သတင်း

Nintendo ၏ Sakamoto သည် Metroid Dread ကို သေခြင်းမှ ပြန်လည် သယ်ဆောင်လာခဲ့သည်။

Nintendo ၏ E3 2021 Direct သည် နှစ်ရှည်လများစောင့်မျှော်နေသော WarioWare နှင့် Advance Wars ကဲ့သို့သော franchise များပြန်လည်ရောက်ရှိလာခြင်းနှင့်အတူ လူနာပရိသတ်များကို ဆုချသည်ကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရပြီး (များစွာနောက်ပြောင်ပြီးနောက်) နောက်ဆုံးတွင် Breath of the Wild 2 ကို ထပ်မံပြသခဲ့သည်။ သို့သော် ၎င်း၏အံ့ဩစရာအကောင်းဆုံးကြေညာချက်မှာ Metroid Dread ဖြစ်သည်—တစ် လွန်ခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်က စိတ်ရှည်သည်းခံမှုအရှိဆုံး Metroid ပရိသတ်များတောင်မှ ပရောဂျက်ကို စွန့်လွှတ်ခဲ့သည်။

ကနဦးတွင် "Metroid 5" ဟုဖော်ပြထားသော Metroid Dread သည် Metroid ပရိသတ်များကို နှစ်ကြိမ်တိုင်တိုင် တုန်လှုပ်စေခဲ့သည်မှာ အံ့အားသင့်စရာကောင်းလှသည်။ မဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် Metroid Prime 4 မဟုတ်ပါ။ အမှန်ပင်၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းပရိသတ်များအခိုးအငွေ့အဖြစ် ရေးမှတ်ထားသည့်အတိုင်း ဖြစ်လိမ့်မည်။ ၎င်းသည် ပြောင်မြောက်သော ကော်ဇောဆွဲခြင်းဖြစ်ပြီး Dread သည် လအနည်းငယ်သာ ရှိသေးသည့်အတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်ပါသည်။

ဒါပေမယ့် လွန်ခဲ့တဲ့ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်က စည်သွပ်ဗူးအယူအဆနဲ့ အောက်တိုဘာလမှာ သင်ကစားမယ့် Metroid Dread က ဘယ်လောက်ဆင်တူလဲ။ အခုဘာလို့ပြန်အသက်ဝင်လာတာလဲ။ ဤအပတ်တွင် ကျွန်ုပ်သည် Nintendo ၏ 2D Metroid စောင့်ထိန်းသူ Yoshio Sakamoto နှင့် Zoom ဆိုင်ရာ စားပွဲဝိုင်းအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ကာလကြာရှည်ပျောက်ဆုံးနေသော ပရောဂျက်အကြောင်းနှင့် သူ 35 နှစ်ကြာ တီထွင်ဖန်တီးခဲ့သော ဇာတ်လမ်း၏နိဂုံးအဖြစ် မည်သို့ဆောင်ရွက်သည်ကို သိရှိရန် ဤအပတ်တွင် ကျွန်ုပ်တက်ရောက်ခဲ့ပါသည်။

ဆက်ဖတ်ရန်

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ