PS4XBOXXBOX ЕДНА

The Riftbreaker ги спојува StarCraft, They Are Billions и Diablo, и радост е да се игра

 

 

 

 

 

 

Riftbreaker е игра за преживување за градење бази, но додека во другите игри вие градите војска за да ве брани, еве, вие сте армијата. Ти си пилот во механизам способен за уништување на нивоа и можеш да запалиш цели орди со фрлачи на пламен, да ги косиш со громогласни топови, да ги издлабиш со џиновски мечеви и да ги удираш со наноси од проектили. Овде, технолошките надградби што вообичаено ги трошите на вашата армија се трошат на вас. Се чувствува прекрасно.

Riftbreaker е спој помеѓу StarCraft, They Are Billions и Diablo. StarCraft затоа што изгледа вака - вие сте во шарен и густ вонземјански свет, се собирате наоколу во нешто што личи на морски костум на Terran, Тие се милијарди затоа што треба да преживеете против се помасовните орди инвазивни непријатели од инсекти и Диабло затоа што расте и опреми борец кој станува се помоќен како што оди играта. Значи, накратко, Riftbreaker е стратешка игра во реално време со акциона RPG на врвот.

Тоа е навистина добро склопено. Ме изненади, всушност. Мислев дека клучната уметност изгледа незгодно и застарена затоа што очигледно сум многу плитка, но самата игра сигурно не е. Riftbreaker е брз и робустен и постигнат на начин на кој би очекувал - да користам соодветна споредба - игра на Blizzard. Има тежина и темпо и удар. Возовите од мали непријателски инсекти течат како вода додека се навлегуваат кон вас, а пробивајќи ги со мечот остава голем крвав хаос насекаде околу вас, а не е помалку забавно да креваш митралез за да ги исечеш сите или да ги дуваш во дупчиња. со кој било број на експлозиви. Riftbreaker прави да се чувствувате моќни.

the_riftbreaker_swarm-1077219
Оваа слика од екранот опфаќа толку многу од она за што е The Riftbreaker.

Но, вашата сила доаѓа рака под рака со развојот на вашата база. Кога ќе почнеш, можеш малку да се залетуваш, да поправаш, да замавнеш со меч и да пукаш со основен пиштол, така што не си слаб, но далеку е од тоа што можеш да бидеш штом ќе го оставиш оклопот и ќе почнеш да истражуваш и се развива таму. Тогаш можете да започнете повторно да се опремувате како што би правеле во акција-RPG, отклучувајќи ги способностите и надградбите.

Изградбата на базата е прилично позната. Ви требаат извори на ресурси од минерали и нешто што се нарекува карбониум за да изградите работи, и ви требаат извори на електрична енергија за да ги одржувате работите напојувани, а има неколку од кои можете да изберете. Очигледно, ќе ви треба и ѕид околу вашата база и одбранбени куќи за да помогнете во одбраната. И за почеток, доволно е. Но, ваквите игри не сакаат да седите зад ѕидови, па да најдат начини да ве убедат.

the_riftbreaker_inventory-4042379
Другата страна на Riftbreaker: надградба на себе и опрема.

Треба да излезете од неколку причини. Веројатно најитните ќе бидат наоѓањето нови купишта ресурси бидејќи тие се исцрпуваат и ќе истечат. Но, новите се само недостапни. Не можете реално да го проширите вашиот постоечки периметар за да ги заокружите, па што правите? Еве, Riftbreaker има добар трик: портали. Тие овозможуваат да се воспостават далечни рударски изданија - и да се заѕидаат, да се заградат и да се напојуваат - и да се скока помеѓу таму и дома кога е потребно.

Исто така, ќе сакате да излезете во роаминг за едноставно да ги убивате непријателите, бидејќи тие го испуштаат она што ви е потребно за истражување на нова опрема. Не добивате плен во традиционална акциона-RPG смисла - новите оружја не се фрлаат само подготвени - туку наместо тоа, добивате делови од телото и компоненти од непријателите. Исто така, добивате компоненти од генерално кршење на местото, што ме прави да се чувствувам малку како да сум момчето со лузната во Аватар. Исто така, постои можност да се извади блиското вонземско гнездо и така да се стави крај на бранот непријатели што доаѓаат од него.

На овие начини Riftbreaker ве одржува во движење. Сака да скокате помеѓу базите и сака да излезете во роаминг. Сака акција. Тоа не е игра за да се биде срамежлив и резервиран. Немате време пред да дојде непријателската орда. Вака ја одржува тензијата и возбудата, и тоа е тоа, рака под рака со прекрасниот начин на склопување, што го прави Riftbreaker радост за играње.

Извор: Eurogamer

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче