ПРЕГЛЕД

Уништи ги сите луѓе! Преглед на PS4

Уништи ги сите луѓе! Преглед на PS4 - Никогаш не стигнав многу далеку во оригиналниот Destroy All Humans! кога првпат беше објавен на PS2. Се сеќавам дека бев возбуден што ја играв играта, откако прочитав опширно покривање за тоа во печатот за игри на денот. Но, кога конечно купив Уништи ги сите луѓе!, бев во средината на талкање наоколу Grand Theft Auto Сан Андреас (Ги купив сите мои игри користени во тие денови, години откако беа објавени). Ништо немаше да може да ме оддалечи од авантурите на Си Џеј повеќе од неколку часа. Стигнав до околу четвртото ниво, а потоа обезбедев.

Но, скокајќи се назад во светот на Crypto од 1950-тите и неговата кампања за десеткување на човечката раса, можам да видам зошто оваа игра доби толку култ кога беше објавена во 2005 година (навистина, на крајот го купив речиси секое продолжение и потрошив многу повеќе време со нив отколку оригиналот). Иако римејкот не избриша ниту една од недостатоците на оригиналната игра, чувството за забава што доаѓа од пукањето на мозокот од главите на безброј воени локали сјае.

Уништи ги сите луѓе! Преглед на PS4

Неверојатно верен на оригиналот

Пред да нурнеме во оригиналната игра, да ги тргнеме работите од римејк. Слично како неодамна Детски ТВ: Битка за рехидрирано долен дел од бикини, ова е многу верен римејк, и додека малку „изгубена“ содржина е додадена назад во играта, само супер-фановите веројатно ќе забележат во текот на играта. Сè изгледа, се чувствува и се однесува токму онака како што јас го паметам - само многу, многу поостри.

Да, римејкот навистина изгледа толку добро. Проверете ги деталите за оделото на Crypto. Само фантастично.

Како собирач на игри, сè уште ја поседувам мојата оригинална копија на Destroy All Humans! (Ништо нема да се продаде! Ништо нема да се фрли!). Го ставив мојот стар диск во мојот PS2 на телевизорот со цевка од 36 инчи што го чувам за постари системи и играв низ ниво или две од оригиналот за споредба.

Римејкот на Destroy All Humans! изгледа фантастично, како да е отстранет сјајот од газа што ја замаглуваше оригиналната игра за да се открие сјајниот скапоцен камен одоздола. Ситните детали што не можеа да се забележат во стандардна дефиниција сега се пред и во центарот. Објекти во приказните прозорци. Пукнатини на тротоарот. Орнаментација на воени униформи. Сето тоа можете да го видите.

Преработката на игра од ваква природа мора да биде малку позастрашувачка од преработката на нешто како платформер. Полуотворените светови нудат многу повеќе простор за нештата да тргнат ужасно наопаку отколку водење на лик по линеарна патека.

Некако заборавив колку малку стапува во игра борбата со чинии. Можеби трошите 20% од играта во чинија. Остатокот се троши трчајќи наоколу пешки предизвикувајќи хаос.

Има елемент на случајност во игра во Destroy All Humans!. Навистина, дел од забавата е трчање низ мини-отворените светови на играта и предизвикување целосен хаос. Новата верзија на играта мора да биде способна да го дуплира тој хаос, без да ги пречекорува параметрите на она што беше достапно во оригиналот. Јас сум 100% сигурен дека развивачите на Игри во црна шума беа сосема способни да додаваат повеќе непријатели, да ги засилат експлозиите и да снимаат нови гласовни линии. Но, механиката и елементите во Destroy All Humans! римејк се токму онакви какви што можеби се сеќавате - тие изгледаат многу подобро.

Во оваа нова верзија, шетањето низ Вашингтон, кои експлодираат знаменитости со вонземјанско оружје, изгледа како нешто што може да го видите во акционен филм со голем буџет - но експлозиите одземаат исто толку време и го прават истото количество штета што го направија во оригиналот.

Ова беше речиси сцената каде и да одев.

На истиот начин, човечките ликови овојпат можеа да изгледаат многу помалку цртани и вкочанети - но не го прават тоа. Се чини дека THQ Nordic зазема многу тврд став против мешањето во оригиналните игри што ги преработуваат. Подобрете ја визуелноста, ажурирајте ги контролите, но не се плеткајте со механиката. Погрижете се да се однесува и да се чувствува како што се сеќаваат луѓето. Користете ги оригиналните гласовни снимки ако е можно. Овие ми се точни избори.

Крипто е апсолутна брутална

За оние кои не се запознаени со оригиналните игри, тие се вртат околу вонземјанин по име Крипто со непријатен уста кој доаѓа на Земјата во мисија да собере ДНК од човечката популација. Претходникот на Crypto на оваа мисија се урна во близина на Розвел, а неговото тело и брод беа пронајдени од американската војска. Овој навредлив пресврт на настаните го има Crypto во грозно расположение и тој е подготвен да го извади од сите луѓе на кои ќе наиде.

Излегува дека Crypto потекнува од општество на клонови. Во обид да го спречат исчезнувањето како резултат на деградацијата на нивната ДНК, тие го вградија својот генетски материјал во човечката раса пред милениуми. Сега, дојде време тие да соберат луѓе за да преживеат, а многу малку се покажува сожалување или каење додека тие весело ја извршуваат оваа мрачна задача. Crypto пристигнува со работа што треба да ја заврши, и тој ќе ужива да ја прави.

Едно од најголемите задоволства на Destroy All Humans е лансирање пичове во океанот со телекинеза. Можев да го правам тоа цел ден.

Да се ​​каже дека Crypto не води сметка за човечкиот живот е потценување. Сигурно убив најмалку 20 или 30,000 луѓе во текот на моето играње. Повеќето од нив беа за време на сесиите за мелење - поминувајќи часови исфрлајќи ги бескрајните бранови на агресивни армиски момци - но да бидам искрен, понекогаш ги исфрлав невините минувачи само за забава.

Крипто се движи од рурална Америка низ побогатите градови, пред конечно да пристигне во Вашингтон во неговите комични обиди да го преземе и уништи човечкото општество. На патот, тој предизвикува секакви метеж, од хипнотизирање на населението во кино со возење со автомобил до напад со нуклеарно оружје во воена база. Сето ова е направено со мудро и потсмев на Џек Николсон, и сето тоа функционира како пливање.

Дизајн на игри од 2005 година нема да се врати

Се разбира, тоа остава Destroy All Humans! заглавени со едната нога во минатото. Поради ограничувањата на оригиналните системи за кој беше развиен, Уништи ги сите луѓе! има дизајнерска естетика на игра за PS2. Затоа што...знаеш...тоа е едно.

На пример, има само толку многу непријатели дозволени на екранот во исто време - па дури и во средината на најтешките битки, тие понекогаш едноставно губат интерес (или трага за вас) и талкаат далеку. Изгорените лушпи од возилата што сте ги уништиле исчезнуваат кога ќе се свртите, а потоа ќе се вратите назад. Мртвите тела на земја имаат уште пократок рок на траење. Ова е игра дизајнирана за системи со многу помалку коњски сили од денешните конзоли, и се покажува.

Морам да го разнесам ова место најмалку десет пати со мојата чинија. За жал, штетата што ја правите од небото не е упорна во приказната. Да беше, финалето во Вашингтон ќе се одигра во куп тела и урнатини во мојата игра.

Други прашања од почетокот на векот се очигледни. Со цел целосно да се надгради оружјето на Crypto (во основа неговото дрво на вештини), потребно е големо мелење. Продавницата на Crypto се потпира на тоа што собира ДНК од неговите човечки жртви, а само неколку од неговите оружја се способни за таа задача. Другите едноставно ги распаѓаат своите цели, што е бескорисно за мелење. Ова ги остава играчите да ги користат истите две моќи за часовите поминати во мелење, што станува малку досадно.

Јас би бил пропуст ако не спомнам и дека оваа игра е полна со културно нечувствителен јазик. Играта ја разочарува Америка од 1950-тите, а на почетокот на играта има предупредување/одрекување од одговорност. Но, сепак, подгответе се за неколку невкусни шеги за сексуалната ориентација, родовиот идентитет и одредени попречености. Со оглед на контекстот, тоа не е нешто што го нарушува договорот, но играчите сепак треба да бидат свесни.

Има голема моќ што можете да ја отклучите, каде што луѓето можат да шират инфекција што предизвикува нивниот мозок да им излезе од главите. Соберете голема група, заразете еден од нив и гледајте ги сите како паѓаат како домино што врескаат.

И, се разбира, тука е и работата за последните неколку шефови тепачки. Ништо во играта не ги подготвува играчите за смешните предизвици што ќе треба да ги надминат за да ја победат играта. Всушност, поголемиот дел од Destroy All Humans е забавна патека на пита. Немојте да бидете премногу удобни - лесната улица запира како крај на играта. Подгответе се да пцуете многу.

А сепак, дури и со овие ограничувања на дизајнот, Уништи ги сите луѓе! е еден тон забава. Играчите кои ја доживуваат оваа игра за прв пат се во задоволство - смешни скокови со тешкотии и сè. Мисијата на Crypto во американскиот живот во средината на 20-тиот век е сечење и хистерична. И предизвикувањето бескраен синџир на лудило во толпа армиски пичове е бескрајно забавно.

Ако сите римејкови на THQ Nordic ќе бидат добри како Destroy all Humans! и неодамнешниот SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom, имам прилично долг список на наслови што би сакал да ги додадам на нивната веќе импресивна листа. Никогаш не мислев дека ќе го кажам ова, туку ќе ја играм Destroy All Humans! римејкот навистина ме натера да се вклучам во нова игра во франшизата. THQ Nordic не може да подготвува нови игри во сите овие франшизи, нели? Мислам, компанијата е веќе смешно плоден издавач. Има ли простор таму за некои нови авантури за Crypto?

Во секој случај, се надевам дека THQ Nordic ќе продолжи по овој пат на преработка на постари игри и нивна продажба за триесет долари. Цената е соодветна, носталгијата богата, а заостатокот зрел за берење. Продолжете да ги правите, луѓе, а јас ќе продолжам да ги купувам.

Destroy All Humans е достапен вторник, 28 јули на PlayStation Store.

Прегледајте го кодот љубезно даден од издавачот.

Пост Уништи ги сите луѓе! Преглед на PS4 се појави прв на PlayStation Универзумот.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче