BeritaPCPS4XBOX ONE

Ubisoft Mungkin Melakukan Skull and Bones a Disservice

Bila Tengkorak dan tulang diumumkan, ia menarik perhatian peminat di seluruh dunia. Permainan lanun bukanlah yang paling dominan di pasaran, dan dengan itu menjadi a pengganti rohani untuk Bendera Hitam Assassin's Creed, ia mempunyai banyak potensi untuk menerajui kebangkitan semula dalam genre yang kurang digunakan.

Terutama, walaupun, ia bukan satu-satunya Creed Assassin-tajuk yang diilhamkan diumumkan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Abadi Fenyx Meningkat datang pada tumit Assassin's Creed Odyssey, yang sangat ganjil bagi mereka yang telah menonton. Mungkin tulisan itu ada di dinding, tetapi apabila Tengkorak dan tulang' masalah pembangunan telah didedahkan, ia ditambah. Sekarang, terdapat persoalan pemasaran yang besar tentang…apa sebenarnya Tengkorak dan tulang?

BERKAITAN: Surat Pekerja Ubisoft Menuntut Kebertanggungjawaban atas Tuduhan Salah Laku

Pembangunan bermula pada 2013, dengan permainan itu diumumkan pada E3 2017. Kini, peminat tahu semasa pembangunan bahawa permainan itu banyak berubah secara besar-besaran. Ia pertama kali ditetapkan di Caribbean, kemudian dipindahkan ke lokasi mitos yang dikenali sebagai Hyperborea, dan kemudian akhirnya Lautan Hindi semasa Zaman Keemasan Lanun. Permainan berubah daripada tertumpu pada penerokaan Tentera Laut dan pertempuran kapal-ke-kapal, kemudian permainan itu menjadi seperti Rust dengan elemen survival berasaskan darat. Dan sekarang, datang September 2020, terdapat satu lagi visi untuk permainan yang disuntik di suatu tempat dan entah bagaimana.

Ia tidak semestinya luar biasa untuk permainan mengalami perubahan besar dalam pembangunan, tetapi terdapat fakta mudah di sini: permainan yang diumumkan dan ditunjukkan pada E3 2017 mungkin tidak wujud lagi. Permainan ini diumumkan terlalu awal, dan akibatnya, permainan yang diumumkan dan permainan yang mungkin dikeluarkan akhirnya tidak sama. Tengkorak dan tulang mungkin bukan "Tengkorak dan Tulang" apabila ia dikeluarkan.

Tengkorak dan tulang keluar dari Bendera Hitam Assassin's Creed, yang merupakan titik permulaan yang baik. Malah sehingga hari ini, ia adalah salah satu permainan yang paling popular dalam francais, dan ia berjalan dalam garis halus antara fantasi lanun dan pembunuh. Tengkorak dan tulang akan menyelami lebih lanjut ke dalam yang kedua, tetapi seperti sedia ada, ia mensia-siakan peluang untuk berbuat demikian. Jika ia telah dikeluarkan pada tahun 2018 seperti yang dirancang pada mulanya, ia masih agak mudah untuk menarik garis dari E3 2017 Tengkorak dan tulang kepada Tandakan Hitam, tetapi 2022 atau lebih baru, itu menjadi lebih sukar.

Apa yang menjadikannya lebih rumit adalah, sekali lagi, tiada siapa yang tahu apa Tengkorak dan tulang dahulu, keadaannya sekarang, dan bagaimana ia berbeza daripada kali terakhir ia dilihat. Mungkin lebih baik sekarang untuk mengurangkan kerugian, menggiatkan semula Tengkorak dan tulang dengan sari kata, dan jadikan ia menonjol sebagai IP tanpa rentetan yang dilampirkan Creed Assassin. Lagipun, ia berkaitan dengan masa lalu dan kini benar-benar, seperti yang didedahkan setakat ini, dorongan untuk masa depan. Sama ada ia boleh melakukan apa-apa daripada itu atau tidak, bagaimanapun, masih perlu dilihat.

Tengkorak dan tulang sedang dibangunkan untuk PC, PS4 dan Xbox One.

LANJUT: Perkara yang Ubisoft Perlu Lakukan Seterusnya Berkenaan Tuduhan Salah Lakunya

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang