PS4XBOXXBOX ЕДНА

Private Division и V1 Interactive најавуваат дека распаѓањето започнува на 16 јуни 2020 година

 

 

 

Пилотирајте силно вооружен Gravcycle додека се борите да ги спасите остатоците од човештвото во овој нов научно-фантастичен, стрелец во прво лице

Приватна дивизија V1 Интерактивен денес го објави тоа Дезинтеграција, дебитантскиот наслов од независното студио со 30 лица основано од Маркус Лехто, ко-креаторот на Ореол, ќе се појави дигитално за 49.99 долари на компјутер, PlayStation®4, PlayStation®4 Pro и низ семејството на уреди Xbox One, вклучително и Xbox One X на 16 јуни 2020 година. Играчите кои однапред ќе ја нарачаат играта ќе добијат бонус козметичка дигитална содржина за игра со повеќе играчи, вклучувајќи уникатна кожа на екипажот Lost Ronin Midnight, Flex emote, Дезинтеграција Прилог за медал Gravcycle и банери за анимирани играчи ексклузивни за платформата. Нарачки однапред за Дезинтеграција се достапни сега за Xbox One и компјутер преку Steam.

Дезинтеграција е научно-фантастичен, стрелец во прво лице, кој комбинира тактички елементи во реално време за да создаде сосема ново искуство. Сместено во свет распарчен од глад, оскудни ресурси и планета на работ на уништување, човештвото разви процес да ја преживее својата сурова реалност позната како Интеграција, во која човечкиот мозок се префрла на роботска арматура. Од хаосот што следи, агресивната, милитаристичка легија, позната како Rayonne, добива контрола и почнува да го наметнува некогаш изборниот процес на интеграција на остатокот од човештвото за да ја консолидира својата моќ.

Играчите командуваат со Ромер Шол, неверојатно вешт пилот на Гравцикл, кој води мала група одметници да се борат против огромната сила на Рајоне. Во текот на возбудливата кампања за еден играч, играчите ќе го контролираат Гравциклот натоварен со оружје, водејќи ги Ромер и неговиот тим низ низа различни мисии преполни со акција, експлозии и пресврти на заговор, за да ги победат силите на Рејон и да ги дадат последните остатоци од човештвото се надеваат дека ќе надвладеат.

За да дознаете повеќе за кампањата за еден играч, погледнете ја новата Трејлер за распаѓање приказна on YouTube сега.

„Отсекогаш сум бил раскажувач воден од игра, и со Дезинтеграција, Сакав да создадам привлечна нарација изградена околу механиката што не била направена досега“, рече Маркус Лехто, претседател и директор на игри во V1 Interactive. „Во мојата ДНК е да создадам незаборавни ликови и богати светови кои го надминуваат стандардното искуство со FPS. Толку сум возбуден што играчите наскоро ќе бидат дел од него“.

Покрај целосната кампања за еден играч, Дезинтеграција се одликува со френетичен PVP мултиплеер каде пилотите и нивните екипажи се натпреваруваат во три режими на игра и шест различни мапи. Играчите можат да изберат од девет високо-стилизирани „екипи“ кои се позајмуваат за различни стилови на игра.

„Механиката на играта и возбудливите навики од кампањата се надополнети неколку чекори Дезинтеграцијае конкурентен мултиплеер, и тоа е апсолутна експлозија“, рече Кари Тојама, главен продуцент во Private Division. „Тимот на V1 Interactive внесува тон забава и личност во мултиплеер преку различните екипажи, од кои секоја има свој изглед и пристап кон борбата“.

Мултиплеер обезбедува мноштво козметички приспособувања што може да се купат или да се заработат во играта, вклучувајќи кожи за пилот и екипаж, козметички приспособувања на Gravcycle и разновидни банери. Покрај содржината за повеќе играчи при објавувањето, тимот на V1 ќе ја поддржува играта по лансирањето со сезонски падови.

Дезинтеграција ќе започне дигитално на 16 јуни 2020 година, за PlayStation®4, Xbox One и компјутер на Steam и други дигитални излози за 49.99 долари. Дезинтеграција е оценет како Т за тинејџери од ESRB. За повеќе информации, претплатете се на YouTube, следи понатаму Twitter, станете обожавател на Facebook, придружи се на Раздор заедница и посетете www.disintegrationgame.com.

Private Division е издавачка етикета на Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO).

За V1 Interactive

V1 Interactive се наоѓа во прекрасниот северозападен Пацифик во близина на областа Сиетл. Основан од ко-креаторите на Halo и SOCOM: US Navy SEALs, тимот е составен од AAA калени ветерани и нови таленти. V1 е мало и агилно студио од околу триесет талентирани и страсни развивачи посветени на правење одлични игри со висок квалитет.

За приватна дивизија

Private Division е издавач фокусиран на програмери кој им дава овластување на независните студија да ги развиваат игрите за кои се страстни да ги создаваат, истовремено обезбедувајќи поддршка што им е потребна за да ги направат нивните наслови критички и комерцијално успешни на глобално ниво. Етикетата го објавува Kerbal вселенска програма франшиза, Предци: Одисеја на човештвото од Panache Digital Games, Надворешни светови од Obsidian Entertainment, и Дезинтеграција од V1 Interactive, со идни ненајавени проекти во развој. Приватната дивизија е со седиште во Њујорк, со канцеларии во Сиетл, Лас Вегас и Минхен. За повеќе информации, ве молиме посетете www.privatedivision.com.

За интерактивен софтвер Take-Two

Со седиште во Њујорк, Take-Two Interactive Software, Inc. е водечки развивач, издавач и продавач на интерактивна забава за потрошувачите ширум светот. Развиваме и објавуваме производи преку нашите етикети Rockstar Games, 2K и Private Division, како и Social Point, водечки развивач на мобилни игри. Нашите производи се дизајнирани за конзолни системи и персонални компјутери, вклучувајќи паметни телефони и таблети, и се испорачуваат преку физичка малопродажба, дигитално преземање, онлајн платформи и услуги за стриминг во облак. Обичните акции на компанијата јавно се тргуваат на NASDAQ под симболот TTWO. За повеќе корпоративни информации и информации за производите, посетете ја нашата веб-страница на http://www.take2games.com.

Сите трговски марки и авторски права содржани овде се сопственост на нивните соодветни сопственици.

Предупредувачка белешка во врска со изјавите што гледаат напред

Изјавите содржани овде, а кои не се историски факти, се сметаат за изјави за иднината според федералните закони за хартии од вредност и може да се идентификуваат со зборови како што се „предвидува“, „верува“, „проценува“, „очекува“, „намери“, „планира, „Потенцијал“, „предвидува“, „проекти“, „бара“, „треба“, „волја“ или зборови со слично значење и вклучуваат, но не се ограничени на, изјави во врска со изгледите за идната деловна и финансиска на компанијата изведба. Ваквите изјави за иднината се засноваат на тековните верувања на нашето раководство, како и на претпоставките направени од него и информациите што моментално им се достапни, кои се предмет на инхерентни несигурности, ризици и промени во околностите кои тешко се предвидуваат. Реалните исходи и резултати може да варираат материјално од овие изјави за иднината засновани на различни ризици и несигурности, вклучувајќи: нашата зависност од клучниот менаџмент и персоналот за развој на производи, нашата зависност од нашите Grand Theft Auto производи и нашата способност да развиваме други хит наслови, навременото објавување и значителното прифаќање на нашите игри на пазарот, способноста да одржуваме прифатливи нивоа на цени на нашите игри и ризиците поврзани со меѓународните операции. Други важни фактори и информации се содржани во најновиот Годишен извештај на Компанијата за Образец 10-К, вклучувајќи ги и ризиците сумирани во делот насловен „Фактори на ризик“, најновиот Квартален извештај на Компанијата за Образец 10-Q и другиот периодичен период на компанијата поднесоци до ДИК, до кои може да се пристапи на www.take2games.com. Сите изјави за иднината се оквалификувани со овие предупредувачки изјави и се применуваат само од датумот кога се направени. Компанијата не презема никаква обврска да ажурира каква било изјава за иднината, без разлика дали е резултат на нови информации, идни настани или на друг начин.

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче