PCTECH

Outriders Early Tech Analysis - Tsy fampisehoana an-tsary, fa mampanantena amin'ny fampisehoana

Mpitifitra mpandroba hafa? Eo anelanelan'i The Division 2, Anthem, Destiny, ary ny juggernaut izay Borderlands, izany dia toerana mihamitombo hatrany. Na izany aza, afaka manidina ny olona Bulletstorm havoaka ny laza Outriders ao anatin'ny roa volana monja hifaninana amin'io toerana io. Ny Unreal 4-powered sci-fi romp dia mety tsy hanao be loatra amin'ny fomba fijery lalao. Mahaliana anefa izany, satria iray amin'ireo mpandroba mpitifitra voalohany natsangana mba hifanaraka amin'ny consoles manaraka. Eny, Godfall ara-teknika Falls ato amin'ity sokajy ity, fa hihevitra isika fa tsy nisy ny loza tamin'ny andro fanombohana. Dia ahoana izany Outriders mivondrona maso? Mampiasa ny PlayStation 5 sy ny Xbox Series X ny GPU/CPU setup ve izany? Sa ve isika mijery seranan-tsambo faha-XNUMX nohatsaraina? Andao hiroboka ary ho fantatra.

Fijerena motera

Amin'izao fotoana izao, Unreal 4 dia faritany mahazatra sy voahitsakitsaka. Na dia tsy nahita ny karazana fahombiazan'ny fahazoan-dàlana avy amin'ny antoko fahatelo toy ny Unreal 3 aza, ity dia maotera safidy ho an'ny ezaka AA avy amin'ny studio toa ny People Can Fly. Efa vita ny fanamboarana famandrihana nahemotra, mamela loharanom-pahazavana mihetsiketsika marobe amin'ny fotoana iray. Samy misy ny lalana kaody DirectX 12 sy DirectX 11. Ny tena mahaliana dia ny teknolojia fototra mitovy amin'izany Borderlands 3 dia miorina amin'ny. Mahaliana ny mahita hoe inona no lalana ahafahan'ny olona manidina ny tantara raha oharina amin'ny Gearbox. Navoakan'ny People Can Fly ny votoatin'ny kilalao be dia be Outriders tao anatin'ny volana vitsivitsy izay.

Tsara izany satria manome fototra mafy ho an'ny famakafakana. Araka ny hitantsika hatreto anefa dia tsy nanosika ny valopy mihitsy ny People Can Fly. Rehefa nivoaka ny tranofiara voalohany tamin'ny volana Mey lasa teo, ny famoaham-baovao sasany dia nanoritsoritra ny lalao ho toy ny zavatra "nivoaka tamin'ny 2008". Na dia miverina tsara aza ny palette volontsôkôlà sy ny militarista sci-fi, maro amin'ireo fanapahan-kevitra ara-teknika nataon'ny People Can Fly toa mihemotra ihany koa, izay tsy dia tsara loatra. Amin'ny ankapobeny, anaram-boninahitra cross-gen kokoa noho ny nantenainay izany. Ary, azo inoana fa na dia nivoaka tamin'ny taranaka fahavalo fotsiny aza izy io herintaona lasa izay, Outriders tsy ho nahazo mari-pankasitrahana ho an'ny sary hitany. Inona no mety aminy? Ary inona no azo nohatsaraina? Andeha hojerentsika

Fanomezana jiro sy aloka

Outriders_02

Lalao Scene in Outriders mahatsapa hafahafa fisaka. Sarotra ny mametraka ny rantsan-tànanao amin'izay tsy mety mandra-pifantohana akaiky kokoa amin'ny fametrahana jiro amin'ny lalao. Eo anelanelan'ny hazavana eran'izao tontolo izao Lightmass sy ny vahaolana famerenam-potoana azo tsapain-tanana izay mamela loharanom-pahazavana be dia be amin'ny sehatra indray mandeha tsy misy famelezana be loatra, ny Unreal 4 dia manana fahafahana hanome hazavana lehibe. Indrisy, Outriders tsy tena ohatra mamirapiratra amin'izany. Ao amin'ny sehatra anatiny toy ny lava-bato, dia hitanay fa voafetra ny isan'ny jiro manaloka aloka. Raha ny hazavan'ny lanitra (avy amin'ny masoandro) dia mamoaka alokaloka amin'ny mpilalao sy ny NPC any ivelany, ny antsipirihan'ny atiny toy ny fatim-biby mihantona eo ambony afo dia toa tsy mamoaka aloka mavitrika. Mahavariana izany satria zavatra vitan'ny lalao taloha izany. Azo inoana fa fanatsarana miompana amin'ny fampisehoana izany mba hahazoana antoka fa mandeha amin'ny clip 60 FPS tsy tapaka manerana ny sehatra manaraka ny lalao. Saingy vokatr'izany dia misy faritra maro ao amin'ny lalao izay, amin'ny fisavana voalohany, dia tsy ho tazonina na dia amin'ny anaram-boninahitra faha-XNUMX aza.

Mahita loharanom-pahazavana mihetsiketsika marobe izahay (na dia tsy mamoaka aloka aza), ao anatin'izany ny tselatra sy ny fipoahana. Mahagaga fa na dia ny fipoahana sasany aza dia nampiasa potikely tsy nazava, ka nahatonga ny fisehoan-javatra tena fisaka.

Ray-tracing sy DLSS? Tsia!

Outriders_Pyromancer

Outriders tsy hanasongadina ray-tracing. Raha jerena ny kalitaon'ny fananany somary tsy dia fatra-paniry laza, dia azo nampiharina tsy nisy fahombiazana be loatra ny fisaintsainana sy ny aloka. Rehefa dinihina tokoa, ity dia lalao izay atolotry ny GPU ho an'ny 1080p / 60 FPS dia ny GeForce GTX 1060. Tena ampy ny efitrano fampisehoana ho an'ny karatra grafika RTX mba hampandehanana ny vokatry ny fanaraha-maso taratra ary na dia ny fanaovana izany ho safidy amin'ny fampiononana.

Raha tsy eo ny fanaraha-maso taratra, ny People Can Fly dia nisafidy ny hampiditra ny teknolojia DLSS 2.0 NVIDIA. Fanampiny mahafinaritra ity ary mety hahatonga ny lalao 4K / 144 Hz ho azo atao amin'ny karatra toy ny GeForce RTX 3080 sy GeForce RTX 3090. Ny DLSS 2.0 dia manangana indray ny frame izay mampiasa fianarana lalina ary, amin'ny tranga toy ny Fanaraha-maso, ny vokatra dia tsy dia mahagaga loatra: akaiky ny teratany na tsara kokoa noho ny teratany kalitaon'ny sary miaraka amin'ny fampisondrotana lehibe amin'ny fampisehoana. Koa satria Outriders tsy misy fiantraikany amin'ny RTX, antenaina ho ambony ny fahombiazan'ny baseline ary ny DLSS dia hanosika zavatra bebe kokoa.

Ny kalitaon'ny fananana sy ny fanomezana fitaovana

Outriders

Hoy izahay Outriders manasongadina toetra mendrika sy maodely momba ny tontolo iainana - raha anaram-boninahitra manokana amin'ny taranaka fahavalo. Raha ny zava-misy anefa, dia mandiso fanantenana ny kalitaon'ny fananana. Ny People Can Fly dia mampiasa modely misy polygon somary ambany mandritra ny lalao. Na dia mipoitra amin'ny cutscenes aza ny fananana kalitao avo lenta kokoa, ny ankamaroan'ny fotoana dia mampahatsiahy ny lalao taloha kokoa. Gears ny Ady anaram-boninahitra, ary tsy voatery amin'ny fomba tsara. Ny famandrihana ara-pitaovana dia mitovy amin'ny taranja, miaraka amin'ny fantsona famandrihana ara-batana. Ny fananana sasany toy ny vato sy ny ety ivelany dia mijery tsara. Na izany aza, ny kalitao ara-materialy dia tsy eo amin'ny toerana tokony hisy azy, na dia amin'ny cutscenes aza.

Vokatry ny fanodinana aorian'ny fotoana

Outriders dia mampiasa tanteraka ny suite post-process an'ny Unreal 4 ary amin'ity faritra ity, farafaharatsiny, dia mendrika ny fakana sary. Mahita santionany be dia be ny fampiharana motion blur, na isaky ny zavatra na ho an'ny fakantsary. Misy taratry ny habaka eran'ny efijery, mameno ny fotaka sy ny faritra hafa tena mirefarefa. Gaga ihany koa izahay tamin'ny kalitaon'ny occlusion ambient: Outriders dia somary mavesatra amin'ny AO, fa ny AO dia manampy betsaka amin'ny sehatra izay mety ho fisaka noho ny tsy fisian'ny aloka mavitrika. Ny halalin'ny bokeh dia milalao ihany koa, na dia miharihary kokoa aza izany amin'ny sehatra cutscenes.

Famaranana

Outriders

Outriders tsy hahazo loka ho an'ny sary hitany. Tsy dia nanaitra loatra raha nivoaka tamin'ny taona 2016 izy io. Saingy na dia fahadisoam-panantenana aza ny sary, dia toa tsy misy dikany ny lalao. Outriders' akanjo matanjaka, miaraka amin'ny fonon'ny Gears of War-style ary mihoatra ny kely Bulletstorm ADN amin'ny mix. Na dia tsy mampiaiky volana aza ny sary dia manantena izahay fa ho vita izany Outriders' tena mpamonjy. Ny mari-pamantarana kely indrindra amin'ny lalao dia manondro fa na ny GeForce GTX 750 Ti taloha aza dia afaka manome traikefa 60 FPS, na dia amin'ny 1080 aza. Voka-dratsy: Fanontana Legendary, mahagaga raha jerena fa ity farany dia remaster faha-7. Na tsara izany na tsia amin'ny dingana, Outriders toa natao ho iray amin'ireo anaram-boninahitra tsara indrindra hitanay tao anatin'ny fotoana fohy.

Andininy Voalohany

Ampielezo ny fitiavana
mampiseho More

Related Articles

Leave a Reply

Ny adiresy email dia tsy ho namoaka. Mitaky saha dia marika *

Miverina amin'ny bokotra ambony