Berita

Breath Of The Wild Hampir Sempurna, Tetapi Saya Pasti Rindu Penjara Tradisional Zelda

Peta Breath of the Wild adalah antara salah satu kegemaran mutlak saya. Peti tersembunyi, bos mini yang mengejutkan dan perubahan cuaca membuatkan saya rasa ingin tahu dan bermain selama berminggu-minggu. Empat tahun kemudian, dan tiada apa-apa lagi yang cukup memikat saya dengan cara yang sama. Saya mengambil masa yang lama untuk bertemu Binatang Ilahi pertama saya, kerana saya sering terlalu sibuk merangkak mendaki lereng gunung, menggali celah-celah dan celah-celah untuk mencari walaupun penemuan baharu yang paling kecil. Mungkin dalam visi terbaik Nintendo mengenai Hyrule, hanya ada satu perkara yang menyakitkan saya semasa meneroka dunia - saya sangat merindui penjara bawah tanah Zelda yang lebih tradisional, kuil Breath of the Wild cuma jangan potong untuk saya.

Berkaitan: Breath Of The Wild Adalah Dunia Terbuka Rekaan Terbaik Yang Pernah Dibuat, Dan Hujan Adalah Sebahagian Sebabnya

Jangan salah faham; perkara tidak bermula dengan cara itu. Pada mulanya, saya suka mencari tempat suci baharu dalam Breath of the Wild. Apabila saya ternampak yang baharu, saya akan pergi ke sana dengan gelojoh, tidak sabar-sabar untuk melihat kejutan apa yang tersimpan di koridor gelap yang terlupa. Terdapat banyak kepelbagaian - terdapat 120 perkara, selepas semua - dan saya tidak mempunyai bekalan kuil yang terasa mencabar, bermanfaat, atau di sana untuk kemenangan yang memuaskan dan mudah.

Walau bagaimanapun, seiring berjalannya waktu, kuil-kuil kehilangan kilauannya, dan tidaklah sehingga saya hampir separuh jalan barulah saya menyedari itu. Saya telah pergi ke Breath of the Wild semasa pelancaran, mengelak daripada spoiler jika boleh dan hanya mengandaikan bahawa pasti di suatu tempat, entah bagaimana penjara Zelda tradisional akan muncul. Jelas sekali, itu tidak pernah berlaku, dan ia adalah sedikit pendedahan yang menyakitkan hati. Lebih daripada segala-galanya, dengan setiap Zelda baharu, bahagian kegemaran saya ialah menemui cara baharu Nintendo telah mencipta semula penjara bawah tanah. Namun dengan Breath of the Wild, saya rasa kita akan melewatinya, dan kuil-kuil kecil yang berselerak ini tidak merasakan kesan yang sama seperti set-piece Zelda yang paling penting.

Penjara Zelda tidak mempunyai formula yang ditetapkan sepanjang siri ini. Anda tidak selalu dijamin kegemaran anda akan muncul semula dalam beberapa variasi baharu, dan sesetengahnya - seperti Kuil Air - kekal memecah belah. Saya rasa, penjara bawah tanah, malah Link atau puteri itu sendiri, yang membuatkan Zelda berasa seperti Zelda. Itulah sebab kami melihat permainan seperti Okami dibandingkan dengan Zelda begitu banyak, corak, teka-teki, dan kehadiran mereka yang menjulang tinggi yang menjadikan permainan ini terasa seperti kemasukan yang sesuai untuk siri ini.

Mereka bertemakan, setiap penjara bawah tanah terasa seperti memainkan cerita Zelda, diakui nipis, pada tahap tertentu. Ketukan penjara bawah tanah tidak begitu dipakai dengan cara yang sama, dan saya tidak merasakan rasa keletihan yang sama apabila saya bergerak antara sepuluh atau lebih rentak yang besar, berbanding cubaan untuk memberi peluang kepada 120 yang kecil. Terdapat sedikit daya tarikan untuk melihat cara setiap entri akan menggayakan beberapa versi Kuil Hutan, Air atau Api - walaupun mereka bukan tempat itu dalam nama, anda memahami peranan mereka.

Apabila saya melihat landskap besar Breath of the Wild, saya mendapati keseronokan, cuma tidak dengan cara yang sama. Saya suka mengejar Dinraal, Farosh dan Naydra, dan saya sentiasa teruja dengan prospek mencabar Guardian, tetapi apabila saya kembali ke versi Hyrule itu, saya sentiasa berasa seperti ada sesuatu yang hilang. Saya sangat ingin melihat ke luar dan melihat kubu besar dibina di sisi Death Mountain, atau mengalirkan kawasan Tasik Hylia untuk mendedahkan pintu masuk kuil tersembunyi yang akan diberi amaran oleh Zora kepada saya.

Saya tidak mempunyai apa-apa untuk menyumbang kepada perbualan tentang kemerosotan senjata, dan saya telah memuja hampir setiap Zelda yang saya mainkan, tetapi Breath of the Wild merasakan ia kehilangan ramuan rahsia. Saya tidak dapat mengingati nama sebuah kuil kepada anda dari Breath of the Wild, tetapi saya boleh menamakan sialan berhampiran setiap penjara bawah tanah Zelda dalam entri kegemaran saya. Breath of the Wild 2 mungkin tidak mempunyai banyak sebab untuk berubah memandangkan kejayaannya setakat ini, tetapi saya pasti berharap saya akan dapat melalui beberapa variasi penjara api besar yang lain tidak lama lagi. Ia sentiasa menjadi salah satu kegemaran saya.

Next: Saya Mengubah Telefon Saya Menjadi Konsol Permainan, Dan Ia Ajaib

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang