NintendoPCPS4TECH

Kurām konsolēm pēc tam vajadzētu saņemt mini/klasisko atkārtotas izlaišanas režīmu?

Mini vai klasisko konsoļu tirgus ir bijis interesants un ērts veids, kā cilvēki var baudīt vecākas klasiskās spēles bez problēmām vai izdevumiem par retro konsoļu izsekošanu. Tas ir novedis mini klasisko konsoļu tirgu no jauna ziņkārības uz diezgan veselīgu, plaukstošu tirgu, kurā ir un atrod savu ceļu vairākiem uzņēmumiem. Tāpat kā lielāko daļu galveno tendenču videospēļu jomā, to lielākoties aizsāka un popularizēja Nintendo, bet tam sekoja Sega, Sony un pārējās. Tomēr rezultāti visās dažādajās mini konsolēs ir bijuši samērā dažādi. Tā kā Sega aizkavē Genesis Mini, lai uzlabotu emulāciju, Sony izlaida vāju PlayStation Classic ar ROM no PAL reģioniem un C64 mini viltotā tastatūra kavē lietošanas pieredzi, dažiem tas ir bijis nedaudz nelīdzens.

No otras puses, Nintendo NES un SNES piedāvājumi, kā arī Konami PC Engine/Core Grafx/Turbografx-16 Mini lielākoties darbojās diezgan gludi. Taču tagad, kad visas acīmredzamās klasiskās konsoles ir izteikušas savu viedokli un ir pārstāvētas populārākās 80. un 90. gadu lielākās konsoles, klasisko konsoļu faniem tagad ir jādomā, kas varētu būt nākamais šajā nišas tirgū, jo tas turpina uzplaukt. par salīdzinoši populāru alternatīvu makam mazāk draudzīgai retro aparatūras kolekcionēšanai.

Tā kā 16 bitu jaudīgās konsoles vairs nav pieejamas, viens loģisks tirgus virziens ir pāriet uz nākamās paaudzes 32 un 64 bitu sistēmām. Acīmredzot PlayStation 1 jau ir izveidots, taču Nintendo 64 un Sega Saturn nebūtu slikta izvēle to attiecīgajiem uzņēmumiem. Jo īpaši N64 Classic, iespējams, pārdotu diezgan labi, neskatoties uz to, ka tam neklājās īpaši labi, kad tas tika izlaists, tā fanu bāze patiešām nav paveikusi daudz, bet kopš tā laika ir augusi. Pat jaunāki spēlētāji šodien, kuriem nebija N64, ir izbaudījuši GoldenEye 64, Banjo Kazooie, Mario 64, un pārējā šīs sistēmas robustā bibliotēka.

Nintendo vienmēr būs izteiktas priekšrocības šajā nodaļā, jo lielākā daļa viņu spēļu nav īsti saistītas ar hiperreālismu un progresīvām ražošanas vērtībām. Salīdzinot Mario spēli no N64 un a Mario spēle no Switch īsti nedod daudz būtisku atšķirību, taču, tā kā visas šīs spēles ir tik labi izveidotas un spēlējamas, tam nav nozīmes. Tāpēc Nintendo nav viegli izlaist N64 klasiku ar 20 līdz 30 populārākajām spēlēm, un jo ilgāk viņi gaida, lai to izdarītu, jo vairāk naudas viņi vienkārši atstāj uz galda.

Tomēr 90. gadu vidus līdz beigām pilnībā nepiederēja Nintendo un Sony. Tas notika ilgi pirms Sega bija nolēmusi izkļūt no konsoļu tirgus un kļūt par izdevēju. Sega Saturn, lai arī daudzējādā ziņā ir nepārspējams salīdzinājumā ar konkurenci, pati par sevi bija fantastiska konsole. Spēles, piemēram Panzer Dragoon, Sega Rally, Virtua Cop, Nights Into Dreams, un dažas lieliskas cīņas spēles, gan 2D, gan 3D, varētu ātri piepildīt Saturn Mini ar spēlēm, kuras ir vērts spēlēt un saglabāt šādā formātā. Ja viņi varētu iegūt Saturn pamatlietas un iemest dažus trešo pušu nosaukumus, piemēram Geks un Duke Nukem, tad tas būtu vēl pievilcīgāk. Pievēršot uzmanību tiem, kuri, iespējams, ir pārdevuši vai pazaudējuši savas Saturna kolekcijas pēdējo dažu gadu laikā, kā arī jaunpienācējus, kuri, iespējams, kāda iemesla dēļ ir palaiduši garām sistēmu, bet joprojām ir piesaistīti šī videospēļu laikmeta šarmam.

PlayStation Classic 1

Varbūt Saturns tomēr ir pārāk niša. Es personīgi labprāt redzētu Saturn Mini, taču es nebūtu pārsteigts, ja Sega iekšējā tirgus izpētes dati atklātu, ka lielajā shēmā nav apetītes pēc tā. Par laimi, viņiem bija sistēma, uz kuru, šķiet, ir vairāk stingras pozitīvas vienprātības — Sega Dreamcast. Neatkarīgi no tā, vai viņi izmanto Saturnu, es domāju, ka Sega Dreamcast Mini ir tikpat vienkāršs kā N64 priekš Nintendo. Spēles, piemēram Crazy Taxi, Sonic Adventure, Skies of Arcadia, un Shenmue noteikti piesaistītu daudz spēlētāju no visām pārliecībām. Dreamcast nebija nekas, ja ne sistēma, kas saprata daudzveidības vērtību.

Lai gan tas, iespējams, pārāk daudz balstījās uz arkādes tipa spēlēm tajā laikmetā, mūsdienās vairāk vēlas spēlēt tādas spēles no spēlētājiem, kuriem tagad ir trīsdesmit un četrdesmit un kuriem īsti nav laika spēlēt 40. - stundu kampaņa ar vairākiem beigām un paplašinājumiem. Labi atbalstīts Sega Dreamcast Mini ar pārliecinošu šīs sistēmas bibliotēkas atveidi pilnībā pārdotu grupējumus, ja tiktu tirgots un par to būtu pareizi noteikta cena. Tā būtu arī laba iespēja kādai no šīm mini sistēmām izmantot Wi-Fi, jo Dreamcast atbalstīja noteiktas tīkla funkcijas, taču šeit viņi to varēja izmantot programmaparatūras atjauninājumiem, jaunu spēļu pievienošanai vai pat izveidot tādu spēļu vestibilus kā Soul Calibur un Gatavs 2 dārdoņa bokss lai pievienotu iepakojumam nelielu ilgmūžību.

Kad Dreamcast būs parūpēts, mēs varētu pāriet uz pavisam citu spēļu laikmetu, kurā ir arī milzīga fanu bāze, kas noteikti būtu sasniedzama, izmantojot modernu, ērtu un oficiāli licencētu veidu, kā spēlēt daudzas ar to PlayStation 2, GameCube un oriģinālajā Xbox. Xbox Mini, iespējams, ir nedaudz grūtāk izveidot, jo katrai mūsdienu Xbox sistēmai, kas nav oriģināla, ir bijusi zināma atgriezeniskā saderība, lai palaistu daudzas no šīm vecākajām spēlēm. Joprojām varētu būt vieta Xbox Mini, ja tas ir izdarīts precīzi, taču jūs varētu arī teikt, ka risks, ka tiks kanibalizēta pati auditorija, var viegli izraisīt neapmierinošu palaišanu un var nebūt tā vērts. Tomēr GameCube īsti nav tādas situācijas.

Nintendo classic mini

Tā kā GameCube atgriezeniskā saderība, kas beidzas ar Wii, ir stabila desmitgade, un šie uzņēmumi nav izlaiduši oficiālu veidu, kā spēlēt šīs vecās spēles ārpus mērķtiecīgas atkārtotas izlaišanas. Tomēr GameCube spēles un PS2 spēles mūsdienās nav īpaši grūti atrast, un arī šīs oriģinālās sistēmas tā nav, tāpēc šo sistēmu mini versijas pievilcība būtu jāpalielina ar izcilu bibliotēku un augstākās klases emulāciju. . Protams, tas ir šo uzņēmumu iespēju robežās, tāpēc tas tiešām ir atkarīgs no tā, vai tirgū šobrīd ir vai nav apetīte pēc šāda veida lietām. Sony un Nintendo, visticamāk, saprātīgi atkāpjas un gaida, kāds izskatīsies pieprasījums pēc šāda veida lietām dažu nākamo gadu laikā.

Neatkarīgi no tā, ko mēs redzēsim nākamreiz no mini/klasiskā tirgus, nav noliedzams, ka šim Marketplace joprojām ir liels potenciāls, kas vēl ir jāizmanto. Neatkarīgi no tā, vai mēs runājam par neskaidrām sistēmām, piemēram, Panasonic 3DO, vai ļoti populārām sistēmām, piemēram, PlayStation 2, šķiet, ka pastāv likumīgi ceļi, kā oficiāli licencētas emulācijas kastes tiek izlaistas to vārdā. Šķiet, ka šie ceļi ir diezgan šauri un neatstāj daudz iespēju kļūdīties, taču tirgus ir skaidri parādījis, ka pieprasījums pastāv un to var izdarīt tā, lai tas būtu izdevīgi uzņēmumiem, kuriem pieder šie intelektuālie īpašumi. un jautrs pasākums tiem no mums, kuri vienmēr meklē jaunus, jautrus veidus, kā spēlēt un saglabāt pagātnes klasiku.

Piezīme. Šajā rakstā izteiktie viedokļi ir autora viedokļi, un tie ne vienmēr atspoguļo GamingBolt kā organizācijas uzskatus, un tos nevajadzētu attiecināt uz to.

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu