PCTECH

Kajian Haven – Roda Ketiga

Bercerita dalam permainan cenderung mengelak daripada mendalami hubungan percintaan. Sudah tentu, permainan merujuk perhubungan sepanjang masa sebagai wadah untuk melaburkan anda dalam perjuangan protagonis dan memikat hati anda dengan watak lain, tetapi secara tematik, perhubungan jarang diletakkan di hadapan dan tengah. Memusatkan cerita permainan di sekitar perhubungan yang berterusan telah terbukti sukar untuk medium interaktif, yang agensinya sering bercanggah dengan masa dan keperibadian cerita cinta. Port cuba untuk menembusi halangan ini, meletakkan hubungan yang matang dan berterusan sebagai terasnya dan membina sekelilingnya, cuba membiarkan tema utama cintanya meningkatkan permainannya dan mengekalkan tumpuannya sepanjang masa. Permainan penerokaan dan santainya tidak selalu berkaitan dengan cerita romantiknya, tetapi PortPasangan utama yang comel dan persembahan yang cantik memudahkan penerokaan kisah cinta yang kompleks dan membuktikan potensi cinta sebagai tema utama dalam cerita permainan.

Port tidak membuang masa untuk memaklumkan anda tentang hubungan utamanya. Detik pembukaan terdiri daripada pasangan terbabit, Kay dan Yu, di atas kapal angkasa Nest mereka, telah terhempas di planet yang belum berpenghuni bernama Source selepas melarikan diri dari rumah mereka yang menindas, yang Matchmaker memutuskan pasangan masing-masing tanpa pilihan daripada individu tersebut. Rasa ingin tahu pasangan itu terhadap planet ini, di samping keperluan mereka untuk makanan, mendorong mereka untuk meneroka pulau kecil tempat mereka mendarat sebelum gegaran menyebabkan Sarang mereka rosak dan memaksa mereka mencari alat ganti di pulau kecil Source. Perkembangan ini adalah latar belakang untuk cerita, tetapi hubungan antara Kay dan Yu adalah pemacu teras segala yang berlaku, baik dalam plot menyeluruh dan pengalaman dari minit ke minit di Sumber. Tidak banyak yang berlaku dalam cerita 10-12 jam yang sangat mengejutkan atau tidak dapat diramalkan, tetapi semuanya diceritakan dengan cara yang penuh kasih sayang sehingga ia tidak memerlukan banyak liku-liku, disertai dengan animasi cantik watak-wataknya dan persembahan cemerlang secara konsisten daripada bintang-bintangnya dan secara umumnya penulisan yang berkesan. Ia bukan cuba memenangi anda dengan rollercoaster cerita; ia melakukannya dengan penerokaan berterusan watak-wataknya.

"Tidak banyak yang berlaku dalam cerita 10-12 jam yang sangat mengejutkan atau tidak dapat diramalkan, tetapi semuanya diceritakan dengan cara yang penuh kasih sayang sehingga ia tidak memerlukan banyak liku-liku, disertai dengan animasi cantik watak-wataknya. dan persembahan cemerlang secara konsisten daripada bintang-bintangnya dan secara amnya penulisan yang berkesan."

Dari segi tema, cerita itu menyelidiki idea cinta yang telah dicuba dan benar dan sama ada ia boleh mengatasi sebarang halangan, sama ada perselisihan kecil mengenai Nest atau pelarian yang sangat menyalahi undang-undang dari planet asal mereka. Pada mulanya, hubungan mereka kelihatan hampir tidak munasabah murni dan bebas daripada konflik, tetapi tidak jauh dalam pasangan itu menghadapi kesukaran yang nyata dan nyata yang mengancam hubungan mereka dan menolak hadnya. Terdapat ciri-ciri semula jadi yang datang dengan jatuh cinta, tetapi ia juga tidak mengelak daripada menunjukkan detik-detik duniawi dan tenang. Apabila anda tidak keluar meneroka Sumber, anda berada di dalam Nest, melakukan salah satu daripada beberapa tugas yang lebih perlahan seperti memasak, membuat kerajinan atau tidur, yang setiap satunya mempunyai tujuan. Kekal makan mengekalkan kelajuan anda dalam pertempuran, dan kerajinan membolehkan anda melakukan serangan kuat sekali atau menyembuhkan diri sendiri, membolehkan setiap aktiviti biasa berasa bermakna di samping cara ia membina hubungan.

Walaupun kisah cinta adalah pusat segala-galanya, watak-watak itu tidak menjengkelkan di wajah anda untuk mengingatkan satu sama lain tentang cinta mereka. Sebaliknya, mereka sering memilih untuk mengadakan perbualan yang lebih matang dan bermakna tentang perkara-perkara di luar diri mereka, daripada cara mereka sampai ke tempat mereka berada kepada tindakan mereka seterusnya. Jenis cutscene ini adalah pelbagai dan muncul sepanjang masa semasa berada di Nest, dan walaupun saya akhirnya melihat segelintir daripadanya lebih daripada sekali, ia merupakan gambaran cinta yang menyegarkan yang memberikan pandangan yang lebih baik dan lebih relatable pada watak. di hati permainan dan membolehkan lebih banyak kerumitan kepada personaliti mereka daripada sekadar bercinta antara satu sama lain.

Dengan itu, hubungan ini adalah teras kepada semua yang berlaku Port, dalam cerita dan permainannya. Setiap tindakan yang anda ambil, daripada memasak makanan hingga mengalahkan raksasa, meningkatkan satu meter yang mewakili kekuatan ikatan mereka. Setiap meter yang diisi bukan sahaja bertindak sebagai penaik tahap, meningkatkan kesihatan anda dan memperbaik statistik lain, tetapi juga memainkan cutscene yang lebih panjang dan lebih mendedahkan yang menunjukkan ikatan kedua-duanya semakin mendalam. Adegan ini adalah beberapa sorotan keseluruhan permainan kerana ia menunjukkan kedua-duanya pada tahap yang paling terdedah dan memberikan gambaran yang semakin jelas tentang hubungan yang anda laburkan.

tempat tinggal

"Ada sifat semula jadi yang datang dengan jatuh cinta, tetapi Port tidak segan untuk menunjukkan detik-detik duniawi dan tenang."

PortPermainan dari detik ke detik mengikuti suasana penjelajahan yang santai di sekitar pulau kecil Source. Kay dan Yu meluncur di atas rumput dan boleh menyerap bahan yang dipanggil Flow dengan mengikut ketegangan dalam persekitaran seperti pemain papan selaju yang mengisar rel. Mengikuti setiap ketegangan memerlukan anda menguasai drift dan pusingan U, yang kedua-duanya sukar untuk dikendalikan pada mulanya tetapi menjadi semakin semula jadi dari semasa ke semasa. Terdapat banyak pulau kecil yang boleh anda lawati di Source, setiap satunya menggunakan palet warna unik permainan dan mengandungi perincian yang indah hingga ke setiap helai rumput, walaupun ia boleh mula bercantum. Mereka masing-masing mengandungi strain Aliran ini dan disambungkan dalam susunan jambatan yang semakin kompleks di antara mereka. Sesetengah jambatan hanya boleh diakses oleh aliran Aliran tertentu yang membawa anda tinggi di udara ke lokasi yang sukar dicapai. Penerokaan untuk mencari regangan dan jambatan Aliran ini biasanya menenangkan, tetapi sering mengecewakan dalam kekakuan kamera semasa mengikuti ketegangan dan kekurangan penjelasan permainan untuk membuka beberapa portal jambatan atau mengakses kawasan yang lebih tinggi. Ketegangan aliran selalunya sukar dicari dan jauh dari kawasan yang anda cuba akses, dan permainan kadangkala memberikan anda sedikit arahan tentang objektif anda yang seterusnya, yang diperbesarkan oleh peta permainan yang mengelirukan dan sukar untuk digunakan.

Di hampir setiap pulau kecil, bahan yang dipanggil Rust meliputi sebahagian besar tanah, dan objektif penyiapan asas anda adalah untuk membersihkan semua Karat dari setiap pulau kecil dengan cara yang serupa dengan Super Mario Sunshine. Selagi meter Aliran anda tidak habis, anda membersihkan Karat semasa anda menyentuhnya, mengumpul serpihan Karat berkilat di sepanjang jalan. Membersihkan setiap pulau kecil sepenuhnya tidak diperlukan untuk penyiapan cerita, tetapi banyak peningkatan memerlukan serpihan Rust ini dan sistem perjalanan pantas yang sering menjengkelkan memerlukan pulau kecil dibersihkan sepenuhnya daripada Rust sebelum melakukan perjalanan ke sana. Mekanik ini santai dan bermeditasi dalam banyak cara dan selalunya memuaskan, tetapi di dalamnya terdapat pemutusan utama antara cerita permainan dan permainan. Pembersihan Rust tidak menambah banyak hubungan antara Kay dan Yu, dan ia sering berfungsi sebagai gangguan daripada tema utama daripada apa-apa yang memaklumkannya selanjutnya. Jelas dalam cara penyampaian bahawa kedua-dua yang melakukan ini adalah cinta, dalam sindiran mereka antara satu sama lain dan cara mereka berpegangan tangan apabila mereka meluncur bersama, tetapi tidak ada hubungan yang wujud antara cerita di teras permainan dan permainan utamanya. Ini bukan untuk mengatakan ia buruk; Sebaliknya, kualiti santainya berkesan, terutamanya digabungkan dengan runut bunyi permainan yang cantik, tetapi rasanya permainan itu tidak selalu menambah cerita dengan cara yang banyak difokuskan oleh mekanik lain untuk melakukannya.

Di mana perkaitan lebih jelas ialah pertarungan permainan, gaya bersemuka pseudo-turn-based antara dua lovebird dan haiwan bermusuhan di Source. Haiwan ini pada mulanya aman, tetapi Rust telah menjadikan mereka bermusuhan, dan bukannya membunuh mereka, matlamat anda adalah untuk menenangkan mereka. Ini adalah fungsi yang sama, tetapi penenang secara tema lebih mudah untuk ditelan untuk permainan tentang cinta. Di mana sambungan terletak ialah cara anda mengawal kedua-dua watak dalam pertempuran. Anda mempunyai empat pilihan utama: serangan jarak jauh, serangan jarak dekat, perisai dan menenangkan, setiap satunya adalah pilihan pada pad D untuk Kay dan butang muka untuk Yu. Pada mulanya, mereka bekerja secara bebas, melancarkan serangan mereka sendiri, tetapi mereka terpaksa bekerja secara progresif seiring untuk mengalahkan kebanyakan musuh. Jika kedua-duanya mengecas jenis serangan yang sama pada masa yang sama, mereka boleh melakukan versi serangan itu yang lebih berkuasa, dan selepas dijatuhkan atau dikejutkan, sesetengah musuh akan bangun atau pulih dalam masa yang diperlukan untuk mengecas serangan penuh. , bermakna anda perlu bersedia dengan watak lain untuk menyerang dengan pantas dalam tetingkap pendek. Pertempuran itu sendiri bukanlah aspek yang paling menyeronokkan dalam permainan, tetapi kaitannya dengan tema menjadikannya lebih menarik daripada pertempuran berasaskan giliran standard, dan saya biasanya kagum dengan cara saya boleh menggunakan kedua-dua watak itu untuk menambah baik satu. yang lain.

Port

"Pertempuran itu sendiri bukanlah aspek yang paling menyeronokkan dalam permainan, tetapi kaitannya dengan tema menjadikannya lebih menarik daripada pertempuran berasaskan giliran standard, dan saya biasanya kagum dengan cara saya boleh menggunakan kedua-dua watak itu untuk menambah baik. satu sama lain."

Port, seperti protagonisnya, jelas mempunyai satu perkara di fikirannya. Sepanjang hampir semua yang dipersembahkan, hubungan antara watak utamanya menjadi tumpuan utama, dan ia menghasilkan pandangan yang indah dan mengejutkan tentang kisah cinta yang berterusan. Terdapat pergaduhan, perbualan yang mendalam, dan tugas biasa yang menjadikan permainan ini seperti percintaan sebenar, dan permainan ini tidak mengelak daripada menggambarkan dua orang yang kompleks dalam situasi yang kompleks. Walaupun permainan penerokaannya kadangkala terasa terputus daripada ceritanya, ia tidak pernah sampai ke tahap kebosanan atau kekeliruan. Pertempurannya memaksa kedua-duanya bermain antara satu sama lain, dan baki permainan membolehkan sambungan mereka berkembang. Kisah cinta yang indah di PortTeras mengatasi kelemahan permainan yang lain, dan, walaupun ia berfungsi lebih baik dalam penceritaannya daripada permainannya, saya sentiasa mahu bergerak lebih jauh dan melihat ke mana Kay dan Yu akan pergi seterusnya.

Permainan ini telah disemak pada Xbox Series X.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang