ПРЕГЛЕД

Преглед на Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition PS4 Review

Pathfinder: Kingmaker – Дефинитивно издание изгледа како совршена игра за играње кога сте заглавени дома за време на пандемија. Игри со бувови се потруди да испорача автентично RPG со пенкало и хартија, и во најголем дел, успеа со неверојатно пишување и длабинска игра. Сепак, Kingmaker исто така се чувствува како две игри во една, а вториот дел не се вклопува толку добро во целокупниот производ.

Pathfinder: Kingmaker – Дефинитивно издание PS4 Преглед

Создадете свој пат и управувајте со украдените земји

„Патфајндер“ ја раскажува приказната за херојот кој е регрутиран заедно со многу други за да го порази Елен Лорд, водач на бандити кој тврди дека украдените земји се негови. Вашата награда за поразот на елен Господ? Да се ​​биде именуван за нов барон или бароница на украдените земји.

По ненадејниот напад од страна на Елен Лорд, вие се здружувате заедно со другите ангажирани да го поразат Елен Господ и тргнувате да го пронајдете водачот на разбојникот и да ги преземете Украдените земји за себе. Ова не е целата приказна; всушност, тоа е само мал дел, иако ми требаа уште околу десет часа да го завршам. Вака е масивен Kingmaker и количината на содржини достапни овде може лесно да ви трае над 150 часа.

Преглед на Pathfinder Kingmaker 01
Лесната приказна на Kingmakers трае до 100 часа и има многу пребарување што треба да се направи

Приказната е едноставен концепт, но се разбира, не е сè како што изгледа. Kingmaker прави неверојатна работа со проширување на својот свет и воведување фантастични ликови. Приказната понекогаш изгледа многу политичка и може да стане прилично тешка за следење кога ќе почне да се занимава со премногу фракции и ликови кои сакаат да ги земат Украдените земји за себе.

Фантастична адаптација на RPG со пенкало и хартија

Owlcat Games признава дека лиценцата за Pathfinder значи свет за своите фанови и ја доставува една од најверните адаптации на RPG со пенкало и хартија што некогаш сум ја доживеал.

Една од најголемите радости на Pathfinder е создавањето на вашиот карактер. Тоа е речиси како да го воспитувате сопственото дете според сликата на она што вие сакате да биде. Исто како и во RPG со пенкало и хартија, Kingmaker ви нуди повеќе од сто различни вештини и способности за учење и отклучување.

Мешањето на различни класи за да го направите ликот што го сакате е експлозија. Дали некогаш сте сакале да направите Варварин/Нечесни? Можете да го направите тоа, и иако веројатно не е најдобрата комбинација за да се има, фактот дека е изводливо е она што е толку неверојатно.

Оние кои го познаваат Pathfinder ќе бидат дома кога станува збор за создавање на лик, но за оние кои можеби никогаш не се обиделе со P&P RPG, не треба да бидат толку обесхрабрени, бидејќи Kingmaker нуди претходно поставени карактери од кои играчите можат да изберат. Овие знаци ќе имаат претходно поставени вештини и статистики кои се веќе избрани за нив, така што ќе ве спаси од неволјата да морате да откриете кои вештини се добри за одредена класа, а што е апсолутно бескорисно.

Друг аспект во кој Kingminder се истакнува се опциите за прилагодување. Секој аспект од играта е приспособлив, од тешкотијата на непријателите, автоматско израмнување, управување со тежината на карактерот и што е најважно, градење тврдина. Има толку многу опции што буквално можете да ја играте играта како што сакате и не мора да се грижите за другите аспекти на Pathfinder што на некои може да им биде проблематично. Сфатете ги како куќни правила што некои луѓе може да ги измислуваат додека си играат дома.

Продлабочен борбен систем со многу опции

Kingmaker е поделен на два главни начини на игра. Првиот е истражување, завршување потраги и убивање чудовишта. Другото доаѓа од управувањето со сопственото царство.

Светската карта ќе ве натера да лизгате парче пион на одредена патека. На вашиот пат, може да наидете на заседи и нови локации за истражување. Kingmaker располага со два типа на борбена механика, во реално време или во пресврт, меѓу кои можете да се префрлате во лет со притискање на копчето R3.

Во борбата во реално време, сите ликови ќе напаѓаат врз основа на нивните преференции за вештачка интелигенција и ќе ги користат најдобрите вештини и способности кога е потребно. Во најголем дел, ова е најдобриот режим за играње низ играта кога се соочувате со полесните предизвици, но борбата базирана на пресврт е местото каде што работите навистина блескаат.

Преглед на Pathfinder Kingmaker 02
Префрлањето помеѓу борбите во реално време и борбите во пресврт е задолжително кога се соочувате со потешки непријатели. Позиционирањето е клучно за време на борбата

Користејќи ја борбата со пресврт, имате целосна контрола врз тоа што прави секој член од вашата партија и каде оди. Неверојатно е важно да ги поставите членовите на вашата партија во зависност од тоа каде можат да бидат најефективни. Ако имате Нечесни, можеби ќе сакате да го поставите зад целта што ја напаѓаат за да го добиете бонусот за штета „Back Stab“ по кој Rogue's се толку добро познати.

Она што не е толку забавно е да се истражува. Повеќето локации се многу мали и не нудат многу во форма на плен, и поради тоа се видов себеси како одам од екранот за вчитување на вчитување почесто отколку што би сакал. Кога станува збор за грабеж, најчесто ќе го најдете истиот оклоп и оружје што само зафаќа простор во вашиот инвентар, што потоа ќе доведе до тоа да бидете преоптоварени и да го забавите вашето движење.

Она што го прави полошо е дека не постои лесен начин да ги фрлите предметите што не ви требаат. Не постои опција да ги изберете сите ѓубре што ги имате и да го испуштите, тоа треба да го правите еден по еден.

Управувањето со вашето кралство ќе доведе до повеќе игри преку екраните отколку што треба

Управувањето со кралството е местото каде што чувствувам дека играта не успева. Идејата е одлична, да имате сопствено кралство, да го изградите и надградите, да се расправате за ново земјиште и да испратите пратеник да ги оспорува цените на стоките и трговијата.

Проблемот е што нема време кога не треба да управувате со нешто. Секогаш се случува нешто што ако не се провери, всушност може да доведе до игра преку екран Вашата резиденција може да се побуни и да ве собори, или може да бидете нападнати и да го изгубите Кралството. Сето ова ќе доведе до игра преку екран.

Голем дел од зафатената работа доаѓа во испраќањето на вашите советници и пратеници да се справат со проблемите. Ако тие не се на висина на задачата, ќе мора да се справите со некои сериозни последици. Поради ова, бев принуден да направам нов спас по секоја одлука што ја донесов само за да не изгубам со голем напредок доколку не успеам. Понекогаш дури и нема да пропаднам затоа што не бев на висината на задачата. Би пропаднал затоа што едноставно ми снема време да се позанимавам со некое прашање затоа што не ми се чинеше толку важно во тоа време.

Преглед на Pathfinder Kingmaker 03
Управувањето со вашето Кралство може да биде скучна работа и ќе доведе до повеќе игри преку екраните отколку што веројатно би требало

Kingmaker има дневен и ноќен циклус и на многу проблеми на Kingdomes им требаат одредени денови за да се поправат. Ако не внимавате, ќе ви снема време да завршите одредена задача и да ја префрлите играта преку екранот.

Друга причина зошто менаџментот на Kingdome ја повредува суштината на Pathfinder е тоа што не ви дозволува да владеете врз основа на ликот што сте го избрале да бидете. Не можете да владеете со железна тупаница затоа што вашите поданици ќе се побунат против вас што ќе доведе до завршен натпревар. Како таков, ова значи дека не можете навистина да бидете карактерот на Хаотичното зло што го игравте целата игра.

За среќа, можете сето тоа да го исклучите. Ако се упатите кон опциите за приспособување на играта, можете едноставно да го исклучите аспектот за управување со Кралството на играта ако сакате и да го автоматизирате сето тоа. Уште подобро, ако го поставите на автоматски, никогаш не можете да ја префрлите играта преку екранот, што ќе ви овозможи едноставно да отидете и да уживате во RPG делот од играта. Само предупредете дека штом ќе ја промените автоматската опција, никогаш не можете да ја вратите назад освен ако не ја рестартирате играта со нова датотека за зачувување.

Обемот на гласовна работа во Kingmaker е зачудувачки, и речиси секое големо сценарио е изразено. Гласовното дејствување е исто така прилично солидно, додека саундтракот е токму она што би го очекувале од фантастичниот амбиент, ако ништо не е премногу спектакуларно.

Kingmaker е изометриски RPG, така што графички чувствувам дека играта можеше да искористи малку повеќе полирање особено кон крајот на генерацијата на конзолата. Ефектите на магија од друга страна се фантастични; да се види како огнена топка експлодира и пржи група непријатели е прилично импресивно за очите.

Kingmaker паѓа толку често што ќе мислите дека тоа е карактеристика на играта

За жал, Kingmaker страда од некои сериозни проблеми со перформансите. За почеток, играта не реагира многу. Постојано морав да го притискам копчето за потврда повеќе пати само за да го добијам одговорот што го сакав. Префрлувањето на менија, исто така, стана проблем кога играта не го регистрира моето притискање на копче и потоа го прескокнува менито што се обидував да го изберам. Полошо е кога се случи кога правев рачно зачувување и завршив со отфрлање на заштедата при несреќа.

Другиот голем проблем е честото паѓање на играта, до тој степен што мислев дека нешто не е во ред со мојот PS4. Kingmaker паѓа на секој час или од она што го доживеав, еднаш на секои пет до шест екрани за вчитување.

Дополнително, имав и падови за време на вчитување секвенци и беше најчест после тепачка со шефови. Морав да рестартирам повеќе тешки средби со шефови поради овие несреќи. Исто така, морав да се справам со некои оштетени датотеки за зачувување поради овие падови.

Pathfinder: Kingmaker е една од највозбудливо фрустрирачките игри што сум ги играл во некое време. Kingmaker е неверојатно верен на својот изворен материјал до најситните детали, но исто така се колеба бидејќи е градежен симулатор. што ќе ве натера да ја гледате играта преку екран почесто отколку што некогаш би сакале. Додадете ги честите падови на играта и тоа ќе стане фрустрирачко искуство.

Pathfinder: Kingmaker – Дефинитивно издание сега е достапен за PS4

Прегледајте го кодот љубезно обезбеден од издавач

Пост Преглед на Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition PS4 Review се појави прв на PlayStation Универзумот.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче