KAJIAN

Banner Kajian PS4 Pembantu Rumah

Banner Kajian PS4 Pembantu Rumah – Banner of the Maid mengadu pahlawan muda dalam misi mencari enam batu permata tersembunyi, yang dicuri dari kerajaannya beberapa dekad lalu oleh naga penyangak. Walaupun mengalami amnesia, gadis muda yang berkuasa ini adalah seorang pemimpin semula jadi, tidak lama lagi mengumpulkan tentera ahli sihir dan ulama untuk membantu dalam usaha berterusan untuk membawa batu permata kembali ke Pokok Kebijaksanaan, dan mengambil tempat yang sah dan pewaris takhta.

Hanya bergurau. Banner Pembantu Rumah adalah mengenai Revolusi Perancis. Dalam setahun berat dengan RPG taktikal merenung gelfling, wira-wira, ahli sihir dan lendir, rumah pembangun Cina Azure Flame Studios entah bagaimana mendarat di Perang Napoleon. Terdapat topik yang lebih buruk, saya rasa, dan latar belakang Banner of the Maid pastinya terasa unik. Hasil akhirnya ialah permainan Cina tentang Perancis dengan sarikata Inggeris dan dialog pertuturan Jepun (saya rasa!). Dan entah bagaimana percampuran pelbagai budaya ini ternyata menarik dan menyeronokkan. Walaupun perkara itu sangat tidak tipikal, cukup dikenali di sini bahawa peminat RPG taktikal akan berada di rumah.

Banner Kajian PS4 Pembantu Rumah

Bahagian Permainan Strategi, Bahagian Novel Visual

Perkara terbaik untuk mengetahui apabila mengklik Mula pada Sepanduk Pembantu Rumah bahawa anda akan melakukan banyak bacaan. Ini bukan jenis permainan yang menjerumuskan pemain terus ke dalam aksi dengan beberapa adegan potong yang ditaburkan di antara pertempuran. Sebaliknya, Banner of the Maid menyuruh anda membaca dialog tentang strategi dan politik ketenteraan Perancis selama lima belas minit sebelum akhirnya membenarkan anda memulakan perniagaan. Peminat strategi tegar mungkin ditangguhkan oleh kecenderungan novel visual ini. Tetapi jika semua kecenderungan novelistik Banner terdengar seperti penyeksaan yang dahsyat, ambil hati - tulisan dan watak dalam Banner of the Maid adalah rancak dan menyeronokkan.

Ini adalah watak utama kami Pauline Bonaparte - yang berjaya mengekalkan maruahnya sepanjang permainan. Pauline adalah "pembantu rumah", seorang wanita muda dengan kuasa misteri. Ia bukan semua sejarah di sini, kawan-kawan.

Terdapat banyak watak dalam Banner of the Maid (kebanyakannya berdasarkan tokoh bersejarah dengan nama yang dikenali) tetapi kebanyakan aksi berpusat di sekitar Pauline Bonaparte – adik kepada jeneral Napoleon yang terkenal. Pauline ialah lulusan Akademi Tentera Perancis baru-baru ini, dan dalam dunia alternatif ini, adalah perkara biasa bagi alumni baharu untuk diberikan tentera untuk memerintah. Pauline melangkah masuk ke dalam Revolusi, mengemudi dengan teliti pelbagai puak politik untuk mendapatkan sokongan sambil terus memenangi pertempuran atas nama mereka.

Apabila Pauline mendapat sokongan daripada puak ini, dia secara beransur-ansur mendapat akses ke wilayah mereka. Dari segi praktikal, ini bermakna Pauline boleh membeli-belah di kedai mereka untuk perkara seperti naik taraf dan peralatan. Cerita ini berlanjutan sama ada anda tidak memberi perhatian, hanya sekali-sekala meminta penyertaan anda dalam bentuk permainan mini perbualan. Walaupun pada mulanya saya berpeluh sedikit sebelum menjawab, saya tidak lama kemudian mendapati bahawa balasan saya hanya menentukan puak yang saya akan mendapat sokongan - Saya tidak pernah kehilangan puak dengan puak tidak kira jawapan saya.

Sesiapa yang telah bermain permainan taktik dalam tempoh tiga puluh tahun yang lalu sepatutnya mendapati reka letak ini agak biasa. Satu nota yang mengecewakan – Banner of the Maid tidak membenarkan pemain beralih atau mengezum masuk di medan perang, yang boleh menyebabkan beberapa juling yang serius apabila semua watak anda terkumpul.

Bahagian cerita dimainkan dalam bentuk novel visual yang tipikal, dengan lukisan statik watak-watak yang bercakap muncul di sisi skrin sambil dialog menatal di bawah. Ini bukan cara yang paling menarik untuk bercerita, tetapi menekan butang untuk menggerakkan sesuatu adalah pilihan yang berdaya maju.

Perlu diingatkan juga bahawa banyak (bukan semua) watak wanita dalam permainan ini digambarkan dengan payudara yang besar dan belahan dada yang terdedah – sehingga isteri saya merayau semasa saya bermain dan mengulas bahawa “bukan begitu payudara. kerja”. Saya tidak begitu risau apabila melibatkan perkara seperti ini – dan kes boleh dibuat untuk permainan ini bahawa beberapa kostum yang mendedahkan daging ini adalah tepat dari segi sejarah – tetapi biarkan ini menjadi amaran bagi mereka yang tidak menjaga kebodohan ala anime.

Sistem Pertempuran Boleh Dikenali Dan Unik

Sama seperti puteri amnesia saya di atas, Pauline Bonaparte tidak lama lagi mengumpulkan pengikut untuk menyertai barisannya. Tetapi bukannya ahli sihir dan ulama, Pauline merekrut jeneral yang mahir dalam kemahiran ketenteraan dunia sebenar seperti artileri dan tentera berkuda. Tanpa tongkat sihir dan tongkat untuk diperlengkapkan, tentera ini dibiarkan melengkapkan senapang, senapang, dan bayonet. Dalam sentuhan yang bijak, watak penyembuh adalah ketua kumpulan, mengarak kumpulan mereka ke medan perang untuk "menghiburkan" rakan senegara mereka.

Pertempuran sebenar berlaku dalam beberapa saat animasi. Pucuk sebelah, pucuk sebelah lagi, kerosakan dikira.

Walaupun jenis unit dunia sebenar yang menyeronokkan, mereka yang berpengalaman dengan RPG taktikal akan berasa selesa dengan sistem pertempuran. Unit artileri melakukan serangan jarak jauh, tetapi terdedah apabila berhadapan dengan musuh dari dekat. Pemilik senapang mesti berada betul-betul di sebelah sasaran, tetapi unit senapang boleh berada dalam jarak satu atau dua jarak dari musuh untuk menembak. Penyembuh mesti dilindungi dalam semua kos, kerana mereka hampir selalu menjadi perbezaan antara menang dan kalah.

Detik-detik penglibatan pertempuran dimainkan secara lucu dengan urutan animasi yang sangat ringkas (fikir Revolusi tamadun) menggambarkan dua barisan tentera bertempur merentasi medan pertempuran. Setiap unit pada peta taktikal sebenarnya mewakili tentera, dan menonton tentera-tentera itu memilih antara satu sama lain pada gilirannya adalah sangat lucu. Setiap watak mempunyai beberapa talian panggilan kecil yang mereka ucapkan semasa pertempuran. Watak kegemaran saya ialah jeneral artileri yang mabuk, yang secara positif menjerit pada tenteranya untuk menyerang musuh mereka.

Saya terpaksa mengambil skrin ini daripada versi PC Cina, kerana ia adalah satu-satunya imej Jeneral Artileri Drunken yang saya dapati. Dia sentiasa mempunyai botol itu. Dan adakah pil-pil yang dilemparkannya secara santai ke udara?

Pemain RPG taktikal yang lebih baru mungkin rugi dengan semua ini, kerana permainan ini tidak menjelaskan apa-apa mekaniknya. Malah, pergerakan unit asas tidak dilindungi, kerana tiada tutorial dalam apa jua jenis. Banner of the Maid mengandaikan bahawa pemain itu sekurang-kurangnya agak biasa dengan mekanik genre tersebut.

Pemain dilemparkan muka pertama dari urutan cerita yang berpanjangan ke dalam pertempuran, dan dibiarkan untuk memikirkan perkara seperti cara bergerak di medan pertempuran, cara ketinggian rupa bumi memberi kesan kepada pertempuran, dan senjata yang berkesan terhadap jenis unit yang mana. Saya tidak akan memanggil Banner of the Maid tidak mesra, tetapi ia juga tidak begitu mengalu-alukan pemain baharu.

Banner Of The Maid Sangat Sukar Untuk Permainan Taktik

Saya tidak tahu berapa lama Banner of the Maid akan mengambil masa untuk bermain dari awal hingga akhir untuk seseorang yang benar-benar mahir dalam permainan. Ini kerana, selepas beberapa pertempuran pertama, saya terpaksa bermain setiap peringkat sekurang-kurangnya dua kali - kebanyakannya tiga atau empat kali. Banner of the Maid sangat sukar untuk permainan taktik.

Bermain pada kesukaran lalai (yang bukan yang paling sukar), saya hampir boleh mengharapkan untuk merampas kekalahan dari rahang kemenangan dalam setiap pertempuran. Banner of the Maid mempunyai beberapa kelayakan yang agak ketat untuk menang. Setiap peringkat mempunyai arahan tersendiri (pastikan kedua-dua unit ini hidup, pertahankan tempat ini pada peta), tetapi terdapat satu lagi peraturan yang tidak dinyatakan.

Menjelang akhir permainan, terdapat seperti lima belas "kedai" berbeza untuk pemain membeli barangan. Ia menjadi agak berbelit-belit.

Bila-bila masa anda kehilangan tiga unit, anda akan mendapat permainan atas skrin. Ini sentiasa dimanifestasikan dalam permainan saya, kerana walaupun pada kesukaran pertengahan musuh akan terus mencari dan menyerang ahli rombongan anda yang lebih lemah. Hampir setiap pertempuran, saya akan kehilangan satu atau dua jeneral (tidak ada permadeath, orang mati datang semula selepas pertempuran). Kemudian saya akan bersembunyi, terdesak untuk tidak kehilangan satu lagi dan melepaskan semua kerja yang saya lakukan dalam pertempuran setakat ini.

Ini tidak akan menjadi masalah, tetapi watak baharu yang ditambahkan pada pasukan anda secara konsisten berada beberapa tahap di bawah watak anda yang lain. Ini menjadikannya amat sukar untuk menaikkan tahap daya maju sambil masih melindungi mereka. Selalunya, saya akan mengosongkan seluruh peta musuh hanya untuk meminta pasangan lelaki terakhir membuat pecutan gila merentasi papan untuk membunuh seorang pemula dan menamatkan permainan saya. Menjengkelkan.

Saya menggunakan budak ini, sehingga dia menjadi binatang mutlak dalam pertempuran. Dia adalah orang Austria sekali tembakan ke kiri dan kanan.

Malah, rasanya setiap pertempuran dalam Banner of the Maid mempunyai cara yang "betul" untuk menang, dan pemain perlu mengulangi tahap untuk mengetahui proses itu. Ini bermakna bahawa keseluruhan permainan mesti dimainkan dengan sangat teliti, kerana satu langkah yang salah atau tergesa-gesa boleh dengan cepat menangkap kemajuan setengah jam.

Pemain RPG taktikal yang terbiasa dengan pelbagai cara untuk menyerang masalah akan mendapati diri mereka sangat kecewa dengan penentangan Banner of the Maid. Dalam beberapa cara ini menjadikan Banner of the Maid permainan teka-teki - dengan teka-teki yang sangat panjang, sangat terlibat, dan sangat mengecewakan.

Semua ini tidak menjadikan Banner of the Maid permainan yang buruk; sebaliknya ia adalah permainan yang menentang konvensyen genre untuk mencipta subgenre peliknya sendiri - strategi novel visual bersejarah alam semesta alternatif teka-teki taktikal RPG (dengan buah dada gergasi). Jika itu kedengaran seperti sesuatu yang anda mungkin nikmati, anda mungkin mahu melihat Banner of the Maid.

Banner of the Maid kini boleh didapati di PlayStation Store.

Semak kod yang disediakan oleh penerbit.

Jawatan Banner Kajian PS4 Pembantu Rumah muncul pertama pada PlayStation Universe.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang