ПРЕГЛЕД

Horizon Forbidden West: Patch 1.07 вклучува нови опции за режим на фотографија, подобрувања во режимот на изведба и повеќе

hfw-1095552

Платформа:
PS5, PS4

Објавена:
Студија на Плејстејшн

Развивач:
герилски Игри

отпуштете го:

Рејтинг:
Тинејџерски

Horizon Forbidden West е огромна игра и ако сè уште се занимавате со неа, најновото ажурирање, Patch 1.07, ќе го направи тоа искуство уште подобро.

Сега во живо, Лепенка 1.07 носи со себе еден тон поправени грешки, некои нови опции за Photo Mode, подобрувања на Favor Performance Mode на играта и многу повеќе. Како и обично, вклучува и преглед на познати проблеми и ажурирања на статусот каде е тимот за да ги поправи.

Кликнете овде за да гледате вградени медиуми

„Пач 1.07 е излезен“, пишува Guerilla во a чуруликам. „Овој лепенка вклучува опција „Секогаш исклучено“ за оружје и муниција, и алатки и напивки во опциите за прилагодено HUD, поправка за разговор со Поргуф за време на страничната потрага „Breaking Even“ и многу повеќе. Направивме неколку измени на вегетацијата за да го подобриме квалитетот на сликата во режимот Favor Performance и ќе продолжиме да ги истражуваме пријавените графички проблеми во врска со треперењето, заострувањето и заситеноста на екранот“.

Што се однесува до додатоците на режимот за фотографии на Horizon Forbidden West, еве што да очекувате:

Можете исто така да најдете нови опции за Photo Mode во лепенката!
– Минималното растојание за фокусирање е намалено на 5 см
– Зголемена прецизност во прецизниот режим
- Додадено е многу повеќе фокусни должини за покривање на опсегот помеѓу 10mm и 300mm во 35mm целосна рамка
…и повеќе! # Виртуелна фотографија

— Герила (@Guerrilla) Март 9, 2022

Еве ги поправките и подобрувањата во живо во Patch 1.07, според белешките за закрпи на Guerrilla Games:

Главни потраги

  • Поправен е проблем во главната потрага „Постигнете по ѕвездите“ каде што потрагата не би напредувала правилно ако вториот конектор за шатл-кабел бил снимен прв.
  • Поправен е проблем во главната потрага „Посегнете по ѕвездите“ каде играчот можеше да излезе од просторот за играње.
  • Поправен е проблем во главната потрага „Амбасадата“ каде брзањето назад низ портата „Берена светлина“ за време на „Амбасадата“ ќе го заглави играчот во „Берен светлина“.
  • Поправен проблем во главната потрага „Dath's Door“ каде играчот можеше да го повика својот монтирање на подземна локација.
  • Поправен проблем во главната потрага „Dath's Door“ каде што играчот не може да комуницира со конзола.
  • Поправен е проблем во главната потрага „Море од песок“ каде што целта за изработка на маската за нуркање се ажурираше погрешно, блокирајќи ја прогресијата.
  • Поправен проблем во главната потрага „Теба“ каде играчот можеше да се притисне низ празнината во геометријата во близина на подводната централа и да испадне од светот.

Странични потраги

  • Поправен е проблем во страничната потрага „Breaking Even“ каде што играчот не можеше да разговара со Поргуф за да се врати во потрагата доколку Талана исто така беше присутен во Камп Никаде.
  • Поправен е проблем во страничната потрага „Сенка на запад“ каде што повторното вчитување на зачувувањето може повторно да го создаде играчот надвор од затворен борбен простор.
  • Поправен е проблем во страничната потрага „Blood Choke“ каде што Атека може да работи во мирување надвор од Торнмарш, доколку играчот се приближи од одредена насока.
  • Поправен е проблем во страничната потрага „Марш на војник“ каде што Пенто може да не реагира додека се движи кон планинскиот врв, со што ја блокира прогресијата.
  • Поправен е проблем во страничната потрага „Вториот стих“ каде што целта „Разговарај со Зо“ не се ажурира по напуштањето на страничната потрага на половина пат.
  • Поправен е проблем во страничната потрага „Ноќите на светлата“ каде што целта „Собери го Gizmo“ не се ажурира.

Светски активности

  • Поправен проблем во трките во Гаунтлет каде што во ретки случаи трката не започнува по завршување на тренинзите.
  • Поправен проблем во трките во Гаунтлет каде што доаѓањето на последното место може да се смета за победа.
  • Решен проблем во Gauntlet Run: The Stillsands, каде што играчот може да се насочи да ја игра активноста пред да може да се започне со активноста.
  • Поправен е проблем со договорот за спасување на Elusive Fanghorn каде што потрагата понекогаш не се завршува правилно.
  • Поправен е проблемот со договорот за спасување на Elusive Fanghorn, каде што трагите на машината нема да се покажат ако играчот брзо се оддалечил за време на целта.
  • Поправен е проблем со договорот за спасување „Раваџер Топ“ каде што целта не се ажурира правилно ако играчот откачи еден од топовите со големо оштетување, висок напад на кинење.
  • Поправен е проблем со кампот Eastern Lie Regalla каде што вчитувањето на заштедата направена на логорскиот оган ќе го стави Алој на друг камперски оган.
  • Поправен е проблем во Античките реликвии на договорот за спасување, каде што целта „Соберете антички мошти“ ќе остане заглавена на 2/3.
  • Поправен е проблем во Regalla Camp Devil's Grasp каде што непријателите можеби нема повторно да се множат откако ќе ја вчитаат зачуваната игра за време на целта „Убиј го водачот на бунтовниците“.
  • Поправен е проблем во Rebel Outpost Jagged Deep каде играчот може да телепортира низ картата кога повторно вчитува зачувана игра.
  • Поправен проблем во Sunken Cavern: The Gouge, каде играчот можеше да плива низ празнината во ѕидот на пештерата.

UI / UX

  • Додадена е опција „Секогаш исклучена“ за оружје и муниција и алатки и напивки во опциите за прилагодено HUD.
  • Поправени неколку икони на облека кои користеле неточни средства во менито за залихи.
  • Поправен е проблем со картата каде што би се случило неприродно движење при центрирање на погледот на плеерот или целта на потрагата.

Графика

  • Додадена е помазна транзиција помеѓу слоевите тропосферски и цирус облак и подобро усогласување на бојата на суперклеточните облаци наковална и цирус.
  • Поправен е проблем со Very Large Array Tallneck каде што моделот прикажува детали на ниско ниво на одредено растојание.
  • Направени се повеќекратни измени на вегетацијата за да се подобри квалитетот на сликата во режимот Favor Performance.
  • Поправен пример на треперење на бели светла во главната потрага „Врата на смртта“.
  • Подобрена стабилност на длабочината на полето за време на кинематографијата.
  • Намалени артефакти од SSAO во екстремни ситуации одблиску
  • Намалени промени на заситеноста при замаглување со движење.
  • Подобрен квалитет и стабилност на сенките.
  • Подобрен квалитет на тревата во специфични ситуации.

Перформанси и стабилност

  • Повеќекратни поправки на падови.
  • Поправени се неколку случаи кога NPC и текстурите видливо ќе се емитуваат на PS4™ кога играчот се приближува до населба со голема брзина.
  • Поправени се неколку случаи кога вчитувањето на екраните или црните екрани би се активирало ненамерно.
  • Поправен е проблемот со преносот откако се прескокна секвенцата на завршните кредити.

Подобрувања на режимот на фотографија

  • Зголемена прецизност во прецизниот режим за да се овозможи многу поголема контрола при ориентирање и движење на фотоапаратот, особено кога се користат долги фокусни должини и големи отвори.
  • Минималното растојание за фокусирање е намалено на 5 см што овозможува покреативни снимки и макро фотографирање.
  • Го сменивме филмот назад на 35 мм целосна рамка, за појасна фокусна должина и превод на DOF и поинтуитивен избор на фокусни должини за виртуелните фотографи.
  • Додадено е многу повеќе фокусни должини за покривање на опсегот помеѓу 10 mm и 300 mm во целосна рамка од 35 mm што овозможува покреативни изрази.
  • Додадено е совпаѓање FoV за стандардната камера.
  • Го зголеми радиусот што фотографите можат да го користат околу Aloy од 5 на 10 метри.
  • Различни мали подобрувања на квалитетот на животот.
  • Правоаголникот за автоматско фокусирање и мрежата Правило на трета сега се скриени кога се користи опцијата Скриј UI.
  • Поправен е проблем со кој ефектот на моаре може да се види на кожата на ликовите за време на снимките одблиску.

други

  • Поправен е проблемот со судирот на камерата што понекогаш би се појавил кога играчот бил монтиран и маневрирал во близина на пречки со одредена висина.
  • Поправени неколку проблеми со анимацијата со NPC во населените места.
  • Малку ги зголеми трошоците за муниција на техниката на оружје Propelled Spike од причини за рамнотежа на играта.
  • Поправен е примерот кога Алој може да се заглави во геометријата во населбата Меморијал Гроув кога се обидува да скокне низ празнината во ѕидот.
  • Поправен е проблемот кога играта накратко виси откако ќе ја прескокнете низата на крајните кредити.
  • Поправен е проблем каде што тешкотијата „Пресети за игри“ на оперативниот систем PS5 ќе го надмине нивото на тежина во играта.
  • Поправен е проблем каде што објектите што се поврзуваат понекогаш губат судир, предизвикувајќи играчот да падне низ објектот.
  • Поправен проблем каде играчот може да падне низ светот кога брзо патува додека е на монтирање.

И тука се познатите прашања, според Герила Игри:

„Во моментов разгледуваме неколку прашања пријавени од заедницата. Имајте предвид дека овие проблеми сè уште не се поправени во оваа закрпа, но нашите тимови ги истражуваат со висок приоритет“.

  • Во оваа закрпа, тимот направи неколку измени на вегетацијата за да го подобри квалитетот на сликата во режимот Favor Performance. Ве молиме известете ни ги вашите повратни информации. Тимот ќе продолжи да ги истражува пријавените графички проблеми во врска со треперењето, острењето и заситеноста на екранот.
  • Некои играчи пријавија дека иконите на Firegleam не се отстрануваат од картата по интеракција со нив; ова ќе се среди наскоро!
  • Некои играчи објавија дека одредени музички нумери постојано се повторуваат за време на нивното репродукција. Вклучивме делумна поправка за да спречиме појава на овој проблем во закрпа 1.06, но сè уште бараме поправка за играчите кои се соочуваат со овој проблем. Ако наидете на ова, користете го Формуларот за поддршка за да испратите видео за тоа каде и кога може да се слушне музиката.

За повеќе за Хоризонт Забранетиот Запад, прочитајте Игра Информатор Преглед на Забранетиот Запад на хоризонтот а потоа дознајте зошто Aloy е вклучен Игра Информатор листа на топ 10 херои оваа генерација. Прочитајте за зошто е вклучен Horizon Forbidden West Игра Информатор листа на најдобрите игри од отворен свет за играње во моментов после тоа.

Дали има некои поправки за Horizon Forbidden West што ги барате? Дозволете ни да знаеме во коментарите подолу!

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче