REVIEW

हाइपर स्केप PS4 समीक्षा

हाइपर स्केप PS4 समीक्षा - Ubisoftनि:शुल्क खेल्ने ब्याटल रोयाल, हाइपर स्केप, बिटा छोडेको छ र अब आधिकारिक रूपमा यसको सिजन 1 युद्ध पासको साथ सुरु भएको छ। युद्ध रोयाल खेलहरूको भीडभाड बजारमा घुम्नु कुनै सानो काम होइन, त्यसोभए यसले के फरक गर्छ र के यो आफ्ना प्रतिस्पर्धीहरू बीच बाहिर खडा हुन पर्याप्त छ?

हाइपर स्केप PS4 समीक्षा

परिचित मैदान ट्रेडिङ

युद्ध रोयालको लागि आधार यस बिन्दुमा धेरै परिचित छ र विधाका सिद्धान्तहरू हाइपर स्केपमा धेरै हदसम्म समान छन्। तपाईं आकाशबाट खस्नु हुन्छ, यस पटक पोडहरूमा, र निराशाजनक हावा आक्रमण बाहेक अरू केही बिना भूमि। तपाईं बाँच्नको लागि हतियार र उपकरणहरू खोज्नुहुन्छ, र तपाईंले अन्ततः इच्छित लोडआउट प्राप्त गर्नुहुन्छ। लक्ष्य भनेको अन्तिम टोली/मानिस उभिनु हो जुन नक्सा तपाईंमा बन्द हुन्छ, लुकेकाहरूलाई लड्न बाध्य पार्दै।

हाइपर स्केपको साथ मेरो समयमा, मैले भन्नु पर्छ मैले गनप्लेको कमी र बरु असन्तुष्ट पाएको छु। मैले प्रयोग गरेर साँच्चै रमाइलो गरेको हतियारमा म कहिल्यै बसिन। यद्यपि यसले पहिले नै एक nerf देखेको छ, हेक्सफायर, मिनी-गन प्रकारको हतियार जाने हो, जसले निराशाजनक अनुभवको लागि बनाउँछ, विशेष गरी जब तपाईंसँग छैन। यदि तपाईंले बोक्नुभएको हतियारको नक्कल फेला पार्नुभयो भने तपाईंले तिनीहरूलाई फ्यूज गर्न सक्नुहुन्छ, जसले तपाईंको रोजाइको हतियारमा म्यागजिन क्षमता बढाउने जस्ता अपग्रेडहरू प्रदान गर्दछ।

हाइपर स्केपमा एउटा मिनी-हब संसार छ जसले तपाईंलाई सामान्यतया मुख्य मेनु हुने कुरासँग अन्तरक्रिया गर्न दिन्छ।

युनिभर्सल सोल्जर

चाहे तपाइँ शटगन, स्नाइपर राइफल, वा SMG चलाउँदै हुनुहुन्छ, सबै बारूद सार्वभौमिक छन्, यसको मतलब तपाइँलाई वास्तवमा यसबाट बाहिर निस्कन कुनै समस्या हुनु हुँदैन, जसले वास्तवमा युद्ध रोयाल अनुभवको एक रोमाञ्चक गेमप्ले पक्षलाई हटाउँछ - कहिलेकाहीँ बाँच्नुपर्दछ। न्यूनतम स्रोतहरू। जब तपाइँ एक प्रतिद्वंद्वीलाई हटाउनुहुन्छ, त्यहाँ सधैं बारूदहरू तिनीहरूको खसेको लुटको बीचमा छरिएका हुन्छन्। तथापि, यसले खेललाई द्रुत गतिमा सार्न अनुमति दिन्छ।

मेरो लागि हाइपर स्केपको सबैभन्दा चाखलाग्दो भाग "ह्याक्स" हो, जसले क्षमताहरू जस्तै काम गर्दछ। जे होस्, तिनीहरू क्यारेक्टरहरूका लागि विशेष छैनन् जस्तो कि तपाईंले खेलहरूमा देख्नुहुन्छ Apex Legends। ह्याकहरू अन्य सबै वस्तुहरू जस्तै नक्सामा फेला पार्न सकिन्छ, र प्रत्येकले फरक रणनीतिक फाइदा प्रदान गर्दछ। यी ह्याकहरूले लगभग निश्चित रूपमा खेलको मेटा परिभाषित गर्नेछ, विशेष गरी त्यहाँ एक सन्तुलन मुद्दा हो जहाँ केहि अरू भन्दा धेरै लाभदायक छन्।

ह्याकहरू जस्तै अदृश्यता लुगा दान गर्न सक्षम हुनु, वा आफैंलाई उछालिएको बलमा परिणत गर्नुहोस्, तपाइँलाई तपाइँको बाटोमा नगएको झगडाबाट बच्न अनुमति दिन्छ। जबकि अन्य जस्तै स्वास्थ्य stim एक बन्दूक लडाई बाँच्न मद्दत गर्नेछ। मैले विशेष गरी भित्ता ह्याकको आनन्द उठाएँ, किनकि मेरो प्रतिद्वन्द्वीका लागि भौतिक पर्खालको साथ मार्ग काट्न सक्षम हुनु र त्यसपछि तिनीहरूलाई नतिजाको रूपमा पठाउनु, धेरै सन्तोषजनक थियो। हाइपर स्केपमा बन्दुकहरू जस्तै, ह्याकहरू पनि प्रतिकृतिहरू फेला पार्दा एकै ठाउँमा फ्यूज गर्न सकिन्छ, तिनीहरूलाई समान फेसनमा अपग्रेड गर्न अनुमति दिँदै।

हाइपर स्केपमा भिजुअलहरू केही हदसम्म पुरानो महसुस गर्छन्, र कन्सोल संस्करणहरूमा FOV स्लाइडरको अभाव निराशाजनक छ।

विजयको लागि एक भन्दा बढी मार्गहरू छन्

हाइपर स्केप अन्य युद्ध रोयाल खेलहरू भन्दा फरक छ कि यसले एक राउन्ड जित्ने एक भन्दा बढी तरिका प्रदान गर्दछ। क्राउन रश यसको खातिर नाम मात्र होइन। खेलको अन्तिम चरणमा एउटा मुकुट पैदा हुन्छ। यसको मतलब तपाइँ वा तपाइँको टोलीले 45 सेकेन्ड सम्म ताजमा समातेर खेल जित्न सक्नुहुन्छ। निस्सन्देह, यसको नकारात्मक पक्ष यो हो कि तपाईं सबैको रडारमा देखा पर्नुहुनेछ। यसले रोचक परिदृश्यहरूको लागि बनाउँछ जहाँ खेलाडीहरू जसले झगडालाई बेवास्ता गरेका छन् र खेल समाप्त गर्न आफ्नो बाटो बनाउन स्टिल्थ प्रयोग गरेका छन्, लड्न बाध्य हुनेछन्, मल्टिप्लेयर उप-विधामा एक रोचक तह थपेर, अनिवार्य रूपमा ब्याटल रोयालसँग झण्डा क्याप्चर गर्ने संयोजन गरेर।

Hyper Scape सँग दुबै स्क्वाडहरू र एकल मोडहरू छन् जसमा अज्ञात मोड नजिकैको भविष्यमा आउँदैछ। मैले सोलोलाई खेलमा पुन: प्राप्त गर्ने कुनै मौका नभएकोले अझ रमाइलो भएको पाए, प्रत्येक खेललाई जुवा जस्तो महसुस गराउँछ। तथापि, टोलीमा डाउन हुनुको मतलब तपाईं खेलबाट बाहिर हुनुहुन्छ भन्ने होइन। तपाईं अझै पनि क्षेत्रको वरिपरि घुम्न सक्नुहुन्छ, तपाईंको टोलीका साथीहरूलाई कमेन्टहरू प्रदान गर्नुहोस् जबसम्म तपाईं एक विशेष प्लेटमा जानुहुन्न जहाँ तपाईं पुनर्जीवित हुन सक्नुहुन्छ। डाउन गरिएको तर बाहिर नभएको अवस्थामा, तपाईंले कुनै पनि क्षति पुर्‍याउन सक्नुहुन्न, तर यसको मतलब यो हो कि तपाईंले अझै पनि आफ्नो टोलीलाई केही प्रस्ताव गर्न सक्नुहुन्छ। यो हाइपर स्केपको मेरो मनपर्ने पक्षहरू मध्ये एक हो।

हाइपर स्केपमा रहेको नक्सा "नियो आर्केडिया" नामको धेरै पुरानो, व्यावसायिक सौन्दर्य छ। यो एक महानगर हो जुन ग्रिडले घेरिएको छ जुन ट्रोनको सम्झना दिलाउँछ। यद्यपि, यो व्यक्तित्वको कमीको रूपमा बाहिर आउँछ। नक्सा पक्कै पनि प्रतिस्पर्धात्मक युद्ध रोयाल खेलहरूमा पाइने अरूहरू भन्दा फरक महसुस गर्छ र देखिन्छ, तर दुर्भाग्यवश, यो केवल नरम लाग्छ। यद्यपि, यसले ठाडोताको सन्दर्भमा धेरै प्रस्ताव गर्दछ। तपाईं जम्प प्याडहरू प्रयोग गरेर र छतहरू पार गर्न डबल जम्पहरू प्रयोग गर्नुहुन्छ, आफ्ना विरोधीहरूमाथि उचाइ प्राप्त गर्न।

हाइपर स्केपले तपाईंलाई पोडहरू छोडेको छ जुन तपाईं जमिनको नजिक हुँदा छुट्टिनेछ।

चाखलाग्दो विचारहरू र अभाव विद्या

संयोगवश, सौन्दर्यले लडाई रोयालको मुख्य भाग हो जुन संलग्न क्षेत्रमा एक रोचक मोडको लागि अनुमति दिन्छ। हाइपर स्केपले नक्सा संकुचित गर्ने माध्यमको रूपमा पतन हुने क्षेत्रहरू प्रयोग गर्दछ। नक्साका केही भागहरू समयसँगै मेटिने छन्, प्रतिस्पर्धीहरूलाई यी क्षेत्रहरूबाट बाहिर निकाल्न बाध्य पार्दै तिनीहरू अभौतिकीकरण भएका छन् र नक्सालाई एक संलग्न क्षेत्रले जस्तै संकुचित गर्दैछन्। एक अभौतिकीकरण क्षेत्रबाट भागेर एक रोमाञ्चक अनुभव बनाउन सक्छ, विशेष गरी जब तपाईंसँग त्यसमा सहयोग गर्न उपयुक्त ह्याकहरू छन्।

नक्सा र ब्याकस्टोरी जस्तै, पात्र वा च्याम्पियनहरू जसरी तिनीहरूको नाम राखिएको छ, पनि एकदमै नरम छन्। तिनीहरू व्यक्तित्वबाट रहित छन् र तपाईं बस्नको लागि खाली भाँडाहरू जस्तै महसुस गर्नुहुन्छ। क्यारेक्टर क्षमताहरूको बदलामा ह्याकहरूलाई अनुमति दिएर यसले एकै साथ तर्कसंगत रूपमा एक राम्रो गेमप्ले अनुभव सिर्जना गर्दछ, तर त्यसो गर्दा, तिनीहरूका च्याम्पियनहरूले हुन सक्ने कुनै पनि पहिचान हटाउँदछ। विशेष गरी जब तिनीहरूको ब्याकस्टोरीहरू (यदि तपाइँ तिनीहरूलाई भन्न सक्नुहुन्छ भने), एकदमै कमी छ।

क्षमताहरू, लाभहरू, व्यक्तित्व, वा चाखलाग्दो क्यारेक्टर डिजाइन बिना, कसलाई प्रयोग गर्ने छनोट गर्नु अत्यावश्यक महसुस गर्दछ र यसरी तपाईंले चरित्र वा हतियारको छाला नचाहेसम्म युद्ध पास पूर्ण रूपमा अवांछनीय महसुस हुन्छ। युद्ध पासमा लगभग पूर्णतया सौन्दर्य प्रसाधनहरू हुन्छन्, र ती मध्ये केही "नि:शुल्क ट्र्याक" मा रहेको वास्तवमा अमेजन गेमिङ सदस्यता पछि बन्द छन्। इन-गेम मुद्रालाई उपयुक्त रूपमा Bitcrowns नाम दिइएको छ, जुन तपाईं गेम स्टोरमा खरिद गर्न सक्नुहुन्छ, वा युद्ध पास मार्फत नै सानो रकम अनलक गर्न सक्नुहुन्छ।

हाइपर स्केपमा युद्ध पास एकदम निराशाजनक छ।

हाइपर स्केपले बाहिर खडा हुन पर्याप्त गर्दैन

हाइपर स्केपको सम्पूर्ण सौन्दर्य, धेरै पालिश भएको अवस्थामा, पहिले नै आएका साइ-फाई गुणहरूको एकीकरण जस्तो महसुस गर्दछ, व्यक्तित्वको शून्यता सिर्जना गर्दछ, जुन पहिले नै संतृप्त बजारमा बाहिर खडा हुन आवश्यक छ। साउन्डट्र्याक इलेक्ट्रोनिक र धेरै सामान्य छ, यद्यपि सेवायोग्य छ। प्रभावहरू र ध्वनि संकेतहरू समग्र सौन्दर्यका लागि पनि उपयुक्त छन्, किनकि सबै कुरामा एक किसिमको कुरकुरा, सफा, अधिनायकवादी अनुभूति हुन्छ।

हाइपर स्केपसँग केही राम्रो विचारहरू छन्, र अन्ततः राम्रो खेलको सम्भावना छ। दुर्भाग्यवश, यसको हालको अवस्थामा, यो पूर्णतया अपमानजनक, सामान्य, कमजोर लडाई रोयाल हो जसले विधामा बाहिर खडा हुन पर्याप्त गर्दैन जहाँ धेरै खेलहरू तपाईंको समयको लागि भिडिरहेका छन्। जे होस्, यदि स्टुडियोले यो गर्न सक्छ भने, हाइपर स्केप पहिलो पटक Ubisoft ले खेल घुमाएको होइन।

पोष्ट हाइपर स्केप PS4 समीक्षा पहिलो पटक देखियो प्लेस्टेशन ब्रान्ड.

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

यसको जाँच गर्नुहोस्
बन्द
शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्