KAJIAN

Kajian Spelunky 2 – kedalaman memberi isyarat

Seorang kawan saya baru-baru ini memberitahu saya bagaimana rasanya jatuh dari papan selaju pada usia empat puluhan. Dengar: ia adalah acara. Anda ingat itu. Oof! Dan anda ingat apa yang berikut. Celaka sangat tebal dan menyakitkan ia hampir mineral. Celaka yang menimbulkan bayangan apabila anda menghembuskan semuanya. Kejatuhan adalah cepat tetapi pemulihan mengambil masa. Anda berehat dari lantai berpasir, kumpulkan cermin mata anda dan barang-barang yang ada di dalam poket anda, dan kemudian anda mencari tempat untuk duduk dan anda duduk lama. Apa yang anda lakukan selama ini? Anda sedang bersiap. Anda sedang bersiap sedia untuk mula hidup semula, bersiap sedia untuk menghadapi prospek kehidupan yang lebih buruk. Terjatuh dari papan selaju pada usia empat puluhan membuatkan anda berasa seperti salah seorang celaka yang kendur, Rembrandt sangat pandai melukis.

Dari seorang tuan kepada yang lain: Spelunky melakukan ini juga. Permainan ini - selalunya panjang, yang dalam Spelunky bercakap bermaksud, oooh, semua enam minit - yang kelihatan begitu menjanjikan dan berakhir dengan tiba-tiba, dengan malapetaka yang begitu pantas dan memakan semua. Anda meletakkan pad dan berkelip dan kemudian anda menemui sudut yang sunyi, mudah-mudahan di bawah bayang-bayang berbintik monstera yang menjulang. Anda duduk dan biarkan bilik berdetik dan berderit dan tenang, dan anda membiarkan masa mengalir di sekeliling anda. Kerana ini adalah sesuatu yang anda perlu pulihkan. Anda menjadi seorang Rembrandt. Ia akan mengambil masa lebih daripada minit untuk kembali dari ini. Ia boleh mengambil masa berjam-jam.

Terdapat banyak perkara dalam Spelunky 2 – dalam banyak cara ia adalah A Lot of Stuff: The Video Game – namun salah satu perkara kegemaran saya dalam kesemuanya – salah satu perkara yang berkemungkinan besar untuk mencipta gegaran bergema Larian Rembrandt – ialah hamparan koridor yang ringkas. Kadangkala, semasa meneroka tahap pertama platformer prosedural ini, percubaan berani untuk menjejaki salah satu daripada beberapa permainan Tetris Tier yang sebenar di luar sana, anda akan menemui hamparan koridor yang mudah ini, dan anda akan berjalan menyusurinya tanpa mengira betapa baiknya peluang anda satu saat yang lalu, anda akan bertemu dengan sesuatu yang membunuh anda dengan pantas. Bukan kerana sebarang perangkap atau sebarang gimik, tetapi kerana anda tidak menyediakan diri anda untuk mimpi ngeri prosedur khusus yang akan datang kepada anda. Bola jari labah-labah dan kelawar yang membuat anda gila. Tahi lalat - tahi lalat sodding - yang telah berinteraksi dengan buruk dengan cicak berduri. Ayam belanda yang cuba membantu tetapi tidak membantu. Koridor bukanlah sesuatu yang istimewa, ia hanya terlalu rendah untuk membolehkan anda menangani sesuatu dengan pantas. Atau jika anda meneka sendiri. Atau jika anda meneka dengan pantas.

Baca lagi

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang