BeritaKAJIANXBOX ONE

Kesan Massa: Kajian Edisi Legenda

Terdapat hanya beberapa permainan yang saya ingat dengan jelas pada hari saya membelinya, dan yang asli Mass Effect adalah salah satu permainan tersebut. Saya telah pergi ke Best Buy tempatan saya untuk mencari Rock Band aksesori apabila saya membuat keputusan terdorong untuk merebut RPG sci-fi juga. Saya, sudah tentu, biasa dengan kerja Bioware, tetapi pastinya peminat kasual. Pelayaran sulung Komander Shepard mengubah semua itu. Walaupun pada masa itu mempunyai bajet pelajar kolej yang ketat, saya masih memastikan untuk membeli dua sekuel susulan pada hari pelancaran. Ketiga-tiganya berada di antara permainan kegemaran saya pada generasi terakhir, dan tidak juga mengecewakan Andromeda boleh melemahkan semangat saya untuk kedatangan Kesan Massa: Edisi Lagenda.

Untuk yang belum tahu, Kesan Massa: Edisi Lagenda ialah kompilasi saga Shepard yang lengkap. Ia termasuk ketiga-tiga permainan asal dan hampir setiap bahagian DLC yang dikeluarkan untuk ketiga-tiganya. Satu-satunya peninggalan yang ketara daripada set ialah Stesen Pinnacle DLC daripada tajuk pertama dan mod berbilang pemain kegemaran peminat daripada yang ketiga. Pendatang baru dan veteran masih boleh menghidupkan hampir setiap detik epik dengan koleksi ini, daripada misi pembukaan di Eden Prime hingga pertarungan terakhir dengan Reapers. Itulah banyak kandungan yang perlu ditapis, jadi jangkakan set ini akan mengambil sebahagian besar masa permainan anda pada masa hadapan.

Daripada tiga tajuk yang disertakan, yang asal Mass Effect adalah yang paling diperlukan untuk bekerja. Dengan hari lahirnya yang ke-14 akan datang pada penghujung tahun ini, ia akan menjadi tragedi jika Bioware memindahkannya tanpa perubahan ketara. Selain daripada tweak yang diperlukan untuk visual dan peningkatan prestasi, tajuk itu telah menerima beberapa baik pulih yang sangat diperlukan. Penggunaan senjata yang berbeza tidak lagi dihalang oleh mana-mana kelas yang anda pilih pada permulaan kempen. Shepard masih lebih kurang mahir menggunakan senjata api tertentu bergantung pada kelasnya, tetapi kini anda boleh menggunakan mana-mana senjata yang anda perlukan dalam keadaan darurat. Secara keseluruhan, permainan terasa lebih tajam dalam keluaran ini; lebih mirip kepada dua entri kemudian sekarang, yang pastinya satu peningkatan di mata saya. Saya suka lawatan pertama, tetapi saya tidak akan berbohong kepada anda dan mengatakan bahawa ia bukan hanya sedikit janky.

Dan kemudian ada Mako. Kenderaan yang banyak dihina itu telah menjadi duri utama Mass Effect sejak pertama kali dikeluarkan. Syukurlah, Bioware telah mendengar seruan dan membuat beberapa pelarasan pintar pada bahagian ini. Kenderaan itu bergerak lebih pantas berbanding sebelum ini dan juga lebih mudah dikawal. Ia juga diberi beberapa berat tambahan, yang menjadikannya lebih seperti kenderaan sebenar dan bukannya longgokan sampah terapung dalam bentuk kereta. Bahagian ini mungkin masih merupakan bahagian paling lemah dalam kempen, walaupun. Saya lebih kepada Komander yang berpengalaman, dan semakin sedikit masa yang dihabiskan di belakang roda, lebih baik.

Mass Effect juga merupakan penerima terbesar dalam hal penambahbaikan visual. Ia masih merupakan remaster permainan dari dua generasi konsol yang lalu, tetapi kerja yang dilakukan untuk meningkatkannya ke tahap moden amat mengagumkan. Persekitaran, khususnya, kelihatan sangat baik — lebih terperinci telah diberikan kepada setiap planet baharu yang anda kunjungi. Ini membantu mereka semua berasa unik antara satu sama lain, dan menjual kepada anda idea bahawa mereka semua adalah entiti yang berasingan dalam alam semesta besar siri ini. Dengan bilangan pemandangan cantik yang boleh anda temui dalam ketiga-tiga permainan, anda pasti mahu memanfaatkan mod foto baharu.

Dengan semua tweak dan penambahbaikan yang diberikan kepadanya, yang asal kini berdiri sebagai entri kegemaran kedua saya termasuk dalam Kesan Massa: Edisi Lagenda. Permainan masih tidak dapat disusun Mass Kesan 2, yang, pada pendapat saya, mengimbangi RPG dan DNA penembak francais dengan lebih baik daripada dua penyertaan yang lain. Walau bagaimanapun, gabungan permainan yang dipertingkatkan dan cerita terbaik dalam siri ini menjadikannya pesaing utama untuk mahkota. Walaupun dua penyertaan terakhir tersandung pada kesimpulan, permainan pertama mempunyai larian epik ke penamatnya. Segala-galanya dari Virmire pada adalah sama indahnya seperti yang saya ingat. Selain itu, ia memperkenalkan kita kepada Garrus, dan untuk itu, kita semua harus bersyukur selama-lamanya.

Kedua-dua Mass Kesan 2 and 3 memerlukan lebih sedikit kerja untuk mempercepatkan daripada yang dilakukan oleh pendahulu mereka, tetapi itu tidak bermakna kemas kini belum dibuat. Sekali lagi, kerja yang dilakukan pada persekitaran adalah luar biasa. Setiap daripada tiga tajuk sentiasa mempunyai getaran tersendiri tentangnya, dan penambahbaikan visual membantu mentakrifkannya antara satu sama lain. Dengan mekanik yang sudah berakar kuat pada masa keluaran asal mereka, tidak banyak yang perlu dilakukan untuk permainan. Perubahan terbesar ialah tweak kepada sistem Kesediaan Galactic dari entri ketiga, dan itu hanya disebabkan keperluan. Tanpa mod berbilang pemain diambil kira, sistem perlu dilaraskan.

Walau bagaimanapun, satu isu kecil yang merangkumi ketiga-tiga tajuk adalah animasi watak yang kadangkala tidak membosankan. Mereka pasti kelihatan lebih baik daripada sebelumnya, dan terdapat banyak butiran baharu yang dimasukkan ke dalamnya. Tekstur rambut yang dipertingkatkan, pakaian seragam yang lebih jelas dan animasi yang kurang kikuk, untuk menamakan beberapa. Walau bagaimanapun, nampaknya terdapat beberapa isu dengan penyegerakan dialog. Animasi muka kelihatan kurang animasi daripada yang anda jangkakan. Ia pastinya lebih merupakan isu dengan watak manusia berbanding dengan pelbagai spesies makhluk asing yang anda temui. Tetapi kerana ini adalah kisah seorang pemimpin manusia yang sering bekerja dengan manusia lain, ia juga sesuatu yang anda perasan sedikit.

Mass Kesan 2 masih mengambil kedudukan teratas dalam hati saya, walaupun. Kisah ini mungkin tidak berakhir dengan yang paling kuat, tetapi pengembaraan sebelumnya adalah luar biasa. Ia juga membantu bahawa krew yang disatukan oleh Shepard adalah yang paling kuat dalam keseluruhan siri. Daripada rakan biasa seperti Garrus dan Tali kepada sekutu baharu seperti Thane dan Jack, pelakonnya adalah ace di seluruh papan. Ia sesuatu yang bergelut dengan entri ketiga. Lebih kurang diperkatakan tentang perlawanan akhir yang memecahbelahkan dan Kai Leng yang terkenal, lebih baik. Walau bagaimanapun, saya akan mengatakan bahawa DLC tambahan itu meningkatkan cerita, bagaimanapun. Penambahan Javik adalah pengubah permainan, dan Citadel boleh dikatakan bahagian terbaik kandungan tambahan yang dikeluarkan untuk francais.

Kesan Massa: Edisi Lagenda itulah yang saya mahukan daripada set apabila ia mula-mula diumumkan: pembikinan semula tiga RPG barat terbaik dalam ingatan baru-baru ini. Remasters yang membuat perubahan yang bijak dan perlu untuk setiap tajuk, tetapi masih mengekalkan hati dan jiwa yang menjadikan mereka sangat disayangi sejak awal. Sungguh gila untuk berfikir bahawa hampir sedekad selepas saga itu berakhir, dan dengan tertunggak besar-besaran saya, saya bersedia menghabiskan ratusan jam untuk menghidupkan kembali kisah Komander Shepard sekali lagi. Namun, inilah kita, dan saya tidak boleh lebih teruja.

Ulasan ini adalah berdasarkan versi Xbox One Kesan Massa: Edisi Lagenda. Kod ulasan telah diberikan kepada kami oleh Electronic Arts.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang