एक्सबॉक्स

डॅन्जेन एंटरटेनमेंट आणि प्रोटोकल्चर गेम्स “मिळवून” विवाद मिटवतात, डेव्हिल इंजिनचे अधिकार विकसकाकडे परत जातात

डेव्हिल इंजिन

Dangen मनोरंजन आणि प्रोटोकल्चर खेळांनी जाहीर केले की त्यांच्याकडे "सौहार्दपूर्वक” त्यांचा वाद मिटवला; नंतरच्या ठेवणीसह डेव्हिल इंजिन.

दोघांनी ट्विटरवर विधाने जारी केली, दोघांनीही समान संदेश दिला. त्यांच्यातील करार संपला डेव्हिल इंजिन आता संपुष्टात आले आहे, अधिकार परत प्रोटोकल्चर गेम्सकडे परत येत आहेत.

"विस्तृत पुनरावलोकन केल्यावर, Protoulture च्या स्वतःच्या कायदेशीर सल्लागाराने असा निष्कर्ष काढला आहे की डांगेनचे करार, देयके आणि विक्री अहवाल वाजवी, न्याय्य आणि संपूर्ण प्रकाशन भागीदारीमध्ये चांगल्या विश्वासाने पार पाडले गेले आहेत.”

असे असले तरी, दोन्ही पक्षांनी आता त्यांचे वाद मिटवले आहेत, प्रोटोकल्चर गेम्सने त्यांचे कौतुक केले आहे "परस्पर सहमत परिणामापर्यंत पोहोचण्यासाठी डॅन्जेनने केलेले प्रयत्न आणि या प्रकरणांचे निराकरण करण्यात त्यांनी दाखवलेला सद्भाव, आणि डेव्हिल इंजिन आणि डेव्हिल इंजिन इग्निशनला नवीन दिशेने हलविण्यास उत्सुक आहे."

पूर्वी नोंदवल्याप्रमाणे [1, 2], प्रकाशकाच्या एका माजी कर्मचाऱ्याने अनेक निंदनीय दावे केले. यामध्ये अव्यावसायिकता, अक्षमता, कॉपीराइट आणि मालकीचे उल्लंघन, रॉयल्टी देण्यास नकार देणे आणि तत्कालीन CEO बेन जुड यांच्याकडून शिकारी वर्तन या आरोपांचा समावेश आहे.

या आरोपांमध्ये प्रोटोकल्चर गेम्सची वागणूक कशी होती. यामध्ये कायदेशीर बाबींमध्ये सहाय्यासाठी केलेल्या विनंतीकडे दुर्लक्ष करणे, कोणतेही पोर्टिंग समर्थन नाही, बँडकॅम्पच्या बाजूने स्टीमवर गेमचा साउंडट्रॅक अपलोड करण्यास नकार देणे (एक प्रक्रिया ज्याला उशीर देखील झाला) आणि स्टीमच्या गोल्डन वीक सेलमध्ये गेम वैशिष्ट्यीकृत करण्याचे आश्वासन देणे (आणि कधीही नाही केले).

इतर आरोपांमध्ये बिटसमिटच्या रन-अपमध्ये डॅन्जेन एंटरटेनमेंट अनुपलब्ध असणे, तृतीय पक्षांद्वारे गेम भौतिकरित्या तयार करण्याच्या ऑफर न देणे, त्यांच्या परवानगीशिवाय गेमचे संगीत सार्वजनिकपणे प्ले करणे (यूट्यूबसह) आणि (त्यावेळी) यांचा समावेश आहे ते लेख लिहिणे) Bandcamp वर गेमच्या OST विक्रीतून कोणतीही रॉयल्टी प्राप्त होत नाही.

परिस्थिती इतकी बिघडली की डेव्हलपरने शपथ घेतली आणि डँगेन एंटरटेनमेंटबद्दल वाईट बोलले; त्यामुळे त्यांना कथितपणे जडने चौकशीला फक्त होय किंवा नाही असे उत्तर देण्यास सांगितले होते. जुडने कथितरित्या रॉयल्टी रोखण्याच्या गुप्त धमक्या दिल्या आणि त्यांच्याशी मैत्रीपूर्ण असलेल्या दुसर्‍या डेव्हलपर टीमला शिक्षा करण्यासाठी (आणि डॅन्जेनबद्दल राग देखील दर्शविला होता).

दोन्ही विकसकांना रॉयल्टी देण्यास कथितपणे नकार देण्याबरोबरच, डॅन्जेन एंटरटेनमेंटने कथितपणे एक करार वापरण्याचा प्रयत्न केला ज्यामुळे त्यांना दोन्ही गेमच्या IP वर संपूर्ण नियंत्रण मिळाले असते. निनावी कर्मचाऱ्याचा दावा आहे की त्यांनी हे पाहिले आणि नंतर ते उघड झाले.

जेव्हा साठी रॉयल्टी डेव्हिल इंजिन द्वारे आले, अंदाजे $7000 USD कथितरित्या गहाळ झाले. डॅन्जेन एंटरटेनमेंटने दावा केला आहे की हे जपानी विदहोल्डिंग टॅक्स (काहीतरी जे व्हिस्टब्लोअरनुसार लागू केले जाऊ नये) आणि मार्केटिंग सारख्या कथितपणे अघोषित व्यावसायिक खर्चामुळे झाले आहे.

हा रोख कर कधी भरला गेला होता किंवा नाही याचा पुरावा कथितपणे कधीही दाखवला गेला नाही आणि प्रोटोकल्चर गेम्सवर त्यांचे स्वतःचे नियंत्रण नव्हते स्टीम आणि म्हणून Nintendo संग्रहित पृष्ठे. गेममधील सहयोगींनाही उशीराने पैसे दिले गेले. डॅन्जेन एंटरटेनमेंट नंतर हे सर्व दावे नाकारेल आणि दावा करेल की विकसकांनी नंतर डिस्कॉर्ड सर्व्हरवर हल्ला केला.

आरोपांसह मध्यम पोस्ट सार्वजनिक झाल्यानंतर, प्रोटोकल्चर गेम्स आणि उल्लेख केलेल्या दुसर्‍या विकासकाला डॅनजेन एंटरटेनमेंटच्या स्लॅक चॅटमधून बाहेर काढण्यात आले. पुढील आरोपांमध्ये असे दावे समाविष्ट होते की डॅन्जेन योग्यरित्या मार्केट करण्यास नकार देत होते डेव्हिल इंजिन, रॉयल्टी रोखणे आणि डिसकॉर्ड सर्व्हरवर विकसकाचा उपहास करणे आणि त्यांचा अपमान करणे.

वर नमूद केल्याप्रमाणे, प्रोटोकल्चर गेम्स कायदेशीर सल्लागारांना करार, देयके आणि विक्री अहवालांमध्ये कोणतीही समस्या आढळली नाही.

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण