വാര്ത്ത

ചാർട്ട് ചെയ്യാത്തത്: ദി ലോസ്റ്റ് ലെഗസിക്ക് പെർഫെക്റ്റ് ലെവൽ ഡിസൈൻ ഉണ്ട്

വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ഏറ്റവും രസകരമായ ഭാഗങ്ങളിലൊന്നാണ് ലെവൽ ഡിസൈൻ. സിനിമയിലെന്നപോലെ, വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ പ്രത്യേക സൂചനകളോടെ അവരുടേതായ വ്യതിരിക്തമായ ദൃശ്യഭാഷ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ട്, ഒപ്പം അടുത്തതായി എന്താണ് വരാനിരിക്കുന്നതെന്ന് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാനോ ഊഹിക്കാനോ സഹായിക്കുന്നതിന് നമുക്ക് പഠിക്കാനും പഠിക്കാനും കഴിയുമെന്ന് പറയുന്നു. ഒരു കവർ ഷൂട്ടറിൽ നെഞ്ച് ഉയർന്ന മതിലുകൾ കാണുമ്പോൾ, ഒരു വലിയ പോരാട്ടം ആരംഭിക്കാൻ പോകുകയാണെന്ന് നമുക്കറിയാം. ഞങ്ങൾ ഒരു വലിയ, ഉയരമുള്ള ഗുഹയിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ ഇരുണ്ട ആത്മാക്കൾ, ഞങ്ങൾ ഒരു ബോസിനെ നേരിടാൻ പോകുകയാണെന്ന് ഞങ്ങൾക്കറിയാം. സിദ്ധാന്തത്തിൽ, മഹത്തായ ലെവൽ ഡിസൈൻ അദൃശ്യമായിരിക്കണം, അല്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞത് മറഞ്ഞിരിക്കണം - എന്താണ് സംഭവിക്കാൻ പോകുന്നതെന്ന് എല്ലായ്പ്പോഴും അറിയാമെങ്കിൽ ഗെയിമിന്റെ ടെൻഷൻ നശിപ്പിക്കപ്പെടും.

മികച്ച രൂപകൽപ്പനയുള്ള ഒരു ലെവൽ റൂഫ്‌ടോപ്പ് ചേസ് ഇൻ ആണ് സമ്മദമായി: ദി ലോസ്റ്റ് ലെഗസി. ഇന്ത്യയിൽ ഒരു ആഭ്യന്തരയുദ്ധത്തിന് തുടക്കമിടാൻ ശ്രമിക്കുന്ന അസവ് എന്ന വ്യക്തിയുടെ ഓഫീസിൽ അതിക്രമിച്ചുകയറിയ ക്ലോയും നദീനും പിടിക്കപ്പെടുന്നു. ജനാലയിൽ നിന്ന് ചാടി രക്ഷപ്പെടാൻ അവർക്ക് കഴിയുന്നു, തുടർന്ന് വെടിയൊച്ചകൾ ഒഴിവാക്കിക്കൊണ്ട് ചേരി മേൽക്കൂരകളിലൂടെ ഓടുകയും ചാടുകയും കയറുകയും വേണം. വളരെ രേഖീയമല്ലെങ്കിലും ലെവലുകൾ എളുപ്പത്തിൽ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗം കണ്ടെത്താൻ ഡെവലപ്പർമാർ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, കൂടാതെ എല്ലായിടത്തും ഞങ്ങളുടെ കൈകൾ പിടിക്കാതെയോ വലിയ വേ പോയിന്റുകൾ ഒട്ടിക്കാതെയോ എവിടെ പോകണമെന്ന് ഞങ്ങളോട് പറയാനുള്ള വഴികളും അവർ കണ്ടെത്തുന്നു - ഇത് അടിക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, പക്ഷേ ഇവിടെ, വികൃതി നായ അതിനെ നഖം ചെയ്യുന്നു.

ബന്ധപ്പെട്ട്: ജാക്ക് 2 വികൃതി നായയുടെ ഇരുണ്ട കഥപറച്ചിലിലേക്ക് മാറിയതായി അടയാളപ്പെടുത്തി

പ്രായോഗികമായി, ലെവൽ ഡിസൈൻ എന്നത് പാരിസ്ഥിതിക കല, ലൈറ്റിംഗ്, നമ്മൾ സഞ്ചരിക്കുന്ന യഥാർത്ഥ ഭൂപ്രദേശം എന്നിവയുടെ സമന്വയമാണ് - കൂടാതെ ശരാശരി കളിക്കാരൻ പോലും പരിഗണിക്കാത്ത മറ്റ് ഘടകങ്ങളുടെ ഭാരവും വളരെ സൂക്ഷ്മമാണ്. ലോസ്റ്റ് ലെഗസിയിൽ, വിൻഡോയിലൂടെയും താഴെയുള്ള മേൽക്കൂരകളിലേക്കും പൊട്ടിത്തെറിച്ച ശേഷം, കോറഗേറ്റഡ് ഇരുമ്പിന്റെ സ്ട്രിപ്പുകൾ റാമ്പുകൾ രൂപപ്പെടുത്തുകയും സിപ്‌ലൈനുകളായി ഉപയോഗിക്കാവുന്ന വയറുകളിലേക്ക് പോയിന്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. പെയിന്റിംഗ് മുതൽ ഫോട്ടോഗ്രാഫി, ഫിലിം വരെ എല്ലാത്തരം ദൃശ്യമാധ്യമങ്ങളിലും നേർരേഖകൾ ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ട് - നമ്മുടെ കണ്ണുകൾ സ്വാഭാവികമായും അവയിലേക്ക് ആകർഷിക്കപ്പെടുകയും അവയെ പിന്തുടരുകയും ചെയ്യുന്നു, അവയെ മികച്ച "അദൃശ്യ" അടയാള പോസ്റ്റാക്കി മാറ്റുന്നു. കോറഗേറ്റഡ് ഇരുമ്പ് ഈ ലെവലിനുള്ള ഒരു മികച്ച ഉപകരണമാണ്, കാരണം ചേരിയിലെ സൗന്ദര്യാത്മകതയുമായി ഇത് യോജിക്കുന്നു, ഒരേ ദിശയിൽ സഞ്ചരിക്കുന്ന ഒന്നിലധികം നേർരേഖകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ കണ്ണിനെ കൂടുതൽ ആകർഷിക്കുന്നതിനായി പ്രകാശത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.

ആദ്യത്തെ കുറച്ച് തിരിവുകൾക്ക് ശേഷം, കൊടുങ്കാറ്റുള്ള രാത്രിയിലെ ആകാശം, തണുത്ത ഇരുമ്പ്, കോൺക്രീറ്റ് മേൽക്കൂരകൾ എന്നിവയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്‌തമായ ചൂടുള്ള ലൈറ്റ് ബൾബുകളുടെ ഒരു നിരയാൽ സൗകര്യപ്രദമായി സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന സിപ്‌ലൈൻ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുന്നു. ഈ ലെവലിൽ ഉടനീളം പ്രകാശം മിഴിവോടെ ഉപയോഗിക്കുന്നു - ഒരു അജർ വാതിലിനു പിന്നിൽ നിന്ന് പുറത്തേക്ക് നോക്കുന്ന ഒരു പ്രകാശകിരണം അതിന്റെ പിന്നിലേക്ക് നോക്കാനുള്ള വ്യക്തമായ ക്ഷണമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ചാടാൻ കഴിയാത്ത മേൽക്കൂരയുടെയോ മതിലിന്റെയോ അറ്റത്തെയാണ് ഇരുട്ട് സൂചിപ്പിക്കുന്നത്, അതേസമയം എവിടെ പോകണമെന്ന് ലൈറ്റുകൾ നിങ്ങളോട് പറയുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് നേരെ വെടിയുതിർക്കുമ്പോൾ ബോധപൂർവമായ തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കാൻ പ്രയാസമാണ്, വെർട്ടിഗോ-പ്രേരിപ്പിക്കുന്ന തുള്ളികളുടെ മുകളിലൂടെ ചാടേണ്ടിവരുന്നു, പക്ഷേ തിളങ്ങുന്ന ലൈറ്റുകൾ നമ്മുടെ കണ്ണുകളെ പാറ്റകളെപ്പോലെ ഒരു തീജ്വാലയിലേക്ക് ആകർഷിക്കുകയും നമുക്ക് ലക്ഷ്യമിടാൻ നല്ല ഇടം നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. ലെവലിന്റെ ഇരുണ്ട വിഭാഗത്തിൽ, നദീൻ നിങ്ങളുടെ മുന്നിലൂടെ ഓടുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടത് അൽപനേരം അവളെ പിന്തുടരുക മാത്രമാണ്. ഏത് വഴിയാണ് സ്വീകരിക്കേണ്ടതെന്ന് അധികം ചിന്തിക്കാതെ പിന്തുടരുന്നത് ആസ്വദിക്കാനുള്ള മികച്ച മാർഗമാണിത് - നിങ്ങളുടെ മുന്നിലുള്ള തടസ്സങ്ങളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ വിഷമിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഒരു മാധ്യമമെന്ന നിലയിൽ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾക്ക് ഒരു ഭാഷയുണ്ടെങ്കിലും, പ്രത്യേക ഗെയിമുകൾക്കും. അൺചാർട്ട് ചെയ്യാത്ത സീരീസ് പലപ്പോഴും കയറാവുന്ന ലെഡ്ജുകളെ സൂചിപ്പിക്കാൻ മഞ്ഞ ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ട്, ഈ സവിശേഷത ഹൊറൈസൺ സീറോ ഡോൺ സ്വീകരിച്ചു. മേൽക്കൂരകളിൽ, മഞ്ഞ ലെഡ്ജുകൾ കുറച്ച് സ്ഥലത്തിന് പുറത്താണെന്ന് തോന്നാം, പക്ഷേ നിയോൺ മഞ്ഞ അടയാളങ്ങൾ? അവ നഗരദൃശ്യത്തിന് തികച്ചും അനുയോജ്യമാണ്. നദീൻ പിന്നോട്ട് വലിക്കുകയും ക്ലോ വീണ്ടും പോയിന്റ് എടുക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, മഞ്ഞ അടയാളങ്ങൾ മുന്നോട്ടുള്ള വഴിയെ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു, നിങ്ങളെ സുരക്ഷിതത്വത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. അതിനുശേഷം, അത് തറയിലെ കോറഗേറ്റഡ് ഇരുമ്പിന്റെ നേർരേഖകളിലേക്കും മറ്റ് മേൽക്കൂരകളിൽ ഊഷ്മള വിളക്കുകളിലേക്കും മടങ്ങുന്നു. അവയിൽ ഏതെങ്കിലുമൊരു ആവർത്തനമോ വ്യക്തമോ ആകുന്നത് തടയാൻ ലെവൽ ഈ വ്യത്യസ്‌തമായ “അടയാളങ്ങൾ” കലർത്തി പൊരുത്തപ്പെടുത്തുന്നു. അവ വിമർശനാത്മകമായി വിശകലനം ചെയ്യാൻ സമയമുണ്ടാകുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങളുടെ ഉപബോധമനസ്സ് തിരിച്ചറിയുന്ന സൂക്ഷ്മമായ നഡ്ജുകളായി പ്രവർത്തിക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്, കാരണം അത് നിങ്ങളെ പിന്തുടരുന്നതിന്റെ ആവേശത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുക്കും - എന്നിരുന്നാലും എനിക്ക് ജീവിതത്തിനായി ഗെയിമുകൾ വിശകലനം ചെയ്യണം. മിണ്ടാതിരിക്കുക, അതെ ഇതൊരു യഥാർത്ഥ ജോലിയാണ്.

എങ്ങനെയെന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഞാൻ മുമ്പ് എഴുതിയിട്ടുണ്ട് മോശം മിനിമാപ്പുകൾ എന്റെ ചുറ്റുപാടുകളെ വിലമതിക്കുന്നു, എന്നാൽ ലോസ്റ്റ് ലെഗസി മിനിമാപ്പുകൾ പൂർണ്ണമായും ഉപേക്ഷിക്കുന്നു. പകരം, മുകളിൽ പറഞ്ഞിരിക്കുന്ന എല്ലാ ഡിസൈൻ സവിശേഷതകളും ഒരു പാത നിരത്തുന്നതിന് ഒത്തുചേരുന്നു. ഗെയിമുകളുമായുള്ള നിങ്ങളുടെ അനുഭവ നിലവാരത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ഈ പാത തിളങ്ങുന്ന നിയോൺ അടയാളങ്ങൾ പോലെ വ്യക്തമാകാം, അല്ലെങ്കിൽ കാട്ടിലെ മാൻ ട്രാക്കുകൾ പോലെ മങ്ങിയതായിരിക്കാം... നിങ്ങളൊരു വേട്ടക്കാരനാണെങ്കിൽ എന്തായാലും അത് വ്യക്തമായേക്കാം. നോക്കൂ, ഇത് ഒരു തികഞ്ഞ രൂപകമല്ല, ശരി? വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ സ്വീകരിച്ച വിഷ്വൽ ഭാഷയുടെയും കോഡുകളുടെയും മികച്ച ഉദാഹരണമാണ് മേൽക്കൂരകൾ, മറ്റ് ഓഡിയോവിഷ്വൽ മാധ്യമങ്ങളിൽ നിന്ന് കീറി നമ്മുടെ പ്രയോജനത്തിനായി പുനർനിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു.

അടുത്തത്: ജീവിതം വിചിത്രമാണ്: യഥാർത്ഥ നിറങ്ങൾ ദുഃഖത്തിന്റെ റിയലിസ്റ്റിക് ചിത്രീകരണം കാണിക്കേണ്ടതുണ്ട്

യഥാർത്ഥ ലേഖനം

സ്നേഹം പരത്തുക
കൂടുതൽ കാണിക്കുക

ബന്ധപ്പെട്ട ലേഖനങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ