JaunumiREVIEWXBOX ONE

Mass Effect: Legendary Edition apskats

Ir tikai dažas spēles, kuras es skaidri atceros dienā, kad tās iegādājos, un oriģinālu Mass Effect ir viena no šādām spēlēm. Es biju devies uz savu vietējo Best Buy, lai meklētu Rock Band aksesuārus, kad pieņēmu impulsīvu lēmumu paķert arī sci-fi RPG. Es, protams, biju pazīstams ar Bioware darbu, bet noteikti biju gadījuma cienītājs. Tomēr komandiera Šeparda pirmais ceļojums to visu mainīja. Neskatoties uz to, ka tobrīd man bija ierobežots koledžas studentu budžets, es joprojām pārliecinājos, ka iegādāšos divus turpmākos turpinājumus palaišanas dienā. Visas trīs ierindojas starp manām pēdējās paaudzes iecienītākajām spēlēm un pat nav vilšanās Andromeda varētu mazināt manu entuziasmu par ierašanos Mass Effect: Leģendārais izdevums.

Neuzticīgam Mass Effect: Leģendārais izdevums ir pilnīgas Šeparda sāgas apkopojums. Tas ietver visas trīs oriģinālās spēles un gandrīz katru DLC, kas izdota trijotnei. Vienīgie ievērojamie izlaidumi komplektā ir Pinnacle stacija DLC no pirmā nosaukuma un fanu iecienītākais vairāku spēlētāju režīms no trešā. Gan jaunpienācēji, gan veterāni joprojām varēs izdzīvot gandrīz katru episko mirkli ar šo kolekciju, sākot no atklāšanas misijas Eden Prime līdz pēdējai cīņai ar Reapers. Tas ir ļoti daudz satura, kas jāizsijā, tāpēc sagaidiet, ka turpmāk šis komplekts aizņems lielu daļu no jūsu spēļu laika.

No trim iekļautajiem nosaukumiem oriģināls Mass Effect bija tas, ar kuru būs jāstrādā visvairāk. Tā kā šī gada beigās tuvojas 14. dzimšanas diena, tā būtu bijusi traģēdija, ja Bioware to pārnestu bez būtiskām izmaiņām. Papildus nepieciešamajiem vizuālā attēla un veiktspējas uzlabojumiem, nosaukums ir saņēmis dažus ļoti nepieciešamos kapitālremontus. Kampaņas sākumā izvēlētā klase vairs neaizliedz izmantot dažādus ieročus. Šepards joprojām vairāk vai mazāk prasmīgi lieto noteiktus šaujamieročus atkarībā no savas klases, taču tagad jūs varat izmantot jebkuru ieroci, kas jums nepieciešams. Kopumā šajā laidienā spēle šķiet aizraujošāka; vairāk līdzinās diviem vēlākiem ierakstiem tagad, kas manās acīs noteikti ir uzlabojums. Man patika pirmais izgājiens, bet es jums nemelošu un neteikšu, ka tas nebija tikai niecīgs.

Un tad ir Mako. Daudz apsmietais transportlīdzeklis ir bijis galvenais dadzis acī Mass Effect kopš tā pirmās izlaišanas. Par laimi, Bioware ir dzirdējis saucienus un veicis dažas gudras korekcijas šajās sadaļās. Transportlīdzeklis pārvietojas daudz ātrāk nekā iepriekš, un to ir arī ievērojami vieglāk kontrolēt. Tam ir piešķirts arī papildu spēks, kas liek tai vairāk justies kā īstam transportlīdzeklim, nevis peldošai atkritumu kaudzei automašīnas formā. Tomēr šīs sadaļas joprojām, iespējams, ir kampaņas vājākā daļa. Esmu vairāk praktisks komandieris, un jo mazāk laika pavadīšu pie stūres, jo labāk.

Mass Effect ir arī lielākais saņēmējs, kad runa ir par vizuālajiem uzlabojumiem. Tas joprojām ir pirms divām konsoļu paaudzēm radītas spēles pārveidojums, taču darbs, kas paveikts, lai to sasniegtu mūsdienu līmenī, ir nopietni iespaidīgs. Jo īpaši vide izskatās lieliski — katrai jaunajai planētai, uz kuru ceļojat, ir sniegta sīkāka informācija. Tas palīdz viņiem visiem justies unikāliem vienam no otra un ļauj jums saprast, ka viņi visi ir atsevišķas vienības lielajā sērijas pasaulē. Tā kā visās trīs spēlēs ir daudz krāšņu skatu, jūs vēlēsities izmantot jaunā fotoattēlu režīma priekšrocības.

Ar visiem tai veiktajiem pielāgojumiem un uzlabojumiem oriģināls tagad ir mans otrais iecienītākais ieraksts, kas iekļauts Mass Effect: Leģendārais izdevums. Spēles gaita joprojām nevar būt līdzvērtīga masas efekts 2, kas, manuprāt, franšīzes RPG un šāvēja DNS līdzsvaroja labāk nekā pārējie divi ieraksti. Tomēr uzlabotās spēles un sērijas labākā stāsta kombinācija padara to par galveno pretendentu uz kroni. Lai gan pēdējie divi ieraksti paklupa pie secinājuma, pirmajā spēlē ir episks fināls. Viss, sākot ar Virmire, ir tikpat lielisks, cik es to atceros. Turklāt tas mūs iepazīstināja ar Garusu, un par to mums visiem vajadzētu būt mūžīgi pateicīgiem.

Abi masas efekts 2 un 3 Lai to paātrinātu, bija nepieciešams mazāk darba nekā to priekšgājējs, taču tas nenozīmē, ka atjauninājumi nav veikti. Atkal, darbs pie vides ir neticams. Katram no trim nosaukumiem vienmēr bija sava noskaņa, un vizuālie uzlabojumi palīdz tos vēl vairāk atšķirt vienu no otra. Tā kā sākotnējās izlaišanas laikā mehānika jau bija stingri nostiprināta, spēles gaitā nebija daudz jādara. Lielākās izmaiņas ir Galactic Readiness sistēmas pielāgošana no trešā ieraksta, un tas bija tikai nepieciešamības dēļ. Neņemot vērā vairāku spēlētāju režīmu, sistēma bija jāpielāgo.

Tomēr viena neliela problēma, kas attiecas uz visiem trim nosaukumiem, ir dažkārt nepatīkamas varoņu animācijas. Tie noteikti izskatās labāk nekā agrāk, un tajos ir ievietots daudz jaunu detaļu. Uzlabotas matu faktūras, labāk definētas formastērpi un mazāk neveikla animācija, lai nosauktu tikai dažus. Tomēr šķiet, ka ir dažas problēmas ar dialoga sinhronizāciju. Sejas animācijas izrādās mazāk animētas, nekā jūs varētu gaidīt. Tas noteikti vairāk ir saistīts ar cilvēku raksturiem, nevis ar dažādām svešzemju sugām, ar kurām jūs saskaraties. Bet, tā kā šis ir stāsts par cilvēku vadītāju, kurš bieži strādā ar citiem cilvēkiem, tas ir arī kaut kas tāds, ko jūs diezgan daudz pamanāt.

masas efekts 2 tomēr joprojām ieņem augstāko pozīciju manā sirdī. Stāsts var beigties ne visspēcīgākais, bet piedzīvojums iepriekš ir ievērojams. Palīdz arī tas, ka Šeparda apvienotā ekipāža ir spēcīgākā visā sērijā. No pazīstamiem draugiem, piemēram, Garrus un Tali, līdz jauniem sabiedrotajiem, piemēram, Thane un Jack, dalībnieki ir dūži visās jomās. Tas ir kaut kas, ar ko cīnās trešais ieraksts. Jo mazāk runāts par šķeļošo finālu un ievērojamo muļķi Kaju Lengu, jo labāk. Tomēr es teikšu, ka pievienotais DLC tomēr uzlabo stāstu. Javik pievienošana ir spēles mainītājs, un Citadele neapšaubāmi ir labākais papildu saturs, kas izlaists franšīzei.

Mass Effect: Leģendārais izdevums Tas ir tieši tas, ko es gribēju no komplekta, kad tas pirmo reizi tika paziņots: trīs labāko rietumu RPG pārveidojums, kas ir pēdējā atmiņā. Remasters, kas veic gudrus un nepieciešamos pielāgojumus katrā nosaukumā, taču joprojām saglabā sirdi un dvēseli, kas viņus padarīja tik iemīļotus. Ir traki domāt, ka gandrīz desmit gadus pēc sāgas beigām un ar savu milzīgo atpalicību esmu gatavs pavadīt simtiem stundu, vēlreiz izdzīvojot stāstu par komandieri Šepardu. Tomēr šeit mēs esam, un es nevaru būt sajūsmā.

Šis pārskats ir balstīts uz Xbox One versiju Mass Effect: Leģendārais izdevums. Pārskata kodu mums sniedza Electronic Arts.

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu