit.

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu