သုံးသပ်ချက်

Maid PS4 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း၏ ဆိုင်းဘုတ်

Maid PS4 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း၏ ဆိုင်းဘုတ် - အိမ်ဖော်၏ဆိုင်းဘုတ်သည် လွန်ခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်များစွာက ဆိုးသွမ်းသောနဂါးမှခိုးယူသွားသော လျှို့ဝှက်ကျောက်မျက်ရတနာခြောက်လုံးကို ရှာဖွေရန် မစ်ရှင်တွင် လူငယ်စစ်သည်တော်တစ်ဦးကို မြှုပ်နှံထားသည်။ သတိမေ့ခြင်းဝေဒနာကို ခံစားနေရသော်လည်း ဤတန်ခိုးကြီးသော မိန်းမပျိုသည် သဘာဝကျသော ခေါင်းဆောင်တစ်ဦးဖြစ်ပြီး မကြာမီ ဉာဏ်ပညာသစ်ပင်သို့ ကျောက်မျက်ရတနာများကို ပြန်လည်ပို့ဆောင်ရန် ဆက်လက်ရှာဖွေရာတွင် အကူအညီပေးရန် မှော်ဆရာများနှင့် စာရေးဆရာများကို စုစည်းကာ သူမ၏ မှန်ကန်သောနေရာကို ရယူကာ ထီးနန်းအမွေဆက်ခံသူဖြစ်သည်။

နောက်တာပါ။ အိမ်ဖော်၏ဆိုင်းဘုတ် ပြင်သစ်တော်လှန်ရေးအကြောင်း။ တစ်နှစ်အတွင်း ပြင်းထန်သော နည်းဗျူဟာ RPG များဖြင့် ငေးစိုက်ကြည့်နေသည်။ gelflings၊ စူပါဟီးရိုးများ၊ မှော်ဆရာများ နှင့် slime များ၊ Chinese dev house Azure Flame Studios နပိုလီယံစစ်ပွဲများတွင် တစ်နည်းနည်းဖြင့် ဆင်းသက်ခဲ့သည်။ ပိုဆိုးတဲ့အကြောင်းအရာတွေရှိတယ်၊ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်၊ ပြီးတော့ Banner of the Maid ရဲ့ဆက်တင်က ထူးခြားတယ်လို့ခံစားရတယ်။ နောက်ဆုံးရလဒ်မှာ အင်္ဂလိပ်စာတန်းထိုးများနှင့် ဂျပန်စာတန်းထိုးဖြင့် ပြင်သစ်အကြောင်း တရုတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး (ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်) စကားပြောခန်း။ တစ်နည်းနည်းနဲ့ ဒီ ယဉ်ကျေးမှုပေါင်းစုံ မညီညွှတ်မှုက ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး ပျော်ရွှင်စရာဖြစ်လာပါတယ်။ အကြောင်းအရာသည် အလွန်ပုံမှန်မဟုတ်သော်လည်း၊ နည်းဗျူဟာမြောက် RPG ပရိသတ်များသည် အိမ်၌သာရှိမည်ကို ဤနေရာတွင် အသိအမှတ်ပြုနိုင်လောက်အောင် ရှိပါသည်။

Maid PS4 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း၏ ဆိုင်းဘုတ်

အပိုင်းဗျူဟာဂိမ်း၊ အပိုင်း Visual Novel

သင်စာဖတ်တာတွေ အများကြီးလုပ်နေမယ်ဆိုတာကို Start ရဲ့ Banner of the Maid ကိုနှိပ်တဲ့အခါ သိဖို့အကောင်းဆုံးပါပဲ။ ၎င်းသည် တိုက်ပွဲများကြားတွင် ဖြတ်တောက်ထားသော မြင်ကွင်းအနည်းငယ်ဖြင့် ကစားသမားအား အက်ရှင်ထဲသို့ ချက်ချင်း ထိုးကျသွားသည့် ဂိမ်းအမျိုးအစားမဟုတ်ပါ။ ယင်းအစား၊ Banner of the Maid သည် သင့်အား နောက်ဆုံးတွင် စီးပွားရေးလုပ်ရန် ခွင့်မပြုမီ ဆယ့်ငါးမိနစ်ကြာ ပြင်သစ် စစ်ရေးဗျူဟာနှင့် နိုင်ငံရေး ဆွေးနွေးခန်းများကို ဖတ်ခိုင်းထားသည်။ ဤမြင်ယောင်ဆန်းသစ်သော သဘောထားများကြောင့် ပြင်းထန်သော မဟာဗျူဟာ အာရုံခံများကို ဖယ်ထားနိုင်သည်။ ဒါပေမယ့် Banner ရဲ့ ဆန်းသစ်တဲ့ သဘောထားတွေ အားလုံးဟာ ကြောက်စရာကောင်းတဲ့ ညှဉ်းပန်းနှိပ်စက်မှုတစ်ခုလို ခံစားရရင် နှလုံးသွင်းထားပါ – Banner of the Maid ထဲက ဇာတ်ကောင်တွေဟာ အသက်ဝင်ပြီး ပျော်စရာကောင်းတယ်။

ဤသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့၏ အဓိကဇာတ်ကောင် Pauline Bonaparte ဖြစ်ပြီး၊ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် သူမ၏ဂုဏ်သိက္ခာကို ထိန်းသိမ်းနိုင်သူဖြစ်သည်။ Pauline သည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော စွမ်းအားရှိသော အမျိုးသမီးငယ် “အိမ်ဖော်” ဖြစ်သည်။ ဤနေရာ၌ သမိုင်းအားလုံး မဟုတ်ပါ။

Banner of the Maid တွင် ဇာတ်ကောင်များစွာ ရှိသည် (အများစုမှာ မှတ်မိနိုင်သော အမည်များဖြင့် သမိုင်းဝင် ကိန်းဂဏာန်းများကို အခြေခံထားသည်)၊ သို့သော် အနီးတစ်ဝိုက်ရှိ လုပ်ဆောင်ချက်အများစု Pauline Bonaparte - နာမည်ကျော် ဗိုလ်ချုပ်ကြီး နပိုလီယံ၏ ညီမငယ်။ Pauline သည် ပြင်သစ်စစ်တက္ကသိုလ်မှ မကြာသေးမီက ဘွဲ့ရတစ်ဦးဖြစ်ပြီး၊ ဤစကြဝဠာတွင် ကျောင်းသားဟောင်းအသစ်များအတွက် စစ်တပ်ကို ကွပ်ကဲခွင့်ပေးခြင်းသည် ပုံမှန်ဖြစ်သည်။ Pauline သည် တော်လှန်ရေးထဲသို့ ထိပ်တိုက်တိုးကာ ၎င်းတို့၏နာမည်များဖြင့် တိုက်ပွဲများကို ဆက်တိုက်အနိုင်ရနေချိန်တွင် အမျိုးမျိုးသော နိုင်ငံရေးအုပ်စုများကို မျက်နှာသာပေးရန်အတွက် ဂရုတစိုက် သွားလာနေပါသည်။

Pauline သည် ဤအဖွဲ့ခွဲများကို မျက်နှာသာပေးလာသည်နှင့်အမျှ သူမသည် ၎င်းတို့၏နယ်မြေများသို့ တဖြည်းဖြည်းဝင်ရောက်လာခဲ့သည်။ လက်တွေ့အားဖြင့်၊ ဆိုလိုသည်မှာ Pauline သည် အဆင့်မြှင့်တင်မှုများနှင့် ပစ္စည်းကိရိယာများကဲ့သို့သော အရာများအတွက် ၎င်းတို့၏စတိုးဆိုင်များတွင် ဈေးဝယ်နိုင်သည်။ ဇာတ်လမ်းသည် သင်အာရုံစိုက်နေသည်ဖြစ်စေ ၊ စကားဝိုင်းအသေးစားဂိမ်းပုံစံတွင် သင့်ပါဝင်ခွင့်ကို ရံဖန်ရံခါ တောင်းဆိုရုံမျှသာဖြစ်သည်။ မဖြေခင်မှာ ပထမတော့ ချွေးနည်းနည်းပြန်ထွက်ပေမယ့် မကြာခင်မှာ ကျွန်မရဲ့ပြန်စာတွေဟာ ဘယ်အဖွဲ့တွေကို မျက်နှာသာရမယ်ဆိုတာသာ ဆုံးဖြတ်ထားတယ်ဆိုတာ သိလိုက်ရတယ် - ကျွန်မရဲ့ အဖြေက ဂိုဏ်းခွဲတစ်ခုနဲ့တော့ ဘယ်တော့မှ မျက်နှာသာ မဆုံးရှုံးပါဘူး။

လွန်ခဲ့သော အနှစ်သုံးဆယ်အတွင်း နည်းဗျူဟာဂိမ်းကို ကစားဖူးသူတိုင်း ဤပုံစံကို အနည်းအကျဉ်း တွေ့သင့်သည်။ မိုက်မဲသောမှတ်ချက်တစ်ခု - အိမ်ဖော်၏နဖူးစည်းစာတန်းသည် ကစားသမားအား စစ်မြေပြင်တွင် လှည့်ရန် သို့မဟုတ် ချဲ့ကြည့်ရန် ခွင့်မပြုပါ၊ ၎င်းသည် သင်၏ဇာတ်ကောင်အားလုံးကို စုစည်းလိုက်သောအခါ ပြင်းထန်သော စွေ့စွေခြင်းဆီသို့ ဦးတည်သွားစေနိုင်သည်။

ဇာတ်လမ်းအပိုင်းများကို အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော ဆွေးနွေးမှုများကို ရွှေ့နေစဉ်တွင် စခရင်၏ ဘေးနှစ်ဖက်တွင် စကားပြောဇာတ်ကောင်များ၏ တည်ငြိမ်သောပုံများ ပေါ်လာခြင်းဖြင့် ဇာတ်လမ်းအပိုင်းများကို ပုံမှန်အမြင်အာရုံဝတ္ထုသဘာ၀ဖြင့် ဖွင့်ပြထားပါသည်။ ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကို ပြောပြရန် ဆွဲဆောင်မှုအရှိဆုံးနည်းလမ်းမဟုတ်သော်လည်း အရာများကို ရွှေ့ရန် ခလုတ်ကို ချိတ်ခြင်းသည် အသုံးဝင်သော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဂိမ်းထဲက အမျိုးသမီး ဇာတ်ကောင်တော်တော်များများ (အားလုံးမဟုတ်ပါ) ရင်သားကြီးကြီးမားမားနဲ့ အကွဲအပြဲတွေနဲ့ သရုပ်ဖော်ထားတယ်ဆိုတာ မှတ်သားထားသင့်ပါတယ် – ကျွန်တော်ကစားနေချိန်အထိ ကျွန်တော့်ဇနီးက လမ်းလျှောက်သွားပြီး “ဒါက ရင်သားမဟုတ်ဘူး၊ အလုပ်။" ဒီလိုမျိုးအရာတွေနဲ့ပတ်သက်လာရင် အထူးစိတ်မပူပါနဲ့ - ဒီဂိမ်းအတွက် ဖြစ်ရပ်တစ်ခုအနေနဲ့ ဒီအသားနဲ့ ၀တ်ဆင်ထားတဲ့ ၀တ်စုံအချို့ဟာ သမိုင်းကြောင်းအရ မှန်ကန်ပါတယ် - ဒါပေမယ့် မသုံးစွဲသူတွေအတွက်တော့ သတိပေးစကားတစ်ခုအနေနဲ့ ပြောပါရစေ။ anime ပုံစံ မြူးမြူးကြွကြွ ဂရုစိုက်ပါ။

တိုက်ပွဲစနစ်သည် အသိအမှတ်ပြုနိုင်သည့်အပြင် ထူးခြားသည်။

အထက်ဖော်ပြပါ ကျွန်ုပ်၏ သတိမေ့နေသော မင်းသမီးလေးကဲ့သို့ပင်၊ မကြာမီတွင် Pauline Bonaparte သည် သူ၏ရာထူးတွင် ပါဝင်ရန် နောက်လိုက်များကို စုဆောင်းခဲ့သည်။ သို့သော် မှော်ဆရာများနှင့် စာရေးဆရာများအစား အမြောက်တပ်နှင့် မြင်းတပ်ကဲ့သို့ လက်တွေ့ကမ္ဘာစစ်တွင် ကျွမ်းကျင်သော စစ်ဗိုလ်ချုပ်များကို ပေါလ်လင်းက စုဆောင်းခဲ့သည်။ မှော်လှံတံနှင့် လှံတံများ တပ်ဆင်ရန် မလိုအပ်ဘဲ၊ ဤတပ်များသည် ကျည်ဆန်များ၊ ရိုင်ဖယ်များနှင့် လှံစွပ်များ တပ်ဆင်ရန် ကျန်နေပါသည်။ လိမ္မာပါးနပ်သော ထိတွေ့မှုတွင်၊ ကုသပေးသည့် ဇာတ်ကောင်များသည် တီးဝိုင်းခေါင်းဆောင်များဖြစ်ကြပြီး ၎င်းတို့၏တပ်သားများအား စစ်မြေပြင်သို့ ချီတက်ကာ ၎င်းတို့၏ ဆွေမျိုးသားချင်းများကို “အားပေး” ကြသည်။

လှုပ်ရှားသက်ဝင်မှု၏ စက္ကန့်အနည်းငယ်အတွင်း လက်တွေ့တိုက်ပွဲများ ကစားသည်။ တစ်ဖက်က အရိုက်ခံရတယ်၊ တစ်ဖက်က အရိုက်ခံရတယ်၊ ပျက်စီးတယ်။

ပျော်ရွှင်စရာကောင်းသော ကမ္ဘာပေါ်ရှိ ယူနစ်အမျိုးအစားများကြားမှ၊ နည်းဗျူဟာမြောက် RPG များနှင့် အတွေ့အကြုံရှိသောသူများသည် တိုက်ပွဲစနစ်ဖြင့် အိမ်တွင် ခံစားချက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ အမြောက်တပ်များသည် အကွာအဝေး တိုက်ခိုက်မှုများကို ပြုလုပ်သော်လည်း ရန်သူများနှင့် အနီးကပ် ရင်ဆိုင်ရသောအခါတွင် ခုခံနိုင်စွမ်းရှိသည်။ Musket wielders များသည် ပစ်မှတ်တစ်ခု၏ဘေးတွင် ရှိရမည်ဖြစ်ပြီး၊ သို့သော် ရိုင်ဖယ်ယူနစ်များသည် ရန်သူများနှင့် ပစ်ခတ်ရန်နေရာ သို့မဟုတ် နှစ်နေရာအကွာတွင် ရှိနိုင်ပါသည်။ ကုသပေးသူများသည် နိုင်ခြင်းနှင့်အရှုံးကြားတွင် အမြဲလိုလို ကွာခြားနေသောကြောင့် ကုသပေးသူများသည် ကုန်ကျစရိတ်အားလုံးဖြင့် ကာကွယ်ရမည်ဖြစ်သည်။

တိုက်ပွဲဝင်မှု၏ အခိုက်အတန့်များကို အလွန်တိုတောင်းသော ကာတွန်းစီးရီးများဖြင့် ရယ်မောစွာ တီးခတ်ထားသည် (ထင်သည် ယဉ်ကျေးမှုတော်လှန်ရေး) စစ်မြေပြင်တစ်ခွင်တွင် ထိပ်တိုက်တွေ့နေသော မျဉ်းတပ်နှစ်ခုကို သရုပ်ဖော်ထားသည်။ နည်းဗျူဟာမြေပုံပေါ်ရှိ ယူနစ်တစ်ခုစီသည် အမှန်တကယ် စစ်တပ်ကို ကိုယ်စားပြုပြီး ထိုတပ်များ အချင်းချင်း အလှည့်ကျ ဖယ်ထုတ်သည်ကို ကြည့်ရသည်မှာ အလွန်ရယ်စရာကောင်းပါသည်။ ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီတွင် တိုက်ပွဲများအတွင်း ၎င်းတို့ပြောသော ခေါ်ဆိုမှုလိုင်းအနည်းငယ်ရှိသည်။ ကျွန်တော်အကြိုက်ဆုံး ဇာတ်ကောင်ကတော့ ရန်သူတွေကို တိုက်ခိုက်ဖို့ သူ့စစ်တပ်ကို အပြုသဘောနဲ့ အော်ငေါက်တတ်တဲ့ အမြောက်တပ်ဗိုလ်ချုပ်ကြီးပါ။

Drunken Artillery General ၏ တစ်ခုတည်းသော ပုံဖြစ်သောကြောင့် ဤစခရင်ကို တရုတ် PC ဗားရှင်းမှ ဖမ်းယူခဲ့ရပါသည်။ သူမမှာ အဲဒီပုလင်း အမြဲရှိတယ်။ ပြီးတော့ ဒီဆေးတွေကို သူ ပေါ့ပေါ့ဆဆ လွှင့်ပစ်လိုက်တာလား။

ဂိမ်းသည် ၎င်း၏စက်ပြင်များကို ရှင်းပြရန် ဘာမှမလုပ်ပေးသောကြောင့် ဗျူဟာမြောက် RPG ကစားသမားအသစ်များသည် ဤအရာအားလုံးကို ဆုံးရှုံးသွားနိုင်သည်။ အမှန်မှာ၊ မည်သည့်အမျိုးအစား၏သင်ခန်းစာမျှမရှိသောကြောင့် အခြေခံယူနစ်လှုပ်ရှားမှုကိုပင် အကျုံးမဝင်ပါ။ Banner of the Maid သည် ကစားသမားသည် အမျိုးအစား၏ စက်ပြင်နှင့် အတန်ငယ်ရင်းနှီးသည်ဟု ယူဆသည်။

ကစားသူများသည် ရှည်လျားသောဇာတ်လမ်းအစီအစဥ်မှ တိုက်ပွဲသို့ဦးစွာ မျက်နှာလွှဲကြပြီး တိုက်ပွဲနယ်ပယ်တွင် လေ့ကျင့်နည်း၊ မြေမျက်နှာသွင်ပြင်အမြင့်သည် တိုက်ပွဲအပေါ် မည်ကဲ့သို့အကျိုးသက်ရောက်ပုံနှင့် မည်သည့်လက်နက်အမျိုးအစားများကို ထိရောက်မှုရှိကြောင်း တွက်ချက်ရန်ကျန်နေပါသည်။ Banner of the Maid ကို ဖော်ရွေစွာ မခေါ်ပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် ကစားသမားသစ်တွေကိုတော့ သိပ်ကြိုဆိုမှာ မဟုတ်ပါဘူး။

အိမ်ဖော်၏နဖူးစည်းသည် နည်းဗျူဟာဂိမ်းတစ်ခုအတွက် အလွန်ခက်ခဲသည်။

Banner of the Maid သည် ဂိမ်းတွင် အမှန်တကယ် ထူးချွန်သူတစ်ဦးအတွက် အစမှအဆုံး ကစားရန် အချိန်မည်မျှကြာမည်ကို ကျွန်ုပ်မသိပါ။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ပထမအကြိမ်တိုက်ပွဲများအပြီးတွင် ကျွန်ုပ်သည် အဆင့်တိုင်းတွင် အနည်းဆုံး နှစ်ကြိမ်ကစားခဲ့ရပြီး အများစုမှာ သုံးလေးကြိမ်၊ Banner of the Maid သည် နည်းဗျူဟာဂိမ်းတစ်ခုအတွက် အလွန်ခက်ခဲသည်။

ပုံသေအခက်အခဲ (အခက်ခဲဆုံးမဟုတ်) ကိုကစားရင်း တိုက်ပွဲတိုင်းတွင် အောင်ပွဲ၏မေးရိုးများမှ အရှုံးကို လုယူနိုင်သည်ဟု ကျွန်တော်နီးပါး အားကိုးမိပါသည်။ Banner of the Maid သည် အနိုင်ရရန်အတွက် အတော်လေး တင်းကြပ်သော အရည်အချင်းများ ရှိပါသည်။ အဆင့်တစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ သီးခြားညွှန်ကြားချက်များ ရှိသည် (ဤယူနစ်နှစ်ခုကို အသက်ရှင်လျက် မြေပုံပေါ်တွင် ခုခံကာကွယ်ပါ)၊ သို့သော် အခြားသော၊ စကားမပြောနိုင်သော စည်းမျဉ်းတစ်ခုရှိသည်။

ဂိမ်း၏အဆုံးတွင်၊ ကစားသူများအတွက် ပစ္စည်းများဝယ်ရန်အတွက် မတူညီသော "ဆိုင်များ" ဆယ့်ငါးခုကဲ့သို့ ရှိပါသည်။ ၎င်းသည် အတော်လေး ရှုပ်ထွေးသွားပါသည်။

သင်သုံးယူနစ် ဆုံးရှုံးသည့်အခါတိုင်း သင်သည် မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ဂိမ်းတစ်ခုကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ အလယ်အလတ်ခက်ခက်ခဲခဲ ရန်သူများပင်လျှင် သင့်အဖော်၏ အားနည်းသော အဖွဲ့ဝင်များကို မဆုတ်မနစ် ရှာဖွေတိုက်ခိုက်မည်ဖြစ်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်၏ ကစားနည်းတွင် ၎င်းသည် အဆက်မပြတ် ထင်ရှားနေပါသည်။ တိုက်ပွဲတိုင်းလိုလိုမှာ ဗိုလ်ချုပ်တစ်ယောက် သို့မဟုတ် နှစ်ယောက် ဆုံးရှုံးရလိမ့်မယ် (သေခြင်းတရားမရှိဘူး၊ တိုက်ပွဲပြီးရင် သေတဲ့လူတွေ ပြန်လာမှာပါ)။ အဲဒီအခါကျရင် ကျွန်တော် တုန်လှုပ်ချောက်ချားပြီး နောက်တစ်ယောက် မဆုံးရှုံးဖို့ စိတ်အားထက်သန်စွာနဲ့ အခုထိ တိုက်ပွဲဝင်ခဲ့တဲ့ အလုပ်အားလုံးကို စွန့်လွှတ်လိုက်ပါ။

၎င်းသည် ပြဿနာမဟုတ်သော်လည်း သင့်တပ်သို့ ပေါင်းထည့်ထားသော ဇာတ်ကောင်အသစ်များသည် သင့်အခြားဇာတ်ကောင်များအောက်၌ အဆင့်အနည်းငယ်သာရှိသည်။ ၎င်းသည် ၎င်းတို့အား ရှင်သန်နိုင်မှုအထိ အဆင့်မြှင့်တင်ရန် အလွန်ခက်ခဲစေသည်။ မကြာခဏဆိုသလို၊ အသစ်စက်စက်ကိုသတ်ပြီး ငါ့ဂိမ်းကိုအဆုံးသတ်ဖို့အတွက် နောက်ဆုံးယောက်ျားလေးနှစ်ယောက်က ဘုတ်ပေါ်မှာ ရူးသွပ်တဲ့ဒက်ရှ်တစ်ခုလုပ်ခိုင်းဖို့ ရန်သူတွေရဲ့မြေပုံတစ်ခုလုံးကို ရှင်းပစ်တတ်တယ်။ ဒေါသထွက်ခြင်း။

ဒီကလေးထဲက အကြွင်းမဲ့ သားရဲဖြစ်မလာမချင်း ဒီကောင်လေးကို အသုံးချခဲ့တယ်။ သူက သြစတြေးလျသားတွေကို ဘယ်ညာ တစ်ချက် တစ်ချက် ပစ်တယ်။

တကယ်တော့၊ Banner of the Maid ရှိ တိုက်ပွဲတိုင်းတွင် အနိုင်ရရန် "မှန်ကန်သော" နည်းလမ်းရှိသကဲ့သို့ ခံစားရပြီး ကစားသမားများသည် ယင်းဖြစ်စဉ်ကို သိရှိနိုင်ရန် အဆင့်များကို ထပ်ခါတလဲလဲ လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ အမှားအယွင်းတစ်ခု သို့မဟုတ် အလျင်အမြန်ရွှေ့ခြင်းသည် နာရီဝက်၏တိုးတက်မှုကို လျင်မြန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်သောကြောင့် ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကို အလွန်စေ့စပ်သေချာစွာ ကစားရမည်ဟု ဆိုလိုသည်။

ပြဿနာတစ်ခုအား တိုက်ခိုက်ရန် နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးရှိလေ့ရှိသော Tactical RPG ကစားသမားများသည် အိမ်ဖော်၏ Banner ၏ ပြတ်ပြတ်သားသား အံတုမှုကြောင့် သူတို့ကိုယ်သူတို့ အလွန်စိတ်ပျက်သွားမည်ဖြစ်သည်။ အချို့သောနည်းလမ်းများတွင် ၎င်းသည် Banner of the Maid ကို ပဟေဠိဂိမ်းဖြစ်စေသည် - အလွန်ရှည်လျားပြီး ပါဝင်ပတ်သက်ပြီး အလွန်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသော ပဟေဠိများပါရှိသည်။

ဒါတွေအားလုံးက Banner of the Maid ကို ဆိုးရွားတဲ့ ဂိမ်းအဖြစ် မဖြစ်စေပါဘူး။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထူးဆန်းသောအမျိုးအစားခွဲတစ်ခုကိုဖန်တီးရန် အမျိုးအစားစည်းရိုးကိုဆန့်ကျင်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည် - သမရိုးကျအသွင်အပြင်ဝတ္ထုပုံစံဗျူဟာပဟေဠိ RPG (ကြီးမားသောရင်ဘတ်များပါသော) စကြာဝဠာအမျိုးအစားခွဲကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ သင်နှစ်သက်သည့် အရာတစ်ခုဟု ထင်ပါက၊ Banner of the Maid ကို သင်ကြည့်ချင်ပေမည်။

Maid ၏ ဆိုင်းဘုတ်ကို PlayStation Store တွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။

ထုတ်ဝေသူမှ ကြင်နာစွာပေးထားသည့် ကုဒ်ကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပါ။

the post Maid PS4 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း၏ ဆိုင်းဘုတ် ပထမဦးဆုံးအပျေါမှာထငျရှား PlayStation iverseာ.

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ