လွန်ခဲ့သောတစ်နှစ်ခန့်က World of Warcraft ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Ion Hazzikostas သည် MMOs တွင်လူမှုရေးဆိုင်ရာနှောင်ကြိုးကိုဆွေးနွေးသည့် Wired အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ထိုင်ခဲ့ပြီး "ပွတ်တိုက်မှု" သည်ရှေးဟောင်း MMOs ၏မရှိမဖြစ်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်းထိရောက်စွာငြင်းခုံခဲ့သည်။ “အဲဒါကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာတဲ့ ပွတ်တိုက်မှုနဲ့ သံယောဇဉ်တွေကြားက ပြောင်းပြန်ဆက်နွယ်မှုရှိပါတယ်။ […]
မူရင်းအပိုဒ်