Вести

M. Night Shyamalan's Old е лоша адаптација | Игра Рант

Оваа статија содржи спојлери за Стариот Sandcastle

М. Ноќен Шјамалан Стариоттргна наопаку на многу големи и мали начини, заокружувајќи 50% на Rotten Tomatoes и длабоко измешани критики од критичарите и од публиката. Многу од поконтроверзните аспекти на филмот доаѓаат директно од Шјамалан, но филмот е адаптација што пропушта голем дел од изворниот материјал.

Стариот е лабава адаптација на графички роман од 2010 година со наслов Sandcastle од Пјер Оскар Леви и Фредерик Питерс, Шјамалан наводно решил да го адаптира откако го добил романот како подарок за Денот на таткото. Филмот ја зема премисата на романот, но го менува извршувањето на многу суштински начини кои влијаат на целокупното парче.

Поврзани со: Fortnite додава карта врз основа на „Old“ на M. Night Shyamalan

Адаптацијата е незгоден ѕвер, претворањето на графички роман од 330 страници во филм од 108 минути често може да бара поместување на работите за да одговараат на новиот медиум. И покрај тој очигледен додаток, мешањето со симболиката или значењето на едно уметничко дело може да го уништи влијанието на инаку одлично дело. Ова не е прв обид да се преведе дело на филм со кое Шјамалан тешко се дружеше. Промените направени од M. Night Shyamalan имаат масовно негативен ефект врз прогонувачкиот и моќен роман.

Промените почнуваат од врвот: новиот наслов е глупав. Многумина се потсмеваа на краткиот и на нос насловот Стар, но проблемот со него е целосно недостаток на смисла или интрига. Стариот е наслов кој не кажува ништо за делото на кое се применува и не носи посебна симболика. Звучи повеќе како комедија за стареење отколку натприродниот хорор филм што всушност е. Од друга страна, Sandcastle е одличен наслов, класична лесна симболика за приказна за кревкоста и убавината на смртноста. Секој може да го состави значењето на насловот како Песочен замок, тој е елегантен и значаен без да биде тап, што го поставува прашањето зошто некој би почувствувал потреба да го промени.

И покрај речиси идентичните околности на премисата на двете дела, трио семејства и неколку странци доаѓаат на мистериозна плажа што предизвикува брзо стареење, постапките на учесниците многу се разликуваат. Наративот на Sandcastle носи коментари за расизмот измешани со неговото испитување на возраста и смртноста. Тој елемент е присутен во Стариот но помалку фокусирани. Освен тоа, луѓето кои се нашле на смртоносната плажа реагираат многу поостро во филмот. Трагичните семејства на Sandcastle постепено достигнуваат ниво на другарство бидејќи стравот отстапува место за прифаќање, но семејствата на Стариот се караат и повремено се убиваат еден со друг. Насилниот бес на жртвите ја поткопува пораката на оригиналното дело.

Најголемата и најдеструктивна промена е големиот пресврт на филмот. Акт 3 заплет пресврт е белег на филмскиот стил на Шјамалан, во овој момент би било поизненадувачки доколку некој негов филм има директен заплет, така се разбира Стариот не е исклучок. Во Песочен замок, има малку до никакво објаснување за плажата, ефектите или зошто жртвите се таму. Ликовите споделуваат претпоставки, некои теории имаат некоја случајна поддршка во наративот, но на крајот приказната е двосмислена. Но, приказна со такво ниво на отвореност честопати не е во состојба да стигне до големото платно.

In Стар, силно исмејуваната плажа што ги старее луѓето во голема мера останува необјаснета како што тоа го прави во графичкиот роман, нејзините елементи се нарекуваат посебни, но се чини дека е натприродна мистерија. Додека плажата е необјаснета, филмот навистина нуди сосема ново објаснување за жртвите на плажата. Sandcastle вклучува случајни луѓе обединети само со тоа што се на погрешно место во погрешно време, а потоа заедно ја трпат истата судбина. Во Стар, Жртвите ги обединува фактот што една од нивните групи страда од хронична здравствена состојба како епилепсија или рак. На секој од нив им се дава мешавина од лекови за кои се вели дека се специјално дизајнирани за нивната болест, а потоа им се дава одмор платен со сите трошоци во одредено одморалиште на плажа. Големото откривање станува прилично лесно да се погоди; фармацевтската компанија ја користи плажата за да ги тестира долгорочните ефекти на нејзиниот лек, по цена на своите пациенти.

Се чини дека овој пресврт има своја цел сатиризирајќи ги големите фармацевтски компании и нивните неетички практики со тоа што ја префрлаат вината на нив за претходно необјаснет настан. Иако компанијата очигледно не е одговорна за постоењето на мистериозната плажа, тие се сопствениците и виновниците за многуте смртни случаи што се случија таму. Се објаснува дека ликовите во филмот се 73-та тест група која ги доживеала ефектите на плажата. Оваа промена има голем број негативни ефекти, од кои најочигледни се неколкуте дупки на парцелата бидејќи десетици се убиени на оваа плажа. Направената наративна штета не е безначајна, но вистинската штета е на смислата на делото.

Двосмисленоста може да биде моќна алатка во раскажувањето приказни, иако вообичаено е важно да се оправда она што се случува, оставајќи ги елементите на имагинацијата може да овозможат подлабоко значење и потресен ужас. Sandcastle е приказна за смртноста; слично како и животот, луѓето се појавуваат без причина, постојат кратко време, се обидуваат да извлечат максимум од својот живот, а потоа умираат. Стариот е приказна за корпоративни малверзации, користејќи чуден натприроден пејзаж како алатка за профит. Оваа промена целосно ја уништува силата на оригиналната приказна. Иако двете се површно слични, тие се длабоко различни.

Стариот не успева целосно да ја долови убавината, паметноста и значењето на Песочен замок, што го прави трагедија што речиси секоја копија од романот сега доаѓа со налепница што го рекламира филмот што погрешно го разбрал. Стариот не успева на многу начини, но можеби најсуштинскиот неуспех е лошото име што го даде на инаку одличен графички роман.

Повеќе: M. Night Shyamalan's Servant добива трејлер за 2-та сезона

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче