KAJIAN

Tiada Jalan Lurus Kajian PS4

Tiada Jalan Lurus Kajian PS4 - Tiada jalan lurus adalah permainan yang saya rasa sangat berkonflik. Permainan ini bersinar apabila ia bersandar ke dunia rock dan bahan api EDMnya dan membenamkan anda dalam skap bunyi di mana segala-galanya bergerak mengikut rentak muzik. Tetapi, permainan sebenar di sini bermula dengan kuat, perlahan-lahan berkembang lebih berulang-ulang dan kurang menarik lebih jauh, yang menjadikan separuh akhir permainan jauh kurang menyeronokkan daripada yang pertama. Mari kita mendalami lebih terperinci tentang MetronomikTiada Jalan Lurus.

Tiada Jalan Lurus Kajian PS4

Sebuah Band Dalam Misi

Dalam No Straight Roads anda bermain sebagai Bunkbed Junction, kumpulan dua orang yang terdiri daripada pemain gitar Mayday dan Drummer Zuke. Selepas uji bakat untuk empayar No Straight Roads (NSR), anda dihina dan diketepikan apabila hakim mengisytiharkan rock sebagai diharamkan di Vinyl City, dengan EDM kini memerintah jalanan, bar dan kelab. Untuk membawa batu kembali ke bandar, anda berangkat bersama-sama untuk menjatuhkan empayar NSR dan mengalahkan hakim yang melemparkan anda ke jalan.

tiada-jalan-lurus-ps4-review-1
No Straight Roads kerap menggunakan siaran televisyen dan radio dalam naratifnya dan kreativiti pada rancangan itu mengagumkan dan salah satu perkara yang paling menonjol.

Sebagai persediaan untuk aksi yang akan datang, naratif No Straight Roads bermula dengan baik dan gitar berat serta drum bes menyegarkan anda dan menghantar anda ke pertarungan bos pertama permainan dengan perasaan seperti anda sudah bersedia untuk menghadapi dunia.

Tetapi apabila permainan berlangsung dan seterusnya, formula tergesa-gesa bos untuk berpindah daripada artis EDM kepada artis EDM menjadi basi dan teras awal cerita itu hilang dalam dinamik keluarga yang menghubungkan Mayday dan Zuke kepada orang di dalam dan sekitar Vinyl City dalam keadaan terpaksa. dan sama sekali tidak menarik. Gabungkan itu dengan lakonan ketiga yang terasa hambar secara naratif dan plot twist yang tidak berinspirasi yang membuatkan saya membulat mata, anda ditinggalkan dengan cerita yang kehilangan semua daya tarikannya semakin anda mengalaminya dan keajaiban awal Vinyl City dan penuh muzik ini dunia pekak.

Walaupun terdapat titik naratif yang malang, No Straight Roads menyerlah dalam watak dan pembinaan dunianya. Vinyl City benar-benar cantik dan tradisi yang terbina dalam dialog setiap watak membuatkan anda berasa seperti anda telah dijatuhkan ke dalam dunia hidup yang telah wujud sebelum anda dan akan terus berbuat demikian selepas itu. Setiap watak utama disuarakan dengan cemerlang dan chemistry Mayday dan Zuke sangat mengagumkan daripada pelakon suara Su Ling Chan and Steven Bones. Ini benar-benar tempat yang paling terang dalam permainan dan persahabatan Mayday dan Zuke adalah yang membuatkan saya terus mencuba melalui detik-detik yang membosankan dalam cerita itu.

tiada-jalan-lurus-ps4-review-2
Vinyl City agak hambar, tetapi sudah pasti cantik dan saya sangat menyukai gaya seni No Straight Roads, serta penggunaan warna dan pencahayaan.

Pengalaman Permainan Yang Terasa Tidak Bercantum Dan Bercelaru

Apabila ia datang kepada permainan No Straight Roads teras pengalaman ialah Metronomik telah mencipta permainan tergesa-gesa bos. Dengan dapat bertukar antara Mayday dan Zuke, anda merentasi daerah bandar (yang merupakan zon bukan pertempuran) sebelum beralih ke cabaran dan pertarungan bos di hujung kawasan. Sarung tangan dan pergaduhan bos ini membuatkan anda merampas parti disko dan menghadapi sekitar sepuluh bilik musuh yang berbeza, sebelum melawan bos pada penghujungnya.

Combat in No Straight Roads boleh dimainkan dengan rakan atau sendiri. Mayday adalah pemukul yang lebih kuat dan gitarnya boleh menjangkau lebih jauh, tetapi Zuke membina serangan dengan menggabungkan pukulan bersama-sama dan menarik penyudah pada penghujung kombo tersebut. Dia mempunyai jarak yang kurang dan memberikan kerosakan yang lebih sedikit, tetapi lebih kepada kerosakan dari dekat dan menerima pukulan, berbanding dengan kekuatan Mayday melompat masuk dan keluar dari pertempuran. Musuh semua bergerak mengikut rentak trek EDM di dunia, bermakna permainan ini dimainkan seperti gabungan permainan aksi tradisional dan platformer.

tiada-jalan-lurus-ps4-semakan
Anda boleh bermain bersendirian atau dengan pemain lain. Walaupun anda sendiri, anda boleh bertukar antara Zuke dan Mayday secara bebas dengan setiap satu menawarkan kekuatan dan kelemahan mereka sendiri.

Kedua-dua Zuke dan Mayday boleh disesuaikan dengan senjata jarak jauh untuk menembak sasaran udara dan kebolehan tambahan yang boleh menangani kerosakan kuat atau kemahiran sokongan yang menyembuhkan anda pada tahap kesihatan yang rendah (yang sangat diperlukan). Kebolehan ini kemudiannya boleh dilaraskan lagi dengan pelekat yang boleh anda letakkan pada instrumen anda (batang drum Zuke dan Gitar Mayday). Ini menawarkan bonus penggunaan terhad seperti sedikit kesihatan tambahan atau keupayaan untuk mengubah item dalam persekitaran untuk membantu anda lebih cepat daripada yang anda boleh lakukan.

Apabila tidak berada di penjara bawah tanah, anda boleh menerokai daerah bandar dan bercakap dengan watak serta mencari sel tenaga untuk menguatkan bahagian bandar dan membina pangkalan peminat Bunkbed Junction. Malangnya, bahagian ini tidak begitu menarik kerana kebanyakan watak tidak mempunyai apa-apa yang berguna untuk dilakukan kecuali menawarkan beberapa baris dialog selepas setiap bos dikalahkan. Mengumpul sel tenaga ialah tugas yang menyeronokkan dan gangguan yang bagus, tetapi ia sangat berbeza daripada pertempuran teras No Straight Roads sehingga ia berasa tidak kena pada tempatnya.

Dan di sinilah No Straight Roads runtuh. Ia cuba melakukan terlalu banyak perkara dan menukar gaya permainan sehingga tidak ada yang menonjol dari segi permainan atau istimewa. Satu ketika permainan adalah permainan pertempuran, seterusnya ia adalah permainan irama, seterusnya ia adalah seorang pelari dengan anda perlu mengelak halangan di atas padang manakala objek yang mewakili kedua-dua Mayday dan Zuke berjalan secara automatik. Dan, kemudian 40% daripada permainan berjalan di sekitar bandar kosong mengumpul sel untuk mengumpul lebih ramai peminat dan mampu membeli lebih banyak peningkatan.

tiada-jalan-lurus-ps4-review-3
Penjara bawah tanah dan pertempuran adalah bahagian terbaik dalam tajuk, tetapi tidak cukup tumpuan diberikan kepada mereka dan mereka menderita kerana kekurangan penggilap dan penghalusan itu.

Kualiti No Straight Roads tidak sesuai dengan bilangan perubahan permainan dan tweak reka bentuk yang ingin diberikan kepada anda. Rasanya permainan ini sepatutnya kekal sebagai pengalaman bos tergesa-gesa, dengan sekitar sepuluh atau lebih bos dan penjara bawah tanah daripada yang terdapat dalam permainan, iaitu sekitar setengah dozen. Sebaliknya, detik-detik pertempuran yang merupakan bahagian terbaik permainan diketepikan untuk pengumpulan yang boleh dilupakan dan permainan mini yang terasa tidak pada tempatnya.

Isu Teknikal Memudaratkan Kebolehmainan Semula

No Straight Roads dimaksudkan sebagai permainan yang anda mainkan berulang kali. Anda mencuba penjara bawah tanah dan bos pada kesukaran yang lebih tinggi selepas anda menjadi lebih berkuasa. Permainan ini juga menawarkan trek muzik alternatif untuk dimainkan semasa anda menyelesaikan penjara bawah tanah dan pergaduhan bos tersebut. Tetapi kebolehmain semula itu tidak sepadan dengan isu teknikal yang ketara tetapi bukan drastik yang terdapat pada pakej pelancaran itu.

Selain daripada jumlah pop masuk yang tidak senonoh pada objek jarak dekat, saya mengalami penurunan kadar bingkai semasa beberapa adegan pertempuran bos yang sengit dan juga mengalami pepijat dalam aksi terakhir di mana dialog daripada Mayday dan Zuke serta bos yang saya lawan sedang dimainkan antara satu sama lain, yang bermaksud saya tidak dapat memahami apa-apa yang diperkatakan semasa adegan ini dan apabila dialog dimainkan lebih cepat daripada yang sepatutnya, saya terperangkap menonton adegan tanpa audio, menunggu untuk dimainkan dalam jangka masa yang sepatutnya .

Permainan ini hanya terasa kasar di sekeliling, sama ada fakta bahawa memuatkan skrin mengambil masa yang lebih lama daripada yang sepatutnya atau fakta bahawa menu utama PS4 akan membeku dan ketinggalan jika anda kembali kepadanya semasa bermain permainan (yang merupakan sesuatu yang saya tidak pernah mengalami dalam hampir tujuh tahun memiliki konsol). Isu-isu ini berkemungkinan akan diselesaikan dalam satu tampung tetapi sekarang ia tidak membantu kes No Straight Roads.

Lagu yang Menyenangkan Tetapi Tidak Diperhalusi

No Straight Roads sama sekali bukan permainan yang buruk dan saya sebenarnya suka bermain melalui separuh pertama cerita dan mengalami dunia serta watak, yang ditulis dengan baik, lakonan suara dan direalisasikan. Tetapi, walaupun permainannya bagus, permainan ini cuba melakukan terlalu banyak dan gagal menarik perhatian dengan mana-mana bahan yang ditawarkannya di hadapan permainan. Isu teknikal menjadikan kesilapan permainan ini tidak dapat ditanggung dan permainan ini terasa seperti ia boleh dilakukan dengan beberapa bulan lagi pengadunan untuk mendapatkan bunyi, bentuk dan pengalaman yang betul.

Walaupun, ia mungkin mempunyai muzik yang hebat, masalah di sini tidak boleh dilupakan begitu sahaja dan anda mungkin perlu menunggu sebentar sebelum memilih No Straight Roads, terutamanya jika anda memiliki PS4 asas.

Tiada jalan lurus kini boleh didapati di PS4.

Salinan ulasan yang disediakan oleh Penerbit.

Jawatan Tiada Jalan Lurus Kajian PS4 muncul pertama pada PlayStation Universe.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang