Nintendo

Lagenda Zelda Ulang Tahun ke-35 Retrospektif (2001-2004)

Hari kedua retrospektif Zelda kami telah tiba, dengan tumpuan kami kini beralih daripada hari-hari berantakan siri ini kepada permulaan eranya yang lebih berpusat. Tempoh masa ini menyaksikan beberapa perkembangan penting dalam francais—baca terus untuk mengetahui perkara itu!


Lagenda Zelda: Oracle of Seasons & Oracle of Ages

Dilancarkan 2001 (Game Boy Color)

Sungguh mengejutkan untuk berfikir bahawa Nintendo akan membenarkan pembangun pihak ketiga seperti Capcom mencipta satu permainan Zelda, apatah lagi dua, tetapi itulah yang berlaku apabila syarikat bekerjasama untuk menghasilkan The Legend of Zelda: Oracle of Ages and Oracle of Seasons. Pada asalnya bertujuan untuk menjadi trilogi tajuk yang saling berkait, tiga permainan itu dikupas kepada dua, tetapi ketersambungan kekal. Kod laluan daripada satu tajuk boleh diambil dan digunakan pada tajuk yang lain, akhirnya membawa kepada pencarian kedua untuk kedua-duanya… dan satu bintang tetamu pada penghujungnya. Permainan Oracle muncul pada kelahiran era Game Boy Advance, dan memasukkan tajuk ke dalam salah satu alat pegang tangan baharu itu akan membuka kunci akses kepada kandungan istimewa yang tidak boleh diperolehi apabila dimainkan pada Game Boy Color. Kedua-dua permainan ini sangat baik, walaupun ada pihak yang menegaskannya Oracle of Ages adalah lebih serebral pasangan. Sama ada bermain Oracle of Ages or Oracle of Seasons, jelas kepada pengguna bahawa pasukan di Capcom jelas terdiri daripada peminat Zelda yang bersemangat, kerana kualiti yang dipamerkan hampir sama dengan apa yang Nintendo boleh capai dengan permainan itu sendiri.


Lagenda Zelda: Ocarina of Time—Pencarian Sarjana

Dilancarkan 2002 (GameCube)

Sebelum keluaran Ocarina of Time—Pencarian Sarjana, dunia permainan video masih bergelora dengan pembentangan The Legend of Zelda: The Wind Waker pada E3 2002. Ketika itu Nintendo telah mendedahkan bahawa permainan Zelda seterusnya akan dipaparkan dalam gaya berlorek cel seperti kartun. Peminat menolak perubahan itu, terutamanya selepas menerima demonstrasi teknologi pada tahun sebelumnya tentang pertempuran yang kelihatan sangat realistik antara Link dan Ganon. Dalam apa yang hanya boleh diandaikan sebagai percubaan untuk mengawal kerosakan, Nintendo mengeluarkan salinan khas GameCube ini Ocarina of Time—Pencarian Sarjana bagi mereka yang membuat prapesan salinan Pembuat Angin. Pencarian Guru ialah versi yang diolah semula Ocarina of Time yang menawarkan tahap kesukaran yang lebih curam dan penjara bawah tanah bercampur semula, dan pada asalnya bertujuan untuk dikeluarkan pada peranti tambahan Nintendo yang gagal Nintendo 64DD. Padahal Pembuat Angin akhirnya akan memenangi pemain berdasarkan permainannya yang sangat baik, Pencarian Guru masih merupakan mea culpa yang sesuai yang memberi peluang kepada peminat untuk kembali ke salah satu penyertaan mereka yang paling digemari dalam siri ini dan mengalaminya dengan cara yang baharu dan berbeza.


Lagenda Zelda: Pautan ke Masa Lalu & Empat Pedang

Dilancarkan 2002 (Game Boy Advance)

Pautan ke Masa Lalu kelihatan seperti sesuai untuk Game Boy Advance, yang merupakan rumah kepada banyak port SNES. Mempunyai peluang untuk mengambil salah satu permainan Super Nintendo yang terhebat di jalan raya adalah sukar untuk dilawan oleh peminat, tetapi mereka dilayan dengan sedikit tambahan dalam bentuk penambahan Empat Pedang. Yang pertama untuk francais, Empat Pedang menawarkan aksi Zelda berbilang pemain dengan penggunaan Kabel Pautan. Four Links terpaksa bekerjasama untuk menyelesaikan teka-teki, dan peminat di seluruh dunia mendapati betapa seronoknya ia boleh melemparkan satu sama lain ke jurang maut! Sehingga empat pemain boleh menyertai berbilang pemain yang dibangunkan Capcom diketepikan, dan penyelesaian pencariannya membuka kunci akses ke penjara bawah tanah rahsia Palace of the Four Sword, serta peluang untuk memulakan usaha untuk serangan Whirlwind Blade di Pautan ke Masa Lalu. Bagi mereka yang mempunyai rakan tambahan untuk mengakses Empat Pedang, ia adalah kemas kini yang hebat kepada tajuk yang sudah hebat.


The Legend of Zelda: The Wind Waker

Dilancarkan 2003 (GameCube)

Hampir diejek secara umum berdasarkan debutnya di Space World sahaja, ramai peminat dan pengkritik mendapati diri mereka makan gagak selepas Pembuat Angin akhirnya kena rak kedai. Ia, dalam satu perkataan, luar biasa. Menggunakan otot GameCube untuk menghasilkan dunia permainan yang subur dan terperinci yang kelihatan seolah-olah ia dilucutkan terus daripada kartun, The Wind Waker kelihatan seperti tiada yang lain di pasaran. Walaupun dibandingkan dengan pembuatan semula HD akhirnya yang mendarat di Wii U beberapa tahun kemudian, ini adalah permainan yang masih tidak kelihatan bertarikh mengikut piawaian visual kesetiaan tinggi hari ini. The Wind Waker juga menawarkan salah satu naratif yang paling menarik yang pernah dilihat dalam siri ini, melemparkan banyak konvensyen Zelda di tepi jalan dengan pendedahan yang menakjubkan tentang apa yang tersembunyi di bawah lautan besar permainan. Walaupun ada yang kecewa dengan pelayaran yang panjang di laut antara destinasi, pemecahan berani Nintendo dari tradisi untuk mencuba dan menyampaikan sesuatu yang unik dari alam semesta Zelda adalah satu kejayaan yang tidak dapat dinafikan. Juga: Pautan Toon! Suka budak itu!


The Legend of Zelda: Edisi Pengumpul

Dilancarkan 2003 (GameCube)

Memasang The Legend of Zelda, Zelda ii, Ocarina of Time, dan Topeng Majora pada satu cakera akan kelihatan seperti resipi yang menang untuk menjual satu tan salinan, tetapi Nintendo sebagai Nintendo, syarikat itu pergi ke laluan yang sama sekali berbeza dengan Edisi Pemungut dan mengeluarkannya sebagai ganjaran promosi! Permainan ini boleh diperolehi dengan dua cara berbeza: dengan melanggan atau memperbaharui langganan Kuasa Nintendo, atau dengan membeli GameCube dan mendaftarkan sistem bersama dua daripada empat permainan terpilih dengan program kesetiaan dalam talian My Nintendo. Permainan ini juga datang dengan demo selama 20 minit The Wind Waker dan bahagian sejarah yang memperincikan siri Zelda sehingga ke tahap itu. Topeng Majora mempunyai beberapa masalah prestasi, tetapi sebaliknya Edisi Pemungut adalah jenis hits terhebat hebat yang memuaskan hati ramai peminat. Walaupun tidak tersedia di kedai, pengikut Zelda melakukan segala yang mereka mampu untuk mendapatkannya Edisi Pemungut, dan ia menjadi sangat diingini di kedai permainan terpakai seperti GameStop selama bertahun-tahun selepas itu. Menariknya, permainan promosi sahaja ini sebenarnya mempunyai Panduan Pemain Nintendo rasmi yang dihasilkan untuknya, yang merupakan yang pertama untuk syarikat itu.


Klasik NES: The Legend of Zelda & Zelda II: The Adventure of Link

Dilancarkan 2004 (Game Boy Advance)

Tiada Rangkaian Nintendo yang menawarkan permainan Konsol Maya pada tahun 2004, jadi peluang untuk memainkan semula tajuk klasik agak terhad pada masa itu. Dalam usaha untuk membantu peminat menghidupkan semula zaman kegemilangan permainan '80-an (dan membuat keuntungan berguna– Nintendo mengenakan harga penuh untuk perkara ini!), Nintendo mengeluarkan siri tajuk NES Klasiknya di Game Boy Advance, yang menawarkan pilihan permainan daripada konsol rumah asalnya. Bersama-sama dengan seperti Excitebike and Super Mario Bros, The Legend of Zelda and Zelda ii menjadi mudah alih dalam bentuk asalnya buat kali pertama. Bagi pemain yang lebih baharu, ia merupakan pengenalan yang menarik kepada hari-hari awal siri ini, dan untuk peminat lama ia merupakan satu sambutan yang dialu-alukan untuk kembali ke beberapa klasik retro. Kebaharuan untuk dapat memainkan segala-galanya dari Ocarina of Time and Pautan ke Masa Lalu secara tiba-tiba hilang pada beberapa pemain hari ini, tetapi apabila talian Classic NES melanda Game Boy Advance, ia benar-benar mengejutkan untuk dapat bermain permainan yang sekian lama sukar diperoleh. Kedua-dua versi ini The Legend of Zelda and Zelda ii juga membawa bersama mereka kemas kini baru untuk terjemahan bahasa Inggeris mereka– walaupun beberapa kebiasaan tatabahasa masih kekal, namun.

Itu membawa kami ke penghujung bahagian kedua retrospektif Legend of Zelda kami! Kembali esok untuk bahagian tiga, dan beritahu kami kenangan dan pemikiran anda tentang kumpulan permainan ini dalam ulasan!

Jawatan Lagenda Zelda Ulang Tahun ke-35 Retrospektif (2001-2004) muncul pertama pada Nintendojo.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang