МОБИЛЕННинтендоPCPS4PS5ПРЕКИНУВАЧXBOX ЕДНАXBOX СЕРИЈА X/S

Луиџи откриен во изворниот код на Super Mario 64

Супер Марио 64 Луиџи

По изворниот код за Супер Марио 64 навидум протекоа на интернет, фановите го открија Луиџи длабоко во кодот на играта.

Наводно, Нинтендо претрпел некоја форма на пробиени податоци уште во мај, откривајќи бета код и средства за многу ретро игри. Сега на виделина излегоа повеќе податоци, навидум од наводното протекување.

Тие вклучуваат Супер Марио светот [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], Супер Марио Светот 2: Островот Јоши [1, 2, 3, 4, 5, 6], Старфокс 2 [1, 2, 3], Старфокс 64, Покемон дијамант [1, 2, 3], Легендата на Зелда: Окарина на времето, и повеќе [1, 2, 3, 4, 5, 6]. Определите вклучуваат слаб дизајн Yoshi, човек во Старфокс 2, и некомпресирано аудио на Peppy's „Направете ролна од буре!“ линија од Старфокс 64.

Еден посебен белег го вклучува изворниот код за Супер Марио 64. Настрана од некомпресираното аудио на „Толку долго геј Bowser!“ (и навидум не „Толку долго таму Боузер!“ or „Толку долго кралот Боусер!), се чини дека имало режим со два играчи во еден момент, и Луиџи ќе можеше да се игра.

Користејќи го кодот, навивачите почнаа повторно да го градат моделот во играта [1, 2] (иако треба да се забележи лажни уредувања минуваат наоколу). Дури и наводен звучни клипови на гласот на Луиџи е пронајден.

Има одредена иронија во ова, поради „L е Реал 2401“ гласини. Ова доаѓа од статуата во замокот на Пич, каде што заматениот текст на плочата на статуата изгледаше како да навестува дека Луиџи може да се отклучи.

Сепак, познато е дека Луиџи и мултиплеер беше планирано да бидат во Супер Марио 64 од 1996 година. Во интервју за програмери за официјалниот водич на играта (препишано преку Шмуплации) Шигеру Мијамото потврди дека Луиџи имал намера да може да се игра во мини-игра, но бил отстранет поради технички проблеми.

„Патем, што се случи со Луиџи?

Мијамото: „Па... до февруари беше во игра. (се смее) На крајот, поради проблеми со меморијата, моравме да го извадиме. Потоа требаше да го вклучиме во мини-игра во стилот на Mario Bros, но бидејќи повеќето корисници веројатно го имаат само тој еден контролер кога првпат ќе го купат својот N64, од таа причина (и други) решивме да не го правиме тоа.

[...]

„-И во овој случај, таа фундаментална основа беше моделот што го направивте со Марио и Луиџи кои трчаа низ таа соба“.

Мијамото: „Да, можеше да ги движи Марио и Луиџи наоколу со 3D контролниот стап и да може да го промени приказот на камерата со притискање на копче. Една од нашите големи развојни теми беше да им дозволиме на играчите да го движат Марио како што сакаат. Сакавме да направиме игра во која самото движење на Марио е забавно“.

[...]

„-Луѓето го опишаа Марио 64 како „интерактивна анимација“ и мислам дека тој термин совршено се вклопува. Марио е навистина задоволство да се контролира“.

Мијамото: „Затоа мислам дека ќе беше прекрасно ако успеевме да го направиме тоа со двајца играчи, со Марио и Луиџи. Но, ако го направевме тоа погрешно, тоа ќе се претвори во борбена игра или нешто слично (се смее), така што тој предизвик го оставаме за следниот пат“.

Луиџи подоцна ќе може да се игра во Супер Марио 64 ДС, заедно со Јоши и Варио. Ќе ве информираме додека дознаваме повеќе за наводното протекување.

Слика: Twitter

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче