Вести

Погледнете ги визуелните промени на Mass Effect Legendary Edition во новиот трејлер пред и потоа

Пред само една недела, BioWare ги вртеше своите заводливи производи пред обожавателите на Mass Effect разградување на различните измени и подобрувања вклучени во неговите претстојни римастери на Legendary Edition. Работите стануваат малку поспецифични овој пат, сепак, со тоа што развивачот сега одвојува време да ги истакне визуелните подобрувања што купувачите може да ги очекуваат кога трилогијата ќе се појави на Xbox, PlayStation и PC на 14-ти мај.

„Нашата цел од самиот почеток“, BioWare објаснува, „беше да се подобри и подобри визуелноста, притоа останувајќи верна на оригиналната естетика на трилогијата која стана толку иконична и жанровско дефинирачка во изминатата деценија. Ремастерот наместо римејк ни овозможи да ги изградиме оригиналните средства на начин што наликува на фазата на полирање во нормален развојен циклус, а истовремено да можеме да ги искористиме предностите на многу посовремен хардвер и софтвер“.

Блог постот на BioWare потоа нуди детален преглед на тристраниот процес што го презеде развивачот при оценувањето и, на крајот, спроведувањето на неговите уметнички прилагодувања за Легендарното издание. Сепак, најважните моменти го вклучуваат фактот дека студиото на крајот донесе одлука да ја подобри секоја текстура во трилогијата Mass Effect со цел да го искористи максимумот од новоподдржаните резолуции 4K - што значи дека „повеќе од триесет илјади индивидуални текстури“ беа масирани во модерното ера.

Прочитај повеќе

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче