കുരുക്ഷേത്രം

E3 2021: യോഷിയോ സകമാറ്റോ മെട്രോയ്‌ഡ് ഡ്രെഡ് ഡെവലപ്‌മെന്റ് സംസാരിക്കുന്നു

നിൻടെൻഡോ അതിന്റെ ഗെയിമുകളുടെ വികസനത്തെക്കുറിച്ച് എപ്പോഴും വരാറില്ല. കമ്പനിയുടെ ഡിസൈൻ തത്ത്വചിന്തകൾ വർഷങ്ങളായി നന്നായി രേഖപ്പെടുത്തപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ നിർദ്ദിഷ്ട ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രക്രിയയെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്ക് ചിലപ്പോൾ ഉത്തരങ്ങളില്ലാതെ അവശേഷിക്കുന്നു. അതാണ് മെട്രോയ്‌ഡ് സ്രഷ്ടാവായ യോഷിയോ സകാമോട്ടോയുമായുള്ള ഈ അഭിമുഖം നവോന്മേഷപ്രദമാക്കുന്നത്. ചുവടെയുള്ള വീഡിയോയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് പൂർണ്ണമായും കാണാൻ കഴിയും.

സകാമോട്ടോ പറയുന്നതുപോലെ, ഇത് അദ്ദേഹം വളരെക്കാലമായി ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരു ഗെയിമാണ്. മെട്രോയിഡ് ഭയം വഴിയാണ് ആദ്യം പ്രഖ്യാപിച്ചത് ഗെയിം ഇന്ഫോർമ്ർ 2005 ൽ. പ്രത്യക്ഷത്തിൽ, സാങ്കേതികവിദ്യ ഒടുവിൽ ടീമിന്റെ കാഴ്ചപ്പാടിലേക്ക് എത്തി പേടിയും ആയിരിക്കണം, അതുകൊണ്ടാണ് ഇപ്പോൾ മാറുന്നത്.

സാമസും നാമമാത്രമായ മെട്രോയ്‌ഡുകളും തമ്മിലുള്ള സ്‌റ്റോറിലൈനിന്റെ അവസാന ഗഡു എങ്ങനെയാണെന്നതിനെ കുറിച്ചും സകാമോട്ടോ അൽപ്പം വിശദീകരിക്കുന്നു. പരമ്പര മുന്നോട്ട് പോകുന്നതിന് അത് അർത്ഥമാക്കുന്നത് ആരുടെയും ഊഹമാണ് - ഫ്രാഞ്ചൈസി is എല്ലാത്തിനുമുപരി, Metroid എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നു - എന്നാൽ ഈ ഗെയിമിൽ സമസ് എങ്ങനെ ചിത്രീകരിക്കപ്പെടുന്നു എന്നതിൽ ആരാധകർ കൂടുതൽ ആശങ്കാകുലരായിരിക്കും. 2010-ലെ വിക്ഷേപണത്തിനു ശേഷം വ്യാപകമായ രീതിയിൽ എഴുതിയിട്ടുണ്ട് മെട്രോയ്‌ഡ്: മറ്റ് എം, ആ ഗെയിം സാമുസിന്റെ സ്വഭാവത്തിന് ഭയങ്കരമായ ദ്രോഹം ചെയ്തു. സമസ്സിന്റെ പൂർണ്ണ ശബ്ദത്തോടെയുള്ള പതിപ്പ് അവതരിപ്പിക്കുന്ന ആദ്യ സീരീസ് എൻട്രിയായിരുന്നു ഇത്, എന്നാൽ ഉടനീളം അവൾ ഭീരുവായി അഭിനയിച്ചു, മെട്രോയ്ഡുകളോട് ഇതുവരെ കാണാത്ത മാതൃ ആസക്തിയും എല്ലാ ജീവജാലങ്ങളെയും ബോട്ടിൽ ഷിപ്പിൽ കയറ്റാനുള്ള ആശയക്കുഴപ്പമുണ്ടാക്കുന്ന ആഗ്രഹവും ഉണ്ടായിരുന്നു. അവളുടെ പഴയ CO, ആദം മാൽക്കോവിച്ചിൽ നിന്ന് ഒരു വലിയ, ഓൾ' തംബ്സ്-അപ്പ് ലഭിക്കുന്നതുവരെ അവളുടെ മുഴുവൻ ആയുധങ്ങളും ഉപയോഗിക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുന്നതിലൂടെ (അവൾ ഉൾപ്പെടെ) അപകടത്തിലാണ്.

സാമുസ് പരമ്പരാഗതമായി ഒരു ശക്തമായ സ്ത്രീ പോരാളിയായി അവതരിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു. കണ്ണുനീർ ഇല്ല, സ്വയം സംശയമില്ല. 3DS-കൾ മെട്രോയിഡ്: സമസ് റിട്ടേൺസ് സാമുസിന്റെ ശരിയായ സ്വഭാവം പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നതിൽ ഒരു അത്ഭുതകരമായ ജോലി ചെയ്തു, എന്നാൽ ആ ഗെയിം വീണ്ടെടുത്ത നല്ല മനസ്സ് നഷ്‌ടപ്പെടാൻ സാധ്യതയുണ്ട് പേടിയും തെറ്റായി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. Sakamoto എവിടെ വിജയിക്കണമെങ്കിൽ മറ്റ് എം പരാജയപ്പെട്ടു, അവൻ NES-ൽ തിരികെ സൃഷ്ടിച്ച സാമുസിലേക്ക് ടാപ്പുചെയ്യേണ്ടിവരും. വികസന ചുമതലകൾക്കായി മെർക്കുറി സ്റ്റീം തിരിച്ചെത്തിയതിനാൽ (സ്റ്റുഡിയോയുടെ പ്രവർത്തനം സമസ് റിട്ടേൺസ് അതിശയിപ്പിക്കുന്നതായിരുന്നു), പ്രതീക്ഷയോടെ മറ്റ് എം ഒരു അപാകതയായി തുടരും. മെട്രോയിഡ് ഭയം Nintendo സ്വിച്ചിനായി ഒക്ടോബർ 8-ന് സമാരംഭിക്കുന്നു.

അവലംബം: നിന്റെൻഡോ ഓഫ് അമേരിക്ക ട്വിറ്റർ പേജ്

പോസ്റ്റ് E3 2021: യോഷിയോ സകമാറ്റോ മെട്രോയ്ഡ് ഡ്രെഡ് വികസനം സംസാരിക്കുന്നു ആദ്യം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു നിന്റെൻഡോജോ.

യഥാർത്ഥ ലേഖനം

സ്നേഹം പരത്തുക
കൂടുതൽ കാണിക്കുക

ബന്ധപ്പെട്ട ലേഖനങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ