PS4PS5

Marvel's Spider-Man Remastered: значителни подобрувања наспроти PS4 Pro - плус следење зраци со 60 fps

Додека Spider-Man: Miles Morales беше клучен наслов за лансирање на PlayStation 5, римастерот од следната генерација на првото излегување на webslinger вреди да се провери. Ова не е само верзијата PS4 Pro која работи со повисока резолуција: има еден куп визуелни подобрувања од новите средства, рафинирано осветлување и, се разбира, додавање на хардверски забрзано следење зраци. Навистина, неодамнешниот лепенка додаде поддршка за RT со 60 фрејмови во секунда - подобрување присутно на двата наслови на Spider-Man достапни за PS5. Развивачот Insomniac исто така го реши проблемот со преносот на зачуваните податоци од оригиналната игра на PS4, што го прави ова одличен начин да ја продолжите приказната ако никогаш не сте ја завршиле играта.

И покрај основите од последната генерација, засилувањата дадени од PlayStation 5 се импресивни. Оригиналната верзија на PS4 Pro цели 30 фрејмови во секунда со скалирање на динамичка резолуција во просек околу 1584p поголемиот дел од времето - темпоралното вбризгување потоа се користи за да се испорача чиста слика кога се репродуцира на 4K дисплеј. На PS5, постојат три различни понуди за визуелни презентации: режимот за квалитет го зголемува ова до целосен природен 4K излез поголемиот дел од времето иако е на сила динамичкото скалирање на резолуцијата и во најлош случај може да падне до нивоа од близу 1512 p. Во режимот на изведба, играта цели на речиси 4K резолуција, но со поагресивен DRS што резултира со падови до 1440p. Сепак, квалитетот останува, благодарение на истата технологија за временско вбризгување што работеше толку добро на системите од последната генерација.

Сето тоа го прави новиот режим на изведба на ray traced уште поинтересен. Колку хит е потребен за да се испорача хардверски RT со 60 фрејмови во секунда? Па, се работи за повеќе од само намалување на резолуцијата, но доволно е да се каже дека прозорецот DRS е приспособен надолу – долните граници може да достигнат минимум 1080p, но огромното мнозинство од искуството оди кон горните граници од 1440p. Исто така, вреди да се истакне дека истата статистика е во игра за Мајлс Моралес, кој исто така ги добива истите три начини на презентација. Всушност, ефектот PS5 е доста извонреден: наспроти PS4 Pro, добивате двојно поголема стапка на слики, плус хардверско следење зраци со само мала фризура при резолуција.

Прочитај повеќе

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче