प्रकाशक थीम
मी एक गेमर आहे, नेहमीच आहे.

ईएसओची कार्यक्षमता योजना योजना

0

 

 

 

एल्डर स्क्रोल ऑनलाईन शक्य तितक्या चांगल्या प्रकारे चालतात हे सुनिश्चित करण्यासाठी आम्ही प्रयत्न करीत आहोत. ESO चे क्रिएटिव्ह डायरेक्टर रिच लॅमबर्ट कडून गेमच्या आगामी कामगिरी सुधारणांची आमची योजना वाचा.

मे 2020 अद्यतनित करा

नियोजित खेळ कामगिरी सुधारण्याचे काम चालू असताना, आम्ही अद्ययावत प्रक्षेपणानंतर समोर आलेल्या गेम कामगिरीच्या समस्यांना प्राधान्य देत आहोत 26 and ग्रेमूर – specifically high ping in some zones. आम्ही आपल्यासह पुढे जाण्यासह कार्यप्रदर्शन सुधारणा अद्यतने सामायिक करू शकतो अशा चांगल्या मार्गांचा आम्ही शोध घेत आहोत. हे लक्षात घेऊन, आम्ही या गेम कार्यप्रदर्शन योजनेवरील मासिक अद्यतनांपासून दूर जाण्याचा निर्णय घेतला आहे. धन्यवाद आणि कृपया संपर्कात रहा.

एप्रिल 2020 अद्यतनित करा

आमच्या शेवटच्या अपडेटनंतर बरेच काही झाले आहे – कोविड -१ concerns च्या चिंतेसह, आम्ही सर्व आता घरून काम करत आहोत. हे एक आव्हान आहे, परंतु आम्ही द्रुतगतीने संक्रमण करण्यात सक्षम होतो आणि आम्ही पूर्ण वेगाने पुढे आहोत. घराबाहेर काम करणा everyone्या प्रत्येकाव्यतिरिक्त, the game has seen record numbers of players in ते these last few weeks – numbers that we haven’t seen since console launch back in 2015. सर्व्हरवर ताण आला आहे, परंतु ते चांगले धरून आहेत - कार्यसंघ आणि त्यांच्या कार्यक्षमतेवर आणि स्थिरतेसाठी मागील वर्षभर केलेल्या कठोर परिश्रमांचा हा पुरावा.

गोष्टी परिपूर्ण नाहीत, आणि समस्या आहेत, परंतु एकंदरीत हे फार चांगले आहे की बर्‍याच लोक आपल्या मित्रांसह तामरेलमध्ये राहण्यास आणि खेळण्यास सक्षम आहेत. आम्ही आमच्या अंतर्गत विकास वातावरणावरील समस्येवर लक्ष देताना इनपुट लग समस्येसाठी अनेक निराकरणे केली आहेत. तथापि, आमच्यासाठी अंतर्गत रीअल "सर्व्हर लोड" नक्कल करणे अशक्य आहे, म्हणून आम्ही अद्यतनांमध्ये या निराकरणे समाविष्ट करणार आहोत 26 (they are not yet on the PTS but will be soon). लक्षात घ्या आम्ही जोपर्यंत हे निराकरण थेट करत नाही, आम्ही करू शकत नाही 100% खात्री करुन घ्या की यामुळे समस्येचे निराकरण होईल. अतिरिक्त काम आवश्यक असू शकते. आम्ही या समस्येवर कार्य करीत असताना आपल्या संयमाबद्दल धन्यवाद.

प्रश्न 2 2020: Update 26 – Complete and currently on the PTS!

  • सर्व्हर ऑप्टिमायझेशन & स्थिरता
    • Non-combat Pets: We are rewriting how non-combat pets are handled to be more performant (work better, अधिक कार्यक्षमतेने, and take up less overhead/resources on the server). अंतर्गत बग फिक्सिंगचे काम सुरू आहे. हे कार्य अद्यतनासह रिलीज होण्याच्या मार्गावर आहे 26.
    • Player Character Loading: We are making the player character loading process multi-threaded on the server to improve performance. अंतर्गत बग फिक्सिंगचे काम सुरू आहे. हे काम पूर्ण झाले आहे, पीटीएस वर, आणि अद्ययावत सह रिलीज करण्यासाठी ट्रॅक वर 26.
  • क्लायंट ऑप्टिमायझेशन & Stability (previously named – फ्रेम दर सुधारणा चरण 2)
    • Multi-threaded Fixture Creation on the Client: This work centers around how art assets are constructed and drawn on the client, हे काम एकाधिक कोरेवर पसरवून शेवटी. अंतर्गत बग फिक्सिंगचे काम सुरू आहे. हे काम पूर्ण झाले आहे, पीटीएस वर, आणि अद्ययावत सह रिलीज करण्यासाठी ट्रॅक वर 26.
    • Fixture Creation: This work is complete, पीटीएस वर, आणि अद्ययावत सह रिलीज करण्यासाठी ट्रॅक वर 26.
    • Character Update: This work centers around how characters are drawn on the client, एकाधिक कोअरवर कार्य प्रसारित करणे. हे काम पूर्ण झाले आहे, पीटीएस वर, आणि अद्ययावत सह रिलीज करण्यासाठी ट्रॅक वर 26.
    • FX Update: This work is complete, पीटीएस वर, आणि अद्ययावत सह रिलीज करण्यासाठी ट्रॅक वर 26.
    • *New* Animation Set Caching: बर्‍याच खेळाडू / राक्षसांसह परिस्थितीत मेमरी वापर कमी करण्यासाठी आमच्या अ‍ॅनिमेशन सेटसाठी सुधारित कॅशिंग. यामुळे सुधारित स्थिरता होईल, कमी “स्मृतीतून” क्रॅश झाले, आणि एफपीएसमध्ये थोडी सुधारणा. हे काम आठवड्यात जाईल 3 पीटीएस पॅच आहे आणि अद्ययावत सह रिलीज करण्यासाठी ट्रॅकवर आहे 26.

प्रतिक्रिया द्या

आपला ईमेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही.

आपला अनुभव सुधारण्यासाठी ही वेबसाइट कुकीजचा वापर करते. आम्ही असे मानू की आपण यासह ठीक आहात, परंतु आपली इच्छा असल्यास आपण निवड रद्द करू शकता. स्वीकारा पुढे वाचा

गोपनीयता आणि कुकीज धोरण