PCTECH

സിംഗിൾ പ്ലെയർ ടൈറ്റിലുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ സമയം അമർത്തിപ്പിടിച്ച കളിക്കാരെ സഹായിക്കാൻ ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ളതായിരുന്നു PS5 ന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ

PS5 ലോഗോ

സോണി ഒടുവിൽ തങ്ങളുടെ ഏറെ പ്രതീക്ഷയോടെ കാത്തിരുന്ന പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 5 പുറത്തിറക്കി. നിരവധി പുതിയ ഫീച്ചറുകളുമായാണ് ഇത് വന്നത്, ഡ്യുവൽസെൻസ് കൺട്രോളർ പോലെ, അതിൽ കളിക്കാൻ ധാരാളം പുതിയ കാര്യങ്ങൾ ഉണ്ട് കൂടാതെ SSD-യെ കുറിച്ച് ഏറെ ചർച്ച ചെയ്യപ്പെടുന്ന കാര്യങ്ങളും ലോഡിംഗ് പൂർണ്ണമായും ഒഴിവാക്കാനുള്ള കഴിവുകളും. വെളിപ്പെടാത്ത കൂടുതൽ താഴ്ന്നവയിൽ ഒന്ന് ലോഞ്ച് ചെയ്യാൻ വളരെ അടുത്ത് വരെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു. ഏറ്റവും പെട്ടെന്നുള്ളതും സമയം ലാഭിക്കുന്നതുമായതിനാൽ ഈ സവിശേഷത ഇതുവരെ കുറച്ച് വ്യത്യസ്ത രീതികളിൽ നടപ്പിലാക്കിയിട്ടുണ്ട് മാർവലിന്റെ സ്പൈഡർമാൻ: മൈൽസ് മൊറേൽസ്, ഇത് പ്രധാന സ്റ്റോറികളിലേക്കും സൈഡ് സ്റ്റോറികളിലേക്കും അമ്പരപ്പിക്കുന്ന വേഗതയിൽ നേരിട്ട് ചാടാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. അവരുടെ രൂപകൽപ്പനയ്ക്ക് പിന്നിലെ പ്രധാന പോയിന്റും അതാണെന്ന് തോന്നുന്നു.

ഒരു മുതൽ റിപ്പോർട്ട് VICE ഗെയിംസ്/വേപോയിന്റിലെ പാട്രിക് ക്ലെപെക്കിൽ നിന്ന്, ഒരു ഡവലപ്പർക്ക് നൽകിയ സവിശേഷതയെക്കുറിച്ചുള്ള രഹസ്യ രേഖകൾ 2019 ൽ സോണി വിശദീകരിച്ചു. ഉറവിടം തുറന്നുകാട്ടുന്നതിനുള്ള അപകടസാധ്യതകൾ കാരണം അവർക്ക് രേഖകൾ നേരിട്ട് കാണിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ലെങ്കിലും, പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായി സോണി മനസ്സിൽ കരുതിയിരുന്നതിന്റെ രസകരമായ ഒരു ചിത്രം ഉദ്ധരണികൾ വരയ്ക്കുന്നു.

ആദ്യമായും പ്രധാനമായും, ചിലർ വിശ്വസിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, സിംഗിൾ പ്ലെയർ ടൈറ്റിലുകൾ തഴച്ചുവളരുകയാണ്, നിത്യഹരിത മൾട്ടിപ്ലെയർ ടൈറ്റിലുകൾക്ക് വേണ്ടി മരിക്കുന്നില്ല. എന്നിരുന്നാലും, സോണി പറഞ്ഞു, അവർക്ക് ആന്തരിക ഗവേഷണം ഉണ്ടെന്ന് കാണിക്കുന്നു, ഇത് കുറച്ച് കാരണങ്ങളാൽ കുറച്ച് സമയബന്ധിതരായ കളിക്കാർ ചിലപ്പോൾ കുറച്ച് കളിച്ചുവെന്ന് കാണിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, അവർ ഒരു ഗെയിമിലേക്ക് മടങ്ങിയെത്തുമ്പോൾ, അവർ എവിടെയാണ് നിർത്തിയതെന്ന് അവർക്ക് കൃത്യമായി അറിയില്ല, അതിനാൽ അവർക്ക് സ്വയം പുനഃക്രമീകരിക്കേണ്ടി വന്നു. ഒരു ടാസ്ക് യഥാർത്ഥത്തിൽ എത്ര സമയമെടുക്കുമെന്ന് അവർക്ക് ഉറപ്പില്ലായിരുന്നു. ക്ലെപ്ലെക്കിന്റെ റിപ്പോർട്ടിൽ നിന്ന്:

” “എനിക്ക് എത്ര സമയം വേണ്ടിവരുമെന്ന് ഒരു പിടിയുമില്ല, എനിക്ക് 2+ മണിക്കൂർ സൗജന്യമില്ലെങ്കിൽ കളിക്കരുത്”
"കുടുങ്ങിക്കിടക്കുമ്പോൾ ദൈർഘ്യമേറിയ സഹായ വീഡിയോകളിലൂടെ സ്കാൻ ചെയ്യാൻ ധാരാളം സമയമെടുക്കും"
"സ്‌പോയിലർമാരുടെ അപകടസാധ്യതയില്ലാതെ എങ്ങനെ സാമൂഹികമായി ഇടപഴകാം"
“കഴിഞ്ഞ തവണ ഈ ഗെയിമിൽ ഞാൻ എന്താണ് ചെയ്തതെന്ന് മറന്നു, തിരിച്ചുവരാൻ പ്രയാസമാണ്” “

നൽകുക: പ്രവർത്തനങ്ങൾ. പോലുള്ളവ മൈൽസ് മൊറേൽസ് മുകളിൽ നൽകിയിരിക്കുന്ന ഉദാഹരണം, നിങ്ങൾ അവിടെയുള്ള ഒരു ടാസ്‌ക്കിലേക്ക് നേരിട്ട് പോകുക മാത്രമല്ല, സൈഡ് മിഷനുകൾ സാധാരണയായി ഏകദേശം 5 മിനിറ്റും പ്രധാന ദൗത്യങ്ങൾ 30-45 ഉം ആയിരിക്കുമ്പോൾ പറഞ്ഞ ടാസ്‌ക്കിന് എത്ര സമയമെടുക്കും എന്നതിന്റെ ഒരു കണക്ക് പോലും ഇത് നിങ്ങൾക്ക് നൽകും.

സിംഗിൾ പ്ലെയർ ശീർഷകങ്ങൾക്കായി മാത്രമേ സിസ്റ്റം ഉപയോഗിക്കൂ എന്ന് പറയാനാവില്ല മൾട്ടിപ്ലെയർ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഗെയിമുകൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ ഇതിനകം കണ്ടിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ പിന്നിലെ ആശയത്തിന്റെ കാതൽ അതായിരുന്നുവെന്ന് തോന്നുന്നു. പ്രവർത്തനങ്ങളെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള ഒരു സാർവത്രിക സംവിധാനവുമില്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, പിശാചിന്റെ ആത്മാക്കൾ, മറ്റൊരു ഫസ്റ്റ് പാർട്ടി ശീർഷകം, അതിന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ വളരെ പരിമിതമാണ്, ആ ഗെയിം നിർമ്മിക്കുന്ന ഒരു ലെവലിലേക്ക് വേഗത്തിൽ മടങ്ങാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

PS5-ന്റെ പല പുതിയ ഫീച്ചറുകളും പോലെ, അവ ഉപയോഗിക്കുന്നത് തുടരുമോ ഇല്ലയോ എന്ന് നോക്കാൻ കുറച്ച് സമയമെടുക്കും. സോണിയുടെ ആദ്യ കക്ഷി ശീർഷകങ്ങൾ അവ സ്ഥിരമായ അടിസ്ഥാനത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുമെന്നതിൽ സംശയമില്ല, മൂന്നാം കക്ഷികൾ ഇത് പിന്തുടരുമോ എന്ന് നമുക്ക് നോക്കാം. എന്നിരുന്നാലും, കടലാസിൽ, കൈയിൽ വലിയ സമയമില്ലാത്തവർക്ക് ഇത് ഒരു നല്ല ആശയമാണ്. ഈ സമയത്ത് ഞാൻ ഇത് വളരെയധികം ഉപയോഗിച്ചതായി എനിക്കറിയാം മൈൽസ് മൊറേൽസ്, അതിനാൽ കൂടുതൽ ശീർഷകങ്ങളിൽ ആക്റ്റിവിറ്റികളും ഗെയിം ഹെൽപ്പും കാണുന്നതിൽ ഞാൻ ഒട്ടും വിഷമിക്കുന്നില്ല.

യഥാർത്ഥ ലേഖനം

സ്നേഹം പരത്തുക
കൂടുതൽ കാണിക്കുക

ബന്ധപ്പെട്ട ലേഖനങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

എതിരെ പരിശോധിക്കുക
അടയ്ക്കുക
മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ