Berita

Sakamoto Nintendo untuk membawa Metroid Dread kembali dari kematian

Nintendo E3 2021 Direct menyaksikan ia memberi ganjaran kepada peminat pesakit dengan kepulangan francais yang telah lama ditunggu-tunggu seperti WarioWare dan Advance Wars, dan (selepas banyak mengusik) akhirnya menunjukkan lebih banyak Breath of the Wild 2. Tetapi mungkin pengumuman yang paling menakjubkan ialah Metroid Dread – sebuah projek walaupun peminat Metroid yang paling sabar berputus asa lebih sedekad yang lalu.

Pada mulanya disifatkan sebagai "Metroid 5", Metroid Dread adalah satu kejutan yang sangat baik sehingga dua kali dipukul peminat Metroid. Tidak, ini bukan Metroid Prime 4. Dan tidak, sebenarnya, ini akan menjadi peminat permainan yang telah dihapuskan sebagai perisian wap. Ia adalah tarikan permaidani yang cemerlang, dan lebih baik kerana Dread hanya beberapa bulan dari pelancaran.

Tetapi sejauh manakah persamaan Metroid Dread yang akan anda mainkan pada bulan Oktober dengan konsep yang ditinkan lebih sedekad yang lalu? Dan mengapa ia kembali hidup sekarang? Minggu ini saya menghadiri temu bual meja bulat melalui Zoom dengan Yoshio Sakamoto, penjaga Metroid 2D Nintendo, untuk mengetahui lebih lanjut tentang projek yang telah lama hilang, dan bagaimana ia berfungsi sebagai kesimpulan kepada arka cerita yang telah dia habiskan selama 35 tahun untuk membangunkan.

Baca lagi

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang