REVIEW

Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition PS4 apskats

Pathfinder: Kingmaker - galīgais izdevums šķiet ideāla spēle, kad pandēmijas laikā esat iestrēdzis mājās. Pūces spēles ir darījuši visu iespējamo, lai nodrošinātu autentisku pildspalvas un papīra RPG, un lielākoties gūt panākumus ar neticamu rakstīšanu un padziļinātu spēli. Tomēr Kingmaker arī jūtas kā divas spēles vienā, un otrā daļa nemaz tik labi neiederas kopējā produktā.

Pathfinder: Kingmaker – galīgā PS4 izdevuma apskats

Izveidojiet savu ceļu un pārvaldiet nozagtās zemes

Ceļa meklētājs stāsta par varoni, kurš kopā ar daudziem citiem tiek savervēts, lai pieveiktu Brieža Kungu, bandītu vadoni, kurš nozagtās zemes ir atzinusi par savu. Jūsu balva par Brieža Kunga pieveikšanu? Tiek nosaukts par jauno baronu vai nozagto zemju baronesi.

Pēc Stirnu pavēlnieka negaidīta uzbrukuma jūs apvienojaties kopā ar citiem, kas nolīgti, lai uzvarētu Brieža Kungu, un dodaties, lai atrastu bandītu vadoni un atgūtu nozagtās zemes. Šis nav viss stāsts; patiesībā tā ir tikai maza daļa, lai gan man vienalga bija vajadzīgas kādas desmit stundas, lai pabeigtu. Lūk, cik liels ir Kingmaker, un šeit pieejamā satura apjoms var viegli kalpot vairāk nekā 150 stundām.

Pathfinder Kingmaker apskats 01
Kingmakers stāsts easy ilgst līdz 100 stundām, un ir jāveic daudz meklējumu

Stāsts ir vienkāršs jēdziens, bet, protams, ne viss ir tā, kā šķiet. Kingmaker paveic apbrīnojamu darbu, paplašinot savu pasauli un iepazīstinot ar fantastiskiem varoņiem. Stāsts dažkārt šķiet ļoti politisks, un tam var būt diezgan grūti izsekot, kad tas sāk saskarties ar pārāk daudzām grupām un varoņiem, kuri vēlas iegūt Nozagtās zemes.

Fantastiska pildspalvas un papīra RPG adaptācija

Owlcat Games atzīst, ka Pathfinder licence tās faniem nozīmē pasauli, un nodrošina vienu no uzticamākajiem pildspalvas un papīra RPG pielāgojumiem, kādu esmu pieredzējis.

Viens no lielākajiem Pathfinder priekiem ir sava rakstura veidošana. Tas ir gandrīz kā audzināt savu bērnu tādā tēlā, kādu vēlaties, lai viņi būtu. Tāpat kā pildspalvas un papīra RPG, Kingmaker piedāvā vairāk nekā simts dažādu prasmju un iemaņu, ko apgūt un atbloķēt.

Sajaukt dažādas klases, lai izveidotu sev vēlamo raksturu, ir lieliski. Vai esat kādreiz vēlējies izveidot barbaru/nelabojamu cilvēku? Jūs to varat izdarīt, un, lai gan tā, iespējams, nav labākā kombinācija, tas ir tik pārsteidzošs, ka tas ir izdarāms.

Tie, kas zina Pathfinder, būs kā mājās, kad runa ir par varoņa izveidi, taču tiem, kuri, iespējams, nekad nav mēģinājuši spēlēt P&P RPG, nevajadzētu būt drosmīgiem, jo ​​Kingmaker spēlētājiem piedāvā iepriekš iestatītus varoņus, no kuriem izvēlēties. Šiem varoņiem būs iepriekš iestatītas prasmes un jau atlasīta statistika, tāpēc jums nebūs jāizdomā, kuras prasmes ir piemērotas konkrētai klasei un kuras ir absolūti bezjēdzīgas.

Vēl viens aspekts, ar ko Kingminder izceļas, ir pielāgošanas iespējas. Katrs spēles aspekts ir pielāgojams, sākot ar ienaidnieku grūtībām, automātisku līmeņa paaugstināšanu, varoņu svara pārvaldību un, pats galvenais, cietokšņa celtniecību. Ir tik daudz iespēju, ka varat burtiski spēlēt spēli, kā vien vēlaties, un jums nav jāuztraucas par citiem Pathfinder aspektiem, kas dažiem var šķist apgrūtinoši. Uztveriet tos kā mājas noteikumus, ko daži cilvēki var pieņemt, spēlējot mājās.

Padziļināta kaujas sistēma ar daudzām iespējām

Kingmaker ir sadalīts divos galvenajos spēles režīmos. Pirmā ir monstru izpēte, uzdevumu izpilde un briesmoņu nogalināšana. Otrs nāk no savas valstības pārvaldīšanas.

Pasaules karte liks jums bīdīt bandinieka gabalu pa noteiktu ceļu. Savā ceļā jūs varat saskarties ar slazdiem un jaunām vietām, ko izpētīt. Kingmaker piedāvā divu veidu kaujas mehānikas, reāllaika vai gājienu, kuru varat pārslēgt lidojuma laikā, nospiežot R3 pogu.

Reāllaika cīņā visi varoņi uzbruks, pamatojoties uz savām AI preferencēm, un vajadzības gadījumā izmantos labākās prasmes un iemaņas. Lielākoties šis ir labākais spēles režīms, kad jāsaskaras ar vieglākiem izaicinājumiem, taču uz gājieniem balstīta cīņa ir vieta, kur lietas patiešām spīd.

Pathfinder Kingmaker apskats 02
Pārslēgšanās starp reāllaika un uz gājienu balstītu cīņu ir obligāta, uzņemoties grūtākus ienaidniekus. Pozicionēšana ir galvenā kaujas laikā

Izmantojot uz gājieniem balstīto cīņu, jūs pilnībā kontrolējat, ko katrs jūsu partijas dalībnieks dara un kurp viņi dodas. Ir neticami svarīgi pozicionēt savus partijas biedrus atkarībā no tā, kur viņi var būt visefektīvākie. Ja jums ir Rogue, iespējams, vēlēsities tos novietot aiz mērķa, uz kuru viņi uzbrūk, lai iegūtu "Back Stab" bojājumu bonusu, ar kuru Rogue's ir tik labi pazīstami.

Kas nav tik jautri, ir izpētīt. Lielākā daļa vietu ir ļoti mazas un nepiedāvā daudz laupījumu, un tāpēc es redzēju sevi no ielādes ekrāna uz ielādi biežāk, nekā es to vēlētos. Kad runa ir par laupīšanu, lielāko daļu laika jūs atradīsiet tās pašas bruņas un ieročus, kas vienkārši aizņem vietu jūsu inventārā, kas novedīs pie tā, ka jūs būsit pārlieku apgrūtinošs, palēninot jūsu kustību.

Sliktāk to padara tas, ka nav vienkārša veida, kā nomest nevajadzīgos priekšmetus. Nav iespējas atlasīt visu esošo nevēlamo saturu un nomest to, jums tas ir jādara pa vienam vienumam.

Pārvaldot savu karalisti, ekrānos būs vairāk spēļu, nekā vajadzētu

Karalistes vadība ir vieta, kur, manuprāt, spēle izpaliek. Ideja ir lieliska, izveidot savu karaļvalsti, to uzbūvēt un modernizēt, strīdēties par jaunu zemi un nosūtīt sūtni strīdēties par preču un tirdzniecības cenām.

Problēma ir tā, ka nav laika, kad jums kaut kas nebūtu jāpārvalda. Vienmēr notiek kaut kas, kas, ja tas netiek pārbaudīts, faktiski var novest pie spēles pār ekrānu. Jūsu dzīvesvieta var jūs sacelties un gāzt, vai arī jūs varat iebrukt un zaudēt Karalisti. Tas viss novedīs pie spēles ekrānā.

Liela daļa saspringta darba ir, sūtot savus padomniekus un sūtņus, lai risinātu problēmas. Ja viņi netiks galā ar savu uzdevumu, jums būs jārisina nopietnas sekas. Šī iemesla dēļ es biju spiests veikt jaunu saglabāšanu pēc katra pieņemtā lēmuma, lai nezaudētu lielu progresu, ja man neizdosies. Dažreiz es pat neizgāzos, jo nebiju uzdevuma augstumos. Es cietu neveiksmi, jo man vienkārši pietrūka laika, lai risinātu kādu problēmu, jo tobrīd tas nešķita tik svarīgi.

Pathfinder Kingmaker apskats 03
Jūsu Karalistes pārvaldība var būt grūts darbs, un tas novedīs pie vairāk spēļu ekrānos, nekā, iespējams, vajadzētu

Kingmaker ir dienas un nakts cikls, un daudzu Kingdomes problēmu novēršana prasa noteiktu dienu skaitu. Ja nepievēršat uzmanību, jums pietrūks laika, lai izpildītu noteiktu uzdevumu un iegūtu spēli ekrānā.

Vēl viens iemesls, kāpēc Kingdome vadība aizskar Pathfinder būtību, ir tas, ka tas neļauj jums valdīt, pamatojoties uz jūsu izvēlēto tēlu. Jūs nevarat valdīt ar dzelzs dūri, jo jūsu subjekti sacelsies pret jums, kā rezultātā spēle beigsies. Tas nozīmē, ka jūs patiešām nevarat būt tas Haotiskā ļaunuma varonis, kuru esat spēlējis visu spēli.

Par laimi, jūs varat to visu izslēgt. Ja dodaties uz spēles pielāgošanas opcijām, varat vienkārši izslēgt spēles Karalistes pārvaldības aspektu, ja vēlaties, un to visu automatizēt. Vēl labāk, ja iestatāt to uz automātisku, jūs nekad nevarat skatīt spēli ekrānā, ļaujot jums vienkārši doties un izbaudīt spēles RPG daļu. Vienkārši ņemiet vērā, ka, pārejot uz automātisko opciju, jūs to vairs nevarēsit iestatīt atpakaļ, ja vien nerestartēsit spēli ar jaunu saglabāšanas failu.

Kingmaker balss darba apjoms ir pārsteidzošs, un gandrīz katrs galvenais scenārijs tiek izrunāts. Arī balss aktierspēle ir diezgan stabila, savukārt skaņu celiņš ir tieši tas, ko jūs varētu sagaidīt no fantāzijas vides, ja nekas nav pārāk iespaidīgs.

Kingmaker ir izometrisks RPG, tāpēc grafiski man šķiet, ka spēle varēja izmantot nedaudz vairāk spodrināšanas, jo īpaši konsoles paaudzes beigās. No otras puses, pareizrakstības efekti ir fantastiski; redzēt, kā uguns bumba eksplodē un apcep ienaidnieku grupu, tas ir diezgan iespaidīgi acīs.

Kingmaker avarē tik bieži, ka jūs domājat, ka tā ir spēles iezīme

Diemžēl Kingmaker cieš no dažām nopietnām veiktspējas problēmām. Iesācējiem spēle ir ļoti nereaģējoša. Man pastāvīgi bija vairākas reizes jānospiež apstiprinājuma poga, lai saņemtu vēlamo atbildi. Izvēlņu pārslēgšana arī kļuva par problēmu, kad spēle nereģistrēja manu pogas nospiešanu un pēc tam izlaiž izvēlni, kuru mēģināju atlasīt. Sliktāk ir tad, kad tas notika, kad es veicu manuālu saglabāšanu un beidzu ignorēt negadījuma saglabāšanu.

Otra galvenā problēma ir biežās spēļu avārijas, līdz brīdim, kad es domāju, ka ar manu PS4 kaut kas nav kārtībā. Kingmaker avarē apmēram ik pēc stundas vai, ko es pieredzēju, reizi piecos līdz sešos ielādes ekrānos.

Turklāt es piedzīvoju arī avārijas iekraušanas secību laikā, un tās visbiežāk notika pēc boss cīņas. Šo avāriju dēļ man bija jāatsāk vairākas sarežģītas priekšnieka tikšanās. Arī šo avāriju dēļ man bija jātiek galā ar dažiem bojātiem saglabāšanas failiem.

Pathfinder: Kingmaker ir viena no aizraujošākajām spēlēm, ko kādu laiku esmu spēlējis. Kingmaker ir neticami uzticīgs savam izejmateriālam līdz pat vissīkākajām detaļām, taču tas arī klibo, jo ir ēkas simulators. kas ļaus jums redzēt spēli ekrānā biežāk, nekā jūs jebkad vēlētos. Pievienojiet biežās spēļu avārijas, un tas kļūs par nomāktu pieredzi.

Pathfinder: Kingmaker - galīgais izdevums tagad ir pieejams PS4

Pārskatiet kodu, ko laipni sniedz izdevējs

Ziņa Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition PS4 apskats parādījās vispirms uz PlayStation Universe.

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu