KAJIAN

Skyrim Meets Scripture dalam Saya Yesus Kristus

Pratonton Saya Yesus Kristus

Apabila anda memikirkan permainan video, anda tidak sering memikirkan tentang agama. Permainan fantasi dan main peranan kadangkala termasuk agama fiksyen, selalunya sebagai ulasan tajam tentang perkara dunia sebenar. Sejak hari-hari terawal pengkomputeran peribadi, terdapat beratus-ratus permainan dengan subjek agama, hampir selalu Kristian, dan tidak diketahui, atau diabaikan oleh pemain arus perdana. Tujuan permainan ini selalunya adalah untuk memberi orang muda alternatif yang diluluskan kepada permainan sekular dan subjek mereka yang kadangkala "menyinggung". Mekanik permainan dan hiburan tidak berada dalam senarai teratas. Adakah itu benar tentang I Am Jesus Christ dari SimulaM?

Satu lagi perkara yang persamaan kebanyakan permainan keagamaan ialah, malangnya, kualiti rendah dan nilai pengeluaran sub-par. Selalunya, ia adalah tiruan daripada permainan sekular yang popular. Diketepikan kandungan kitab suci, mereka boleh berasa seperti tiruan pucat permainan sebenar. Tetapi kemudian, permainan yang berkualiti dan grafik yang mengagumkan bukanlah tumpuan. Jika anda bukan seorang yang beragama, sesetengah permainan boleh berasa agak tidak masuk akal, sama seperti jenis parodi yang sering digunakan oleh rancangan TV seperti South Park dan The Simpsons untuk menyindir agama dan permainan. Bagaimanapun, tiada siapa yang meragui kepercayaan pemaju atau niat baik mereka.

Umum - dan mungkin juga tidak adil - generalisasi diketepikan, terdapat belanjawan besar, permainan arus perdana yang menangani agama dengan cara yang bijak. Permainan Assassin’s Creed terlintas di fikiran. Naratif Valhalla sebahagiannya mengenai kebangkitan agama Kristian dan pertembungannya dengan agama pagan di Celtic Britain.

Memuji Tuan

Saya Yesus Kristus ialah RPG tindakan orang pertama. Watak pemain ialah — anda dapat menekanya — Yesus. Permainan ini bermula dengan beberapa visual medan bintang trippy, memetik beberapa petikan utama dari Kejadian tentang penciptaan, kemudian pantas kepada kelahiran Yesus di Betlehem. Selepas itu, kami mendapat kad tajuk "30 tahun kemudian" dan kami menyertai permainan sebagai Yesus dewasa. Terima kasih kepada penglihatan yang memberi pencarian, dia pergi untuk mencari John the Baptist dan menjalankan keseluruhan perjalanan rohani. Permainan ini dengan mudah mengenepikan masa remaja Yesus yang menentang ibu bapa, seperti ketika dia meniup orang-orangnya untuk bergaul dengan penatua di kuil. Yesus bertemu dengan Pembaptis dan menuju ke padang pasir. Di sana, Yesus berpuasa selama 40 hari (nada narator permainan itu "selepas 37 hari, Yesus lapar." Ya fikir?), tergoda oleh penglihatan, dan bertarung dalam pertempuran bos, melemparkan bola tenaga suci ke arah umum Syaitan . Syaitan dibayangkan sebagai cahaya yang berputar-putar, melemparkan Yesus dengan bola api.

Berpegang teguh pada Skrip

Tidak mengejutkan, I Am Jesus Christ berusaha untuk mendapatkan nota demi nota, terjemahan literal Perjanjian Baru ke dalam misi bersaiz gigitan dan pertemuan NPC, lengkap dengan petikan tulisan suci pop timbul. Skrin pemuatan disertakan dengan sedikit "sejarah" tentang rantau ini. Salah satu kekecewaan permainan adalah kehambaan - jika sama sekali tidak mengejutkan - komitmen terhadap kitab suci. Permainan sebenar yang menarik tentang tahun-tahun awal Yesus bukanlah perkara yang tidak diragukan, tetapi I Am Jesus Christ tidak cuba mencipta watak sebenar. Permainan ini menganggap kebiasaan dengan cerita terkenal dari Alkitab. Anda membaca tentang Yesus menukar air menjadi wain, kini anda boleh melakukannya sendiri!

Di Mana Saya Yesus Kristus tidak ikut kitab suci, ia menjadi pelik. Yesus belajar melemparkan mantra tenaga daripada malaikat, atau memusnahkan kristal jahat yang diletakkan Syaitan.

Kitab Suci Tua

Inspirasi yang jelas untuk I Am Jesus Christ ialah Skyrim. Atau mungkin yang asli Morrowind, kerana di situlah grafik permainan mendarat. Secara mekanikal, Saya Yesus Kristus adalah serupa dengan tajuk Bethesda. Yesus berjalan di sekitar persekitaran, mengambil buah beri untuk makanan, bercakap dengan NPC, dan menerima pencarian seperti "Temui pedagang yang mengenali seorang lelaki yang tahu di mana John Pembaptis kali terakhir dilihat." (Itu pencarian literal, dengan cara itu). Kebanyakan perbualan dengan NPC mempunyai jawapan yang hambar, dua atau tiga ayat yang mungkin. Mereka membuat perbezaan sifar kepada naratif.

Sekurang-kurangnya dalam pratonton, tidak ada peluang untuk pemain membuat pilihan kreatif. Atau apa-apa pilihan, betul-betul. Permainan ini hanya mengangkut Yesus dari titik peluru Bible A ke B. Dari segi teologi mungkin, nasib Yesus telah ditakdirkan. Tetapi ia tidak menjadikan permainan yang sangat menarik.

Memang, I Am Jesus Christ berada dalam keadaan yang sangat awal, tetapi ia mudah dipatahkan. Lakukan urutan yang tidak teratur dan tiba-tiba suara daripada adegan pembukaan mula dimainkan di latar belakang. Penanda pencarian enggan hilang. Terdapat banyak tekstur dan bahagian badan yang hilang. Animasi dan "penyegerakan bibir" agak teruk. Terjemahan adalah mengerikan. Ia mungkin tidak menghairankan bahawa grafik adalah primitif mengikut piawaian moden. Yang berkata, tidak ada isu teknikal yang tidak boleh diselesaikan.

Ia Akan Mengambil Keajaiban

I Am Jesus Christ tidak lagi hampir keluaran penuh, jadi saya hanya boleh pergi mengikut waktu bukanya. Sebagai permainan, ia tidak mendapat kelulusan kerana subjeknya. Ia harus dipegang pada standard yang sama, dan diberi pertimbangan yang sama, seperti mana-mana permainan lain dalam keadaan pra-keluaran. Mengikut metrik tersebut, Saya Yesus Kristus masih memerlukan banyak masa di dalam ketuhar.

Adakah I Am Jesus Christ sebenarnya permainan? Permainan melibatkan kemahiran, pilihan, kreativiti, peraturan yang perlu diikuti atau ditolak, dan semacam keadaan gagal dengan akibatnya. RPG seperti Skyrim juga menyediakan pemain untuk mencipta watak dan pengalaman yang unik. Mungkin beberapa atau semua perkara itu akan muncul kemudian dalam Saya Yesus Kristus. Daripada apa yang saya lihat setakat ini, I Am Jesus Christ sebenarnya hanyalah "Kehidupan Yesus" yang sedikit interaktif. Jika anda ingin membuat keputusan sendiri, Prolog tiba di Steam pada 1 Disember 2022.

Terima kasih kerana memastikan ia dikunci pada COGconnected.

  • Untuk video yang menakjubkan, pergi ke halaman YouTube kami SINI.
  • Ikuti kami di Twitter SINI.
  • Halaman Facebook kami SINI.
  • Halaman Instagram kami SINI.
  • Dengar podcast kami di Spotify atau di mana-mana anda mendengar podcast.
  • Jika anda peminat cosplay, lihat lebih banyak ciri cosplay kami SINI.

 

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Kembali ke atas butang