Berita

Hyrule Warriors: Age of Calamity – Ulasan Pulse of The Ancients – Pembuka selera tanpa henti

Ulasan Hyrule Warriors: Age of Calamity DLC Wave One

Hyrule Warriors: Age of Calamity sangat bagus musou permainan dengan beberapa kelemahan yang wujud pada subgenre itu. Apabila saya memainkan keluaran asal, perkembangan lancar naratif utama menolak beberapa kelemahan tersebut ke penunu belakang. Kini, separuh pertama DLC membawa masalah ini kembali ke hari yang sejuk. Ternyata kandungan endgame dalam AoC agak membosankan. Tambahan pula, Wave One hampir sepenuhnya dibina daripada pengisaran akhir permainan dan pencarian sampingan. Terdapat banyak kandungan untuk dikunyah, tetapi itu mungkin bukan perkara yang baik.

Untuk melihat lebih lama pada permainan asas, anda boleh menyemak ulasan saya. Secara ringkasnya, ini adalah entri kedua dalam saga Dynasty Warriors / Legend of Zelda. Kali ini, kami meneroka dunia yang ditubuhkan dalam Breath of The Wild. Untuk itu, sebahagian besar kandungan DLC Wave One - Pulse of The Ancients – tertumpu pada eksperimen teknologi purba Robbie dan Purah. Anda akan mengumpul data dan bahan mentah semasa bertempur melawan raksasa berkuasa tinggi. Gear baharu akan dibuka, bersama-sama dengan sekurang-kurangnya satu aksara baharu. Walaupun saya suka gelung permainan teras, melakukan rentetan pencarian sampingan mendedahkan kecacatan dalam sistem. Memuatkan tahap ini mengambil sedikit masa. Lebih teruk, anda melakukannya 10 atau 12 kali setiap sesi.

Lawatan Membeli-belah Sidequest

Masa muat adalah sesuatu yang saya tidak pernah perasan semasa kempen. Misi cerita, cutscene, perjalanan membeli-belah dan peningkatan semuanya membantu melembutkan impaknya semasa permainan. Hanya apabila anda mencapai enam peta berturut-turut memburu raksasa tertentu, masa memuatkan mula terasa sangat menekan. Sensasi ini berpasangan dengan baik dengan percubaan berulang pada peta yang sukar. Berkrim dalam segmen terakhir misi panjang untuk kali keempat boleh menjadikan peta pencarian EX yang besar itu terasa seperti beban yang memilukan. Syukurlah, memandangkan tahap dan peningkatan adalah sesuatu yang boleh anda beli, anda tidak pernah ditakdirkan sepenuhnya. Masa pemuatan hanya boleh menjadikannya kelihatan seperti itu.

Hyrule Warriors: Age of Calamity DLC Wave One

Sebahagian daripada kekecewaan saya berpunca daripada sifat mencabar kandungan Wave One. Ini semua adalah perniagaan akhir permainan yang kasar dan jahat. Apabila difikirkan, sukar untuk menimbulkan kekecohan yang serius tentang perkara ini. Lagipun, permainan yang sukar adalah apa yang anda perlukan pada penghujung permainan. Saya sangat berkarat, tidak bermain AoC dalam apa-apa kapasiti serius sejak permainan ini dikeluarkan pada November lalu. Khususnya, Monster Vicious akan membersihkan jam anda secara mutlak jika anda tidak berhati-hati. Ini adalah raksasa bos dengan statistik yang dipertingkatkan dan kemahiran lanjutan yang mesti anda bunuh untuk membuat kemajuan. Jika anda baru sahaja menamatkan kempen utama, gatal untuk menghadapi cabaran yang lebih sukar, maka pergaduhan ini adalah sempurna.

Pertarungan Flail Borang Percuma

Di sebalik Raksasa Keganasan, terdapat satu siri ganjaran boleh buka kunci yang terikat pada grid misi Robbie/Purah. Pautan mendapat akses kepada sejenis peniru flail, yang meniru sistem pecah senjata dalam Breath of The Wild. Terdapat juga peningkatan pada semua kuasa Sheikah Slate anda, serta satu atau dua watak baharu yang boleh dimainkan. Saya tidak dapat mengesahkan perkara terakhir itu, tetapi nampaknya anda akan dapat mengawal Penjaga pada penghujung kerja keras ini. Flail ialah senjata yang menarik, senjata yang memberi ganjaran kepada percubaan dan mengambil risiko. Selain itu, ia kelihatan sangat buruk, yang sentiasa bagus. Malah, flail mewakili alternatif yang menarik kepada sistem pecah senjata lama di BoTW. Senjata yang anda salin cepat pecah, tetapi kemudian anda masih mempunyai flail selepas itu. Anda masih sentiasa berbasikal melalui jenis senjata, tetapi anda mempunyai senjata asas untuk digunakan semula. Ia adalah idea bijak yang tidak akan kita lihat di luar Zaman Musibah.

Kandungan DLC perlu mengikut garis halus antara yang besar dan meletihkan. Pulse of The Ancients tidak selalu melakukannya, tetapi ia hampir tidak dimaksudkan. Ini adalah kandungan akhir permainan, anda lihat. Tiada pegangan tangan atau pesiar yang menyenangkan berlaku di sini. Ini adalah sarung tangan ganas, pecutan berpeluh melalui dataran yang keras di bawah matahari yang terik. Pertempuran bos adalah kejam, Makmal Teknologi Purba Diraja adalah panjang gila, dan terdapat sedikit kelegaan di kaki langit. Pemain yang mengharapkan pusingan kemenangan selepas kempen utama mungkin menemui satu, tetapi hanya jika mereka menguasai permainan asas sepenuhnya. Jika tidak, Pulse of The Ancients ialah cabaran baharu yang sukar yang akan berlangsung dengan kemas pada penghujung Age of Calamity.

***Kod Nintendo Switch telah disediakan oleh penerbit***

Jawatan Hyrule Warriors: Age of Calamity – Ulasan Pulse of The Ancients – Pembuka selera tanpa henti muncul pertama pada COGdisambungkan.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang