ТОЙМ

Bayonetta 3 тойм – Ид шидтэй эргэн ирэлт

Би Bayonetta бол миний тоглох цуврал тоглоом болно гэж бодож байсан хүн биш нь лавтай. Энэ нь M үнэлгээтэй байсан, гол дүр нь гайхалтай санаатай, өдөөн хатгасан байсан (анхны тоглоом гарах үед 2009 онд байсныг санаарай, би тэр үед хамаагүй залуу байсан!), гэх мэт. Гэхдээ боломж олгоод дүрүүд, үйл явдал, үйл явдал гэх мэтчилэн сэтгэлд хоногшсон. Одоохондоо би Bayonetta 3 тойм бичиж байна. Гурав дахь тоглолтын талаар миний бодол юу вэ? Бидний дуртай Umbra Witch гайхалтай үзүүлбэр үзүүлсэн...гэхдээ зарим зүйлийг барьж авсан.

 

Би тоглоомын тухай, ялангуяа түүний төгсгөлийн талаар ХҮНД спойлеруудыг оруулах болно, тиймээс танд анхааруулсан. Тоглоом Bayonetta-ийн аялалыг үргэлжлүүлж байгаа ч тэндээс эхэлдэггүй. Үүний оронд бид тоглоомын хамгийн шинэ дүр болох Виолагийн гарал үүслийн нэг хэсгийг сурдаг. Тэр бол “Бэлтгэлд хамрагдаж буй Умбра шулам” бөгөөд манай Байонеттаг олох үүрэг хүлээсэн бөгөөд ингэснээр олон ертөнцийг Singularity гэгддэг объектоос аврах боломжтой.

Тийм ээ, энэ бол бас нэг олон ертөнцийн түүх юм! Байонетта өөрийнхөө, Жанна, Лука, тэр байтугай ээжийнхээ хэд хэдэн хувилбартай нэг дор уулзсанаар дуусга. Мэдээжийн хэрэг, энэ тоглоом хэдэн жилийн турш бүтээгдсэн боловч би энэ түүхийг хэзээ хийхээр шийдсэн бол гэж би маш их гайхаж байна, учир нь та үүнийг өнгөрсөн жилийн бусад бүх кино, үлгэрүүдтэй нэгтгэх үед ... энэ бол маш олон төрлийн тоглоом юм.

Өө, тийм ээ, би үүнийг "Олон ертөнцийн галзуу" гэж нэрлэх болно. Гол нь энэ нь илүү сайн байсан учраас кино!

Ямар ч байсан бүх зүйл буруу болж байгаа Альфаверст хүрэхийн тулд Виола, Байонетта хоёр одоо байгаа орчлон ертөнцөөр таван хаос араа авах ёстой. Гэхдээ тэд Гомункули гэгддэг Альфаверсийн хүний ​​био зэвсэгтэй тулгарах тул энэ нь амаргүй байх болно. Таны таамаглаж байгаагаар энэ түүх бүхэлдээ дээд цэгтээ хүрсэн, заримдаа утгагүй байдаг ч дүрүүд нь юу болж байгааг зүгээр л "хүлээн зөвшөөрч" хэрхэн цохих шаардлагатай болтол нь цохиж эргэлддэг тул та бараг бүх хэсэгт нь дуртай байх болно. буцаж.

Женнифер Хейлд шинэ Bayonetta 3-ын хоолойтой жүжигчин байсан ч Байонетта байх ёстой шигээ шоуны од нь болно. Түүний дуу хоолой, загвар өмсөгч, ааш араншин гэх мэтээс харахад тэр бараг л та түүнийг санаж байна, бурханд баярлалаа! Тэр шилдэг формтой байгаагүй бол энэ тоглоом тийм ч таатай биш байх байсан бөгөөд тэр энд байсан. Орцноос нь эхлээд бүжгийн хөдөлгөөн, дуудлагууд, ямар мэдрэмж төрж буйгаа харуулахын тулд хамгаалалтаа буулгаж байсан үе нь түүнийг харж, сонсоход үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм. Би хүн бүр насан туршдаа Bayonetta-г хайж олох хэрэгтэй гэж би хэлэхгүй, гэхдээ ядаж бид энд байгаа.

Виола бол тоглоомонд болж буй бүх зүйлд сайхан тугалган цаас юм. Тэр ирмэг дээр ширүүн, гялалзсан, гөлгөр биш, гайхалтай сэтгэл хөдлөлтэй, дуутай. Гэхдээ түүний туулж өнгөрүүлсэн зүйл, "бэлтгэлийн" хочийг харгалзан үзвэл энэ нь зүгээр юм. Бидэнд аль хэдийн Байонетта, Жанна нар байгаа. Хязгааргүй олон тооны гайхалтай дүрүүдтэй тоглоомыг бид хэт ачаалах ёсгүй. Зарим тайзны хэсэг дээр би түүний дуу хоолой бага зэрэг шуугиантай байсан ч ерөнхийдөө тэр гайхалтай нэмэлт байсан.

Bayonetta 3 гарах огноо

Миний сайшаах ёстой бас нэг том зүйл бол тайзны хэсэг, рельсийн хэсэг, боссуудын тулаан болон бусад зүйлд тохиолддог үйл ажиллагааны дараалал/бүжгийн дэглэлт юм. PlatinumGames үүнийг хамгийн том, хамгийн адреналин шахдаг адал явдал болгохын тулд бүх хүчээ дайчлан ажилласан. Дөнгөж эхний бүлэгт (удиртгал биш) бид Манхэттенийг далайн давалгаанаас арчиж, Баёнетта аялалын хөлөг онгоцыг удирдан жолоодох үед унасан! Дараа нь бид чөтгөрийн бах эмэгтэй (үнэхээр сайн дуулж чаддаг) оролцсон хэмнэлийн боссуудын тулаантай. Байонетта галт тэрэгний цамхаг буучин болдог гэх мэтчилэн олон зүйл бий.

Үүнийг төлөвлөх явцад хөгжүүлэлтийн баг юу хийж байсныг би мэдэхгүй ч тэд эдгээр мөчүүдийг бие биенээсээ онцгой болгож чадсан нь тодорхой. Байонетта чөтгөрүүдээ галзуу их хүч чадал, дүр төрхтэй болгож "тэвшүүлсэн" эсвэл тоглогчдод Жанна сегмент шиг таашаал авчрах ер бусын туршлагыг бий болгосон эсэхээс үл хамааран тэд энэ тоглоомд өөрт байсан бүх хөгжилтэй, хүсэл тэмүүллийг оруулсан бөгөөд энэ нь харуулж байна.

Үүнээс гадна, тэд хийсэн зүйлээрээ өөрсдийгөө болон бусад франчайзуудыг (сайнаар) шоолж байсныг та хэлж чадна. Сахиусаас иш татсан шиг Астрал гинж устгахаас өмнө. Эсвэл Байонетта Триллер бүжгийг тоглож буй зарим Гомункули бүжиглэж "эзэмшиж" байна. Өө, Жанна үндсэндээ Metal Gear-аас сэдэвлэсэн түвшиндээ "Солид Могой" болж байна. Энэ бүхэн үнэхээр хөгжилтэй, хөгжилтэй байсан бөгөөд дараа нь юу болохыг таамаглахад хүргэсэн.

Санаа зовох хэрэггүй; тулаан илүү "стандарт" мөчид ч хөгжилтэй байдаг. Тоглолт үргэлжилсээр та дахин олон зэвсэгтэй болж, тоглох боломжтой олон шинэ Infernal дуудлагуудтай болно. Combos болон dodges нь тоглоомын нэр хэвээр байгаа бөгөөд та өөрт хамгийн тохиромжтой тоног төхөөрөмжийг хайж олохыг хүсэх болно. Би стандарт тоног төхөөрөмжид сайн байсан ч заримдаа бусадтай юу хийж болох талаар сонирхож байсан тул хааяа сольдог байсан.

Нэмж хэлэхэд, Байонетта болон түүний дуудлагыг ашиглан хийж болох шинэ зүйл, тэр дундаа чөтгөрийн боолын техник нь тоглоомын явц болон боссуудын тулаанд маш их тустай байсан. Та тойрон гарахын тулд заримдаа тусгай өөрчлөлт хийж болно. "Шүлгүүд" сэдвийг дахин сэргээсэн бөгөөд таныг зарим далд түвшнийг олох гэж оролдох үед таныг шалгах олон сорилтууд байна. Тэдгээрийн заримыг даван туулахын тулд та товчлуурыг хурдан дарах хэрэгтэй.

Үүнийг орхигдуулж болохгүй, Виолагийн тоглох хэсгүүд ч гайхалтай байсан. Тэр Bayonetta-аас огт өөр юм шиг санагддаг. Чешир дэх чөтгөрийг нь хянахгүйгээр довтлох чадвартай байсан тул түүнийг удирдах нь Байонеттагаас илүү хялбар санагддаг үе бий.

Сөрөг элементүүд рүү орохын өмнө тоглоом нь тод, хөгжилтэй харагдаж байгааг тэмдэглэхийг хүсч байна. Би гар утасны горим дээр тоглосон бөгөөд график буурч, фрэймийн хурд буурах тохиолдол цөөн байсан. Тэр ч байтугай Платинум нь Switch дээр тоглоомыг гайхалтай харагдуулсан бөгөөд тиймээс би Nintendo платформ дээр илүү олон тоглоом тоглохыг хүсч байна.

Тоглоомын хэсгээс "муу хэсгүүд"-ээ эхлүүлье. Нэгдүгээрт, "шүлгүүд" сэдэв нь одоо олон тоглоом хүчтэй болсон ч заримдаа тэдгээрийг олох ёстой байснаас илүү хэцүү гэдгийг би үнэхээр мэдэрсэн. Байршил, агуулгын хувьд тэд заримдаа хэтэрхий ухаалаг ханддаг. Нэг түвшний хувьд би хаа сайгүй хайсан мөрийцөх байсан ч ямар нэг байдлаар гурван шат дараалсан алдаад байна! Дараа нь, зарим сорилтуудын хамт, тэдгээр нь заримдаа өргөн цар хүрээтэй дэлгэцэн дээр тодорхой бичигдээгүй байсан бөгөөд дараа нь би тэдгээрт ороход тэд маш их сорилттой байсан тул би зүгээр л барьцаалсан. Тэд ахиц дэвшил гаргах шаардлагагүй байсан тул би тэднийг алгасч, үүнд огтхон ч гомдсонгүй. Заримыг нь би туршиж үзээгүй, учир нь эдгээр нь би ялах хүртлээ дахин дахин хийх болно гэдгээ мэдэж байсан тул үүнд бухимдаж цаг үрэхийг хүсээгүй.

Хоёрдугаарт, PlatinumGames тоглоомууд нь "сорилт" болон хамгийн өндөр оноо авах тухай байдаг ч миний дурдсан "сорилтуудын түвшин"-ээс гадуур тоглолтыг үнэнээр нь давсан. Би тоглолтын туршид нэг л удаа нас барсан бөгөөд энэ нь ердийн бус тоглоомтой Жанна түвшинд байсан. Би хэзээ ч Байонетта эсвэл Виола болж үхээгүй. Би тийм сайн гэж үү? Би эргэлзэж байна.

Гэхдээ тоглоомын мөнгөн тэмдэгт маш их ачаалалтай байсан тул би эрүүл мэнд, хүч чадал, ид шид, дархлаа, сэргэлтийн олон зүйлсийг нөөцөлж чадсан нь тус болсонгүй, би Singularity тулааны төгсгөлд хүрч, намайг зогсоох юу ч байхгүй байсан. 170,000 валют үлдсэн эцсийн дарга тулалдахаас өмнө би нөөцөө цуглуулахаа мартсан бөгөөд би зүгээр байсан! Би тэр үед л хий дэмий хоосон байж, амьдрах болно гэсэн хэмнэл, тогтолцоог бий болгосон.

Дуудлагын тухайд гэвэл, би бүх чөтгөрүүдтэй хамт байдаг төрөл бүрийн зүйлд дуртай байсан ч заримыг нь удирдахад заримдаа үнэхээр хэцүү байсан. Галт тэрэг, сарьсан багваахай, цамхаг гээд бүгд өөр өөрийн гэсэн мөчтэй байсан ч би тэдгээрийг ашиглах гэж хэцүү байсан тул Мадам эрвээхэй эвдэрч сүйрэхэд илүү хялбар бөгөөд хөгжилтэй сонголт байхад би тэднийг барьж, дуудах гэж байсангүй.

Би зөвхөн мэлхийнүүдийг л барьж чаддаг байсан болохоор "Умбран нулимс" гэх мэт жижиг элементүүд ч ядаргаатай байсан. Би шувуу, муурыг яаж барихаа мэдэхгүй байсан тул тэднийг орхисон бөгөөд би үүнээс юу ч алдаагүй.

За ... одоо ... түүхийн хувьд. Би одоо Bayonetta 3-н тоймтойгоо хамт бүрэн спойлеруудыг хүргэж байна. Ерөнхийдөө өрнөл нь өнгөрсөн тоглоомуудтай их, бага хэмжээгээр нийцэж байсан - хэт дээд зэргийн, утгагүй, санах ой. Гэхдээ үүнийг зогсоож, эцэст нь миний туршлагад саад болсон хэд хэдэн гол элементүүд байсан. Тийм ээ, үүнд төгсгөл багтана.

Олон ертөнц болон өөр өөр Байонеттаг харах нь үнэхээр сайхан байсан. Гэвч эцэст нь би тэднийг бүгд үхэхийг харахаас үнэхээр залхсан. Энэ нь намайг Жанна руу авчирдаг. Түүний "Metal Gear" тайзууд сайхан байсан ч өөр газар болж буй бүх зүйлийг бодоход тэд хэтэрхий тарсан мэт санагдсан. Дараа нь тэднээс бусад бүх хүмүүс ирж байгааг харж болох урваж, тэр шууд алагдсан бөгөөд тэр зүгээр л ... алга болжээ. Тийм ээ, тэр төгсгөлд нь найзтайгаа хэсэгхэн мөчийг өнгөрөөсөн ч тэр илүү сайн байх ёстой байсан.

Өө, Виола Байонеттагийн хүүхэд болох нь гол хүүхэдтэй танилцсан цагаасаа л ойлгомжтой байсан, тэд үүнийг илүү сайн хийгээсэй гэж хүсч байна, гэхдээ дахиад л энэ нь ойлгомжтой байх ёстой байсан байх. Лукагийн үйл явдал тийм ч тодорхой биш байсан. Түүний араатан болж хувирсан нь гайхалтай байсан ч ЯАГААД ийм зүйл болж байгааг огт тайлбарлаагүй. Дараа нь түүний "үлгэрийн хувилбар"-ын ачаар ... тэр зүгээр байсан уу? Эдгээр тоглоомуудын хувьд ч гэсэн ... энэ нь бага зэрэг гэнэтийн байсан. Түүний учруулсан бүх сүйрлийг үл харгалзан бүх зүйл зүгээр байсан ... Singularity-ийн ялагдалтай адил уу? Ямар нэгэн байдлаар бүх зүйл эргэж буцсан бөгөөд яагаад гэдгийг тайлбарлаагүй байна.

Эцэст нь ... эцсийн шат. Тоглолтын төгсгөлд Байонеттагийн "гурван дүр"-ээр дамжуулан бүх гурван цолны талаар сайхан иш татсаны дараа бидний хайрт Умбра шулам... нас барав. Тэгээд ч тэр өөрийнхөө чөтгөрийн гарт үхэж, Лука түүний сүнстэй нэгдэж, тэд Инферногийн гүнд үүрд хамт байх болно... түр хүлээнэ үү, ЮУ?!?!? Тийм ээ, энэ нь үнэхээр ичмээр байсан. Дараа нь тэд энэ маш урт хүндэтгэлийн дарааллыг хийв...зөвхөн Виолатай сүүлчийн дарга тулалдахын тулд... тэр "Байонетта" хэмээх нэрийг авч, эцэг эхийнхээ ажлыг үргэлжлүүлэхийн тулд хийсэн.

... Виола манай ертөнцийнх биш гэдгийг эс тооцвол. Тэр өөр ертөнцийнх, яагаад аав ээждээ эргэж ирээгүй юм бэ? Нэмж дурдахад бид тоглоомын эхэнд нас барсан хүмүүсийг (Энзогийн гэр бүл болон Нью Йоркийг ерөнхийд нь үзнэ үү) амилуулсныг төгсгөлийн хэсгээс мэднэ. Тэд яагаад болохгүй гэж? Мөн хоёр дахь тоглолтонд Жанна сүнс нь баригдаж, Байонетта очоод түүнийг буцааж авсан, яагаад Виола эцэг эхийнхээ төлөө ийм зүйл хийгээгүй юм бэ гэдгийг санаарай. Родин Лука хоёрыг буцаан авах арга замыг мэдэж байсан байж магадгүй.

Ерөнхийдөө энэ төгсгөл яагаад ийм хуваагдмал байсныг би ойлгож байна. Энэ нь түүхээс Байонеттагаас ангижрах арга зам мэт санагдаж байсан бөгөөд Виола дажгүй ч Байонетта биш юм. Нэмж дурдахад "ээж/охин" гэсэн мөч хэзээ ч тохиолдож байгаагүй бөгөөд одоо Виола техникийн хувьд түүний эцэг эх биш байсан хоёр хүний ​​өв залгамжлалыг биелүүлэхийг хичээж байна. Хайртай дүртэйгээ салах ёс гүйцэтгэх нь ээдрээтэй арга мэт санагдав.

Эдгээр алдаатай байсан ч энэ Bayonetta 3 тойм нь PlatinumGames энэ гурвалсан цувралыг амжилттай дуусгасан гэдгийг мэдэхэд танд аз жаргал өгнө гэж найдаж байна. Энэ нь хүн бүрийн хүссэнээр төгсөхгүй байж болох ч бидний хайрт Умбра шулам гялалзах сүүлчийн боломжоо олж авсан бөгөөд тэр урьдын адил үүнийг цочирдуулсан.

Bayonetta 3 тойм

Дүгнэлт

Bayonetta 3 бол эдгээр тоглоомууд болон PlatinumGames тоглоомуудаас таны хүлээж байсан галзуурал, тэнэглэлээр дүүрэн, үйл ажиллагаа дүүрэн тоглоом юм. Төгсгөл нь та нарын ихэнхийг буруу замаар үрэх болно, гэхдээ тэр хүртэлх бүх зүйл үнэ цэнэтэй юм.

  • Bayonetta 3 тойм
Ерөнхий

4

Холбоотой бичлэгүүд:

Эх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

Дээшээ буцах товч