വാര്ത്ത

പൂർവ്വികരുടെ പാരമ്പര്യമുള്ള ഒരു പ്രഭാതം എനിക്ക് ആവശ്യമായിരുന്നു

 

വേർതിരിക്കാൻ താരതമ്യേന എളുപ്പമായേക്കാവുന്ന ഗെയിമുകളിലൊന്നാണ് മുൻഗാമികളുടെ പാരമ്പര്യം. ഇത് ഒരു കൺസോളിലെ ഒരു RTS ആണ്, അതിനർത്ഥം നിങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും മൗസിന്റെയും കീബോർഡിന്റെയും പൂർണ്ണമായ വഴക്കത്തിന് എതിരാണ് എന്നാണ്. ഇത് സ്വിച്ചിലേക്ക് സ്ക്വാഷ് ചെയ്ത ഒരു ആധുനിക RTS ആണ്, അതിനർത്ഥം വിഷ്വലുകൾ ഹിറ്റാകുകയും മിക്ക RTS ഗെയിമുകളുടെയും മൾട്ടിപ്ലെയർ ഹാർട്ട് ഇല്ലാതാകുകയും ചെയ്യുന്നു. ചില സമയങ്ങളിൽ ഹാൻഡ്‌ഹെൽഡ് മോഡിൽ എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് കണ്ടെത്തുന്നത് അൽപ്പം ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമാണ്, കൂടാതെ സ്‌ക്രീൻ ഫർണിച്ചറുകൾ വളരെ തിരക്കിലാണ്. നന്നായി. പരുക്കൻ അരികുകളും നഷ്‌ടമായ സവിശേഷതകളും. എന്നാൽ ഏതാനും മണിക്കൂറുകൾക്കുള്ളിൽ ഞാൻ അത് ശരിക്കും ആസ്വദിക്കുകയാണ്.

ഭാഗികമായി ഇതിന് കാരണം, നാല് വിഭാഗങ്ങളിൽ ആദ്യത്തേത് - എട്ട് കാമ്പെയ്‌നുകൾ ഉണ്ട്, ഓരോ വിഭാഗത്തിനും രണ്ട് - വൈക്കിംഗ്സ് ആണ്, അതിനർത്ഥം മഹത്തായ താടിയും അവിസ്മരണീയമായ പേരുകളും ഉള്ളവരും ഓടാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവരുമായ ആളുകളുമായി ഞാൻ അൽപ്പം മൂടിക്കെട്ടിയ പ്രഭാതം ചെലവഴിച്ചു എന്നാണ്. അപകടകരമായ സാഹചര്യങ്ങളിൽ നിലവിളിക്കുന്നു. പ്രതിരോധം തകർത്തു, വില്ലാളികൾക്ക് അരികിൽ? ഏതെങ്കിലും മധ്യകാല RTS-ൽ നിന്നുള്ള ദൗത്യ ലക്ഷ്യങ്ങളാണിവ. എന്നാൽ പിന്നീട് നിങ്ങൾ വീടുകൾ കത്തിക്കുകയും പള്ളി കത്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, നിങ്ങൾ ഇതുപോലെയാണ്: അതെ, വൈക്കിംഗുകൾ ഈ കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നുവെന്ന് ഞാൻ വായിച്ചിട്ടുണ്ട്.

നിർണ്ണായകമായി, എന്നിരുന്നാലും, ഇത് AI-യെ ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്നതിന്റെ ആനന്ദം മാത്രമല്ല. തീർച്ചയായും, വൈക്കിംഗുകൾ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത് RTS-ഓൺ-ഈസി-മോഡ്-ആൻ-അൺ-സ്കിൽഡ്-പ്ലേയർ മൊമെന്റ് ഉപയോഗിച്ചാണ്, അവിടെ നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ എല്ലാ യൂണിറ്റുകളും ഗ്രൂപ്പുചെയ്‌ത് ഒരു ദിശയിലേക്ക് പറത്തുന്നു. നല്ല കാര്യവും. അത് എനിക്ക് ഇഷ്ടമായി! എന്നാൽ ആദ്യ ദൗത്യം ഒരു പിൻവാങ്ങലോടെ അവസാനിക്കുന്നു, രണ്ടാമത്തെ ദൗത്യം നിങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ കൂട്ടം സൈനികരെ നിയന്ത്രിക്കുന്നതും ഒരു വിദേശരാജ്യത്തിന്റെ ഇരുണ്ട മഴയുള്ള കാടുകളിൽ ഭക്ഷണം കൊള്ളയടിക്കുന്നതും നിങ്ങളുടെ ശക്തികളെ വളർത്താനും തോട്ടിപ്പണിയും ചെയ്യുന്നതും കാണുന്നു. ശത്രു പട്രോളിംഗ് നിങ്ങളെ വേലികളിൽ ഒളിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇടപഴകുന്നതിനുപകരം പലപ്പോഴും വഴക്ക് ഒഴിവാക്കുക എന്നതാണ് മികച്ച ഓപ്ഷൻ. വൈക്കിംഗുകൾ ഇതും ചെയ്തോ? സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിം മിഷനുകളുടെ ശ്രേണിയെക്കുറിച്ചുള്ള നല്ല ഓർമ്മപ്പെടുത്തലാണിത്, അത് ലളിതമാക്കിയിട്ടുപോലും.

NSwitch_Ancestors Legacy_02

മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഞാൻ ഹുക്ക്ഡ് ആണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ഒരു സ്ട്രീംലൈൻ ചെയ്ത റിസോഴ്സ് ഗെയിമുമായി ഇടപഴകാൻ ഞാൻ തയ്യാറാണ്, യൂണിറ്റുകൾക്കും ഗ്രൂപ്പ് സെലക്ടിനും ഇടയിൽ ചലിപ്പിക്കാനും ട്രിഗറുകളും ഫെയ്‌സ് ബട്ടണുകളും ഉപയോഗിക്കുകയും ഒരു ബോക്സ് വലിച്ചിടുകയും തുടർന്ന് ആവശ്യമുള്ള യൂണിറ്റുകൾ പെയിന്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്ന രീതി ഞാൻ മനസ്സിലാക്കാൻ തുടങ്ങി. തള്ളവിരലിന്റെ പെട്ടെന്നുള്ള കുത്ത്. വ്യത്യസ്‌ത വിഭാഗങ്ങൾ എനിക്കായി എന്താണ് സംഭരിച്ചിരിക്കുന്നതെന്ന് അറിയാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, ഒപ്പം കളിക്കാൻ മറ്റാരുമില്ലെങ്കിലും, വ്യത്യസ്‌തമാക്കാനും വഴങ്ങാനുമുള്ള വിശദാംശങ്ങൾ നിറഞ്ഞതായി കാണപ്പെടുന്ന സിംഗിൾ-പ്ലേയർ സ്‌കിമിഷുകളിലേക്ക് ആഴ്ന്നിറങ്ങാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

വിചിത്രമെന്നു പറയട്ടെ, ഞാൻ ടിവിയിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ഇതെല്ലാം സ്വിച്ചിലേക്ക് അടിച്ചമർത്തപ്പെടുന്നതിൽ എന്തോ ഒരുതരം മാന്ത്രികതയുണ്ട്. സ്വിച്ചിനുള്ള ഒരു RTS, എവിടെയായിരുന്നാലും ഒരു RTS, ഇത് കേവലം അസ്ഥികളിലേക്ക് ചുരുക്കിയിട്ടില്ല. ബാക്ക്‌ഫൂട്ടിലെ വൈക്കിംഗുകൾ, വിഭവങ്ങൾക്കായി തോട്ടിപ്പണികൾ, പട്രോളിംഗിനിടയിൽ അവരുടെ വഴി തിരഞ്ഞെടുക്കൽ എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള ആശയം ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. കുറച്ച് മാസങ്ങൾക്ക് ശേഷം, എന്റെ തന്ത്രങ്ങളും യഥാർത്ഥ കടലും കടൽത്തീരവും പുറത്തേക്ക് കുതിക്കുന്നതിനൊപ്പം ബസിൽ എല്ലാം കളിക്കുന്നത് കൂടുതൽ ഇഷ്ടപ്പെടുമെന്ന് ഞാൻ സംശയിക്കുന്നു.

യഥാർത്ഥ ലേഖനം

സ്നേഹം പരത്തുക
കൂടുതൽ കാണിക്കുക

ബന്ധപ്പെട്ട ലേഖനങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ