KAJIAN

Tampalan PC baharu Resident Evil menjejaskan visual dan mencapai prestasi yang teruk

Terdapat berita baik untuk peminat Resident Evil minggu lepas, seperti yang dikeluarkan oleh Capcom kemas kini percuma untuk Resident Evil 2 Remake, sekuelnya, dan permainan yang memperkenalkan enjin RE yang mengagumkan: Resident Evil 7. Peningkatan ini secara berkesan membawa masukan siri berkuasa RE sedia ada setanding dengan set ciri Resident Evil Village, dengan pengenalan pengesanan sinar dan sokongan 120Hz. Tampalan PC untuk trio tajuk ini juga dikeluarkan, tetapi boleh dikatakan bahawa peningkatan itu agak terkesan. Mungkin yang lebih penting, selepas isu kualiti sekitar RE Village pada PC, sungguh mengecewakan untuk melihat lebih banyak port PC yang tidak bersemangat. Saya telah melihat Resident Evil 2 Remake dan dalam beberapa aspek, kod baharu ini secara kuantitatif adalah lebih rendah daripada versi lama. Dalam konteks keluaran PC Capcom lain yang mengecewakan, jelas bahawa kualiti teknikal permainan ini tidak seperti yang sepatutnya – dan pemain berhak mendapat yang lebih baik.

Malah, situasi dengan peningkatan PC ini membuktikan masalah sedemikian bagi ramai pengguna yang Capcom cepat memulihkan versi lama, tersedia untuk dimuat turun melalui cawangan beta Steam. Di satu pihak, ia adalah satu langkah yang positif untuk Capcom bertindak balas dengan cepat terhadap bantahan daripada komuniti - tetapi secara jelas, ia juga menunjukkan bahawa kemas kini itu sangat cacat sehingga Capcom bersetuju bahawa versi sedia ada perlu dipulihkan. Versi baharu masih merupakan muat turun lalai juga, walaupun sebahagian besar pengguna PC lebih baik dilayan oleh binaan yang lebih lama. Dalam menyusun kritikan saya, saya memfokuskan pada permainan kumpulan yang paling mencabar - Resident Evil 2 Remake - walaupun banyak mata yang dibangkitkan digunakan untuk tajuk lain.

Saya tidak mempunyai banyak perkara yang positif untuk dikatakan, tetapi tidak ada keraguan tentangnya: sokongan pengesanan sinar memberikan rangsangan kepada kualiti keseluruhan, khususnya kerana pantulan RT menggantikan pantulan ruang skrin yang mengerikan yang terdapat dalam versi lama. Pencahayaan global yang dikesan sinar juga merupakan titik tambah yang baik, menggantikan oklusi ambien ruang skrin dengan bayang ambien yang lebih tepat malah termasuk pencahayaan lantunan tempatan di atas GI statik untuk elemen dinamik. Walau bagaimanapun, RT mempunyai resolusi dan kualiti yang rendah, tanpa skalabiliti ke atas untuk perkakasan yang lebih berkuasa. Selain itu, satu lagi peningkatan separuh tersembunyi ialah pilihan jalinan/papan dam yang digunakan oleh konsol dan kini berfungsi dengan baik pada PC, cara yang baik untuk meningkatkan prestasi dengan kelemahan terhad (kebanyakannya pada kualiti pantulan RT dan kesan telus).

Baca lagi

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Semak juga
Tutup
Kembali ke atas butang