Jaunumi

EA noliedz, ka ir sadarbojies ar uzņēmumu, lai savās spēlēs ieviestu reklāmas [Atjaunināts]

Update: Kopš tālāk esošā raksta publicēšanas EA pārstāvis ir sazinājies un izdevis šādu paziņojumu: "Mēs vēlējāmies precizēt, ka konsoļu spēļu reklamēšana spēlē nav kaut kas tāds, ko mēs pašlaik skatāmies vai esam parakstījuši kādus līgumus, lai tos īstenotu. Labākā iespējamā spēlētāju pieredze joprojām ir mūsu prioritāte."

Oriģināls: Jaunā Simulmedia izstrādātā platforma ļaus izstrādātājiem iekļaut TV un mobilā stila reklāmas konsoļu un datoru spēlēs

Ikviens, kurš ir spēlējis bezmaksas mobilo spēli, būs pārāk pazīstams ar kaitinošajām reklāmām, kas tiek parādītas ik pēc dažām minūtēm. Likt jums skatīties kaut ko par produktu, kuru jūs nekad neapsvērtu iegādāties, vai spēlēt kādu spēli, kuru neesat prasījis. Izrādās, ka šīs reklāmas drīzumā varētu nonākt datorā un konsolē.

Simulmedia ir izstrādājis kaut ko, ko sauc par playerWON. Šeit ir jūsu pirmais sarkanais karogs, kas ievietos TV stila reklāmas bezmaksas spēlēs. Ideja ir tāda, ka spēlētāji par to skatīšanos tiks apbalvoti ar spēles priekšrocībām. Šīs funkcijas izmēģinājums vietnē Smite arī atklāja, ka spēlētāji, visticamāk, tērēs naudu, lai saņemtu bezmaksas bonusus, kas saistīti ar reklāmām. Tās pētījumi apgalvo, ka 90% brīvi spēlējošo spēlētāju pašlaik spēlē netērē neko.

SAISTĪTĀS: Genshin Impact progresēšanas sajūta ir absolūts atkritums

Ja lasāt šo domu, pretreakcija šādai idejai nozīmē, ka tā nekad netiks realizēta, padomājiet vēlreiz. Papildus Smite izmēģinājuma versijai, kas, šķiet, ir bijusi veiksmīga, EA arī jau ir pierakstījies, lai izmantotu sistēmu nākotnē. Potenciāli sliktas ziņas visiem Apex Legends faniem.

Saskaņā ar Simulmedia teikto, šīs tehnoloģijas mērķis ir mērķēt uz jaunāku auditoriju, galvenokārt tiem, kas ir vecumā no 18 līdz 34 gadiem. Tā kā šī vecuma grupa lielākoties patērē medijus, izmantojot pakalpojumus pēc pieprasījuma, sociālos medijus un, jā, bezmaksas spēles, ir kļuvis arvien grūtāk viņus sasniegt, izmantojot videoreklāmas. Tas ir nosaukts par vienu no veidiem, kā to novērst, un tas varētu tikt parādīts pat 12 spēlēs līdz 2021. gada beigām saskaņā ar Axios.

Lielākais lēmums, kas šeit jāpieņem izstrādātājiem, ir tas, vai ieguvums atsver izmaksas. Spēles reklāmas uzņēmumiem varētu nopelnīt daudz vairāk naudas, taču vai šie papildu ieņēmumi līdzsvaros cilvēkus, kuru šāda sistēma neizbēgami aizvedīs prom? Ne visi būs gatavi skatīties reklāmu starp Fortnite spēlēm vai apturēt 15 sekundes pēc tam, kad kāds gūst vārtus Raķešu līgā, neatkarīgi no atlīdzības par to.

NĀKAMAIS: Pokemon Go ir nepieciešams vairāk reģionam bloķētu pokemonu, piemēram, Corsola

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu