PCTECH

Активностите на PS5 беа насочени кон помагање на играчите кои беа притиснати од времето да се справат со титулите од еден играч

Логото на PS5

Sony конечно го лансираше својот многу очекуван PlayStation 5. Дојде со многу нови функции, како што е контролерот DualSense кој има многу нови работи за играње со него како и многу зборуваниот SSD и можностите што ги има речиси целосно да го елиминира вчитувањето. Еден од пониските што не се открија до многу блиску до лансирање беше Активности. Функцијата досега беше имплементирана на неколку различни начини со можеби најнепосредното и најштедливото суштество Spider-Man на Марвел: Мајлс Моралес, што ви овозможува да скокате директно во главните приказни и споредните приказни со неверојатно темпо. Се чини дека тоа беше и главната поента зад нивниот дизајн.

Од пријавите од Патрик Клепек на VICE Games/Waypoint, беа добиени доверливи документи за функцијата дадена на развивач што беше брифирана во 2019 година од Sony. Иако не можеа директно да ги прикажат документите поради ризиците од разоткривање на изворот, цитатите даваат интересна слика за она што Sony го имаше на ум за Activities.

Прво и основно, беше кажано дека и покрај тоа што некои веруваат, титулите за еден играч напредуваа, а не умреа заради зимзелени титули за мултиплеер. Сепак, Sony рече дека имале внатрешно истражување кое покажало дека многу играчи притиснати од времето понекогаш играле помалку од неколку причини, како на пример кога се враќале во игра не биле премногу сигурни каде застанале, па морале да се преориентираат. и не беа сигурни колку време всушност ќе им одземе на една задача. Од извештајот на Клеплек:

„Нема поим колку време можеби ќе ми треба, не играј освен ако имам над 2 слободни часови“
„Потребно е многу време да се скенираат долгите видеа за помош кога се заглавени“
„Како да се вклучите социјално без ризик од спојлери“
„Заборавив што правев на овој натпревар минатиот пат, тешко е да се вратам“

Внесете: Активности. Како што е Мајлс Моралес Примерот даден погоре, не само што скокате директно на задачата таму, туку дури и ќе ви даде проценка колку време веројатно ќе потрае споменатата задача, при што страничните мисии обично се околу 5 минути, а главните мисии се 30-45.

Не значи дека системот ќе се користи само за титули од еден играч како што веќе видовме како игрите базирани на повеќе играчи ќе ги користат, но се чини дека тоа беше сржта на идејата зад Activities. Исто така, не постои универзален систем околу Активности. На пример, Душите на Демон, уште еден наслов од прва партија, е многу поограничен во своите активности, едноставно овозможувајќи ви брзо да се вратите на едно од нивоата што ја сочинуваат таа игра.

Како и многу нови функции на PS5, ќе биде потребно извесно време дали ќе видиме дали ќе продолжат да се користат или не. Иако насловите од првата страна на Sony без сомнение ќе ги користат на конзистентна основа, ќе видиме дали трети лица ќе го следат примерот. На хартија, сепак, тоа е убава идеја за оние кои немаат огромно време на раце. Знам дека се најдов себеси да го користам доста често во текот на Мајлс Моралес, па воопшто не би ми пречело да гледам Activities, па дури и Game Help во повеќе наслови.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче