KAJIAN

Kajian Puppeteer PS3: permulaan yang menyegarkan kepada apa yang boleh menjadi francais PlayStation yang hebat

Puppeteer PS3 – Daya tarikan awal Puppeteer meniru LittleBigPlanet, yang, dalam haknya sendiri, adalah salah satu permainan pertama sejak nampaknya mencuba gaya yang serupa dengan francais gergasi Media Molecule. Selepas bergerak melepasi menu utama, kami mengetahui bahawa Puppeteer hampir tidak mendekati apa yang telah LBP lakukan–yang merupakan perkara yang baik, dalam kes ini. Intrik awal sesuatu yang sama sekali berbeza terbuka kepada anda sebaik sahaja Puppeteer memulakan usaha ringannya untuk hiburan. Pentas ditetapkan untuk sesuatu yang lebih hebat daripada dirinya, dan ketakutan peringkat yang sangat kecil menghalang gelaran bercita-cita tinggi ini daripada menerima tepukan gemuruh.

Maafkan sandiwara; Saya sedang menyediakan anda untuk jenis dialog yang disampaikan dengan hebat yang hanya boleh dilakukan oleh suara naratif Puppeteer yang cantik. Daripada kerja pendorong plotnya kepada persembahan setiap watak dalam barisan pelakon, setiap watak utama dan sekunder mengambil bahagian masing-masing dengan serius seperti yang mereka lakukan secara berjenaka. Kisah Kutaro ialah kisah dengan protagonis tidak bersuara, yang, apabila ditemui oleh Raja Beruang Bulan, kepala kayunya tercabut pada saat-saat pembukaan permainan.

Dia kemudiannya dibuang dalam gelak ketawa berlebihan dari Raja sendiri; permainan ini benar-benar bodoh kerana ia serius. Dari sini, Kutaro dilemparkan dengan Ratu Penyihir dan Puteri Matahari, yang bersaing untuk usahanya untuk mendapatkan Serpihan Batu Bulan yang boleh digunakan untuk menggagalkan Raja Beruang Bulan; dikotomi yang menghiburkan antara dua watak wanita ini adalah bagaimana mereka berdua bermain dengan motif mereka untuk mendapatkan Kutaro untuk membantu satu pihak atau yang lain sepanjang naratif satira.

Pada mulanya, teman anda, yang dikawal oleh kayu bedik yang betul, ialah anak patung kucing seperti Cheshire yang membawa Kutaro kepada Ratu Penyihir, tetapi Puteri Matahari menjadi teman anda untuk baki permainan selepas itu, dan dia memainkan peranan utama dalam setiap cutscene sama ada sebagai satira atau motivasi; sekali lagi, bodoh kerana ia serius.

Menggunakan pengawal PlayStation Move dan bukannya pengawal standard apabila mengawal rakan lebih besar daripada menyegerakkan dua kayu bedik secara serentak, melainkan anda sanggup meluangkan masa yang panjang untuk menyesuaikan diri dengan menggunakannya semasa Kutaro dalam gerakan penuh. Walau apa pun, kedua-dua gaya permainan berfungsi dengan cukup baik, jadi anda boleh bermain dari keselesaan sofa anda atau dengan pengawal PS Move.

Merentasi tujuh babak setiap satu terdiri daripada tiga peringkat yang dipanggil Curtains, gaya permainan yang ringkas menjadi semakin menjadi elemen penyegaran. Kebolehan baharu diperolehi dengan setiap Akta yang diluluskan, dan setiap tirai adalah lebih menarik daripada yang sebelumnya. Di atas bulan sabit, setiap aksi berlaku pada bahagian yang berbeza pada badan angkasa yang cantik, dan tugas kedua anda sebagai wira tanpa kepala adalah untuk menuntut semula jiwa-jiwa yang hilang yang ditemui sepanjang permainan untuk membantu sekali lagi mendiami planet lama kecil yang dipanggil. Bumi.

Berdasarkan pengalaman saya, naratif itu mempunyai banyak rujukan untuk ditawarkan kepada mereka yang menonton filem, membaca buku atau bermain permainan video, tetapi gaya yang terlalu bersemangat, walaupun menyegarkan, menjadi menyusahkan sempadan menjelang penghujung kempen 8-10 jam, menjadikan kebolehmain semula. berpotensi rendah; itu melainkan, sudah tentu, anda jatuh cinta dengan segala-galanya tentang permainan ini. Unik ialah perkataan yang saya tidak suka melintas di mana-mana, tetapi Puppeteer menawarkan sesuatu yang sangat pelbagai, menghiburkan dan memandu, walaupun ia boleh menjadi sedikit sebanyak.

Setiap Tirai bertahan di mana-mana sekitar 20 minit, dan, di bawah senarai 21 Tirai, saya menghadapi masalah untuk bosan. "Bosan," anda berkata? Nah, platformer cenderung untuk mengulangi saya ke tahap ke-XNUMX, tetapi gabungan teater, cutscene lucu–yang secara ironinya dipanggil Intermissions–dan reka bentuk permainan yang dibangunkan secara pelbagai menghalang saya daripada melihat perkara yang sama terlalu kerap.

Setiap kali saya rasa seperti telah melihat sesuatu terlalu lama, satu lagi aspek gaya permainan tatal sisi mengambil alih. Walau bagaimanapun, jelas bahawa permainan ini dibuat oleh salah satu studio Sony, kerana pertempuran bos menggunakan Acara Masa Pantas. Walaupun ia berakhir dengan agak cepat, QTE ialah satu-satunya elemen permainan yang saya bosan melihatnya. Sinematik yang mengiringi acara itu sendiri menghiburkan, tetapi masih sukar untuk menikmatinya sepenuhnya selepas bermain begitu banyak permainan generasi ini bersama mereka.

Permainan teras Puppeteer berdasarkan ketat di sekitar Kutaro's Calibrus, yang merupakan senjata legenda seperti gunting yang dia gunakan untuk mengalahkan musuhnya dan mengemudi dunia kertas. Calibrus boleh menghidupkan musuh seperti yang anda jangkakan, tetapi ia juga boleh digunakan untuk memotong objek yang terapung di udara untuk maju melalui tahap; sebenarnya, ini menjadi satu keperluan dengan cepat. Calibrus pada mulanya berasa mudah, tetapi elemen permainan baharu yang dikeluarkan sepanjang permainan menjadikan navigasi lebih berdasarkan masa dan keupayaan untuk menjangka dan melaksanakan pergerakan yang betul mengikut apa yang disajikan oleh tahap, menjadikannya platformer yang sukar untuk diabaikan.

Koleksi utama dalam permainan adalah yang Kutaro telah hilang: kepala. Beberapa perkara yang paling aneh akhirnya boleh digunakan sebagai noggin Kutaro, dan, walaupun kebanyakannya hanya berfungsi sebagai kaunter kehidupan, ia juga digunakan sebagai faedah yang boleh dikumpulkan untuk membuka kunci Peringkat Bonus baharu. Apabila dipukul, Kutaro kehilangan kepala yang telah dia lengkapkan, dan dia mesti mendapatkannya semula dalam beberapa saat atau hilang, mengurangkan kiraan kepala berpotensi daripada tiga kepada dua, atau berapa banyak yang anda miliki pada masa itu.

Bersepah sepanjang permainan adalah imej tersembunyi kepala berkelip yang menunjukkan di mana keupayaan istimewa kepala boleh digunakan untuk membuka kunci Peringkat Bonus, dan anda boleh menggunakan rakan anda untuk mengetahui secara khusus kepala yang anda perlu gunakan jika imej itu tidak jelas, tetapi anda perlu mempunyai kepala itu terlebih dahulu untuk membuka kuncinya. Jadi, melainkan anda benar-benar menikmati naratif seperti orang seterusnya yang menikmati aliterasi, mengumpul 100 kepala permainan yang berbeza menjadi satu-satunya sebab utama untuk memainkan semula permainan.

Walaupun setiap kepala mempunyai tindakan yang unik, saya menghabiskan lebih banyak masa berkata kepada diri sendiri "Saya kehilangan kepala" selepas dipukul dan bukannya menggunakan setiap kepala. Ia bukan negatif utama, tetapi mempunyai 100 kepala berpotensi yang anda boleh gunakan boleh menjadikan permainan yang sangat pelbagai.

Di atas segalanya, gaya permainan yang paling menonjol. Menampilkan gabungan sihat Nightmare Before Christmas dan LittleBigPlanet, visual Puppeteer mengambil pendirian yang banyak dirujuk kerana ia unik. Sebagai contoh, Raja Beruang Bulan mengambil bentuk dan gelagat yang sama daripada Oogie Boogie, tetapi latar dan keadaan membolehkannya menjadi lebih daripada salinan dan tampal.

Dari segi estetika, Puppeteer mempunyai gaya meriah yang berubah dengan persekitarannya dengan sangat baik. Zon bawah tanah yang gelap direka bentuk dengan penjagaan sesak, landskap terbuka telah memaparkan peta dengan cantik, dan seluruh permainan merasakan anda bermain dengan mainan sebagai seorang kanak-kanak lagi. Ini berpasangan dengan baik dengan fakta bahawa naratif diperkaya dengan tema dewasa yang berjalin begitu baik di bawah permukaan skrip sehingga kanak-kanak yang lebih muda tidak akan perasan; sungguh, ini adalah permainan keluarga yang tulen, dan anda boleh bermain dengan orang lain.

Di satu pihak, saya tidak pernah bermain sesuatu seperti Puppeteer sebelum ini. Sebaliknya, saya telah melihat segala-galanya yang Puppeteer tawarkan, tetapi itu hanya kerana permainan ini banyak berkumpul, dan dengan pelaksanaan yang cemerlang, rujukan dan kiasan daripada pelbagai aspek hiburan yang sukar untuk anda dapatkan. sesuatu daripadanya.

Gaya teater mungkin melebih-lebihkan bagi sesetengah orang, tetapi ia menambah kepada suar tulen, aneh permainan yang dengan sendirinya tidak boleh ditiru. Mungkin agak lama sebelum saya kembali ke Kutaro dan alam Dalang, tetapi saya akan memikirkannya untuk masa yang lama. Kutaro, Raja Beruang Bulan, dan pelakon yang separuh cerdik, sekutu berkomplot dan sahabat yang ikhlas menjadikan gelaran ini sebagai peluang yang sama rata untuk semua orang.

Tetapi, sama seperti mana-mana kombinasi baru yang radikal, Puppeteer sebaiknya diambil dalam dos yang kecil. Sony mempunyai sesuatu yang layak untuk francais di sini, dan ia tidak memerlukan banyak usaha untuk menambah baik formula untuk setiap ansuran, menjadikan langit had untuk tajuk baharu yang bercita-cita tinggi itu.

Jawatan Kajian Puppeteer PS3: permulaan yang menyegarkan kepada apa yang boleh menjadi francais PlayStation yang hebat muncul pertama pada PlayStation Universe.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang