REVIEW

Mortal Shell PS4 समीक्षा

Mortal Shell PS4 समीक्षा - एक अत्यन्त अस्पष्ट, अमूर्त कथा, दण्डित लडाई र एक डरलाग्दो काल्पनिक संसार। के कसैले भर्खरै अर्को SoulsBourne शीर्षक जारी गरेको छ? हो, हो तिनीहरूसँग छ। त्यहाँ धेरै वर्षहरूमा सफ्टवेयर Soulslike खेलहरू भन्दा धेरै गैर-बाट भएका छन्। Nioh शीर्षक र दोस्रो प्रविष्टि यो ज्वार गरिबहरूका लागि श्रृंखला सहित लर्ड्स द फलेनHellPoint.

कहाँ चिसो सममिति मर्टल शेल यो बढ्दो जनसंख्या भएको आला विधामा फिट हुन्छ?

Mortal Shell PS4 समीक्षा

एक गरीब मानिसको अँध्यारो आत्माहरू

सबैभन्दा पहिले, ठूलो कुरा गरौं, यो खेल नजिक छ गाढा प्राण तपाईंले प्राप्त गर्न सक्नुहुने रूपमा, सफलताको विभिन्न स्तरहरूमा काम गर्ने केही ट्वीकहरू घटाउनुहोस्, यो डार्क सोल्स हो, यसले अनुकरण गर्ने खेलको केवल एक गरीब, कम महसुस गरिएको संस्करण हो। त्यहाँ संक्षिप्त बिन्दुहरू छन्, जस्तै लोड स्क्रिनहरू जसले वस्तु विवरणहरू देखाउँदछ, रैम्बलिंग NPCs र डरलाग्दो विश्व डिजाइन जसले कहिलेकाहीँ तपाईंलाई सफ्टवेयरको अत्यधिक प्रशंसित RPGs मध्ये एकमा हुनुहुन्छ भन्ने विश्वास गराउँदछ तर दुर्भाग्यवश, मोर्टल शेलको प्रत्येक पक्ष तुलनामा असफल हुन्छ। ।

सम्बन्धित सामग्री - सर्वश्रेष्ठ PS4 SoulsBourne शीर्षकहरू

के तिमी डार्क सोल्स हो?

तपाईं एक भग्नावशेष महलको जीर्ण सपनाको दृश्यमा सुरु गर्नुहुन्छ जहाँ तपाईं संक्षिप्त ट्यूटोरियलमा भाग लिनुहुन्छ। यो यहाँ छ, यो धेरै उज्यालो, धेरै सेतो क्षेत्रमा जुन तपाईंलाई देखाइएको छ, पहिलो पटक, मोर्टल शेलको एक अंश जसले प्रयास गरिएको र परीक्षण गरिएको SoulsBourne सूत्रबाट आफूलाई फरक पार्ने प्रयास गर्दछ। तपाईलाई कडा बनाइएको देखाइएको छ, जुन तपाईले पछाडीको सडक सीडी मसाज पार्लरमा प्राप्त गरेको जस्तो लाग्न सक्छ तर यो मोर्टल शेलको मुख्य खेल प्रणाली मध्ये एक हो। ब्लक गर्न सक्षम हुनुको सट्टा तपाईले आफ्नो फारमलाई बलियो बनाउन र अर्को आक्रमणलाई अस्वीकार गर्न सक्नुहुन्छ।

हार्डनिङ मेकानिक सायद मोर्टल शेलको मेरो मनपर्ने भाग हो किनकि यसलाई विभिन्न तरिकाहरूको एर्रेमा प्रयोग गर्न सकिन्छ र मध्य-कम्बो सक्रिय गर्न सकिन्छ। तपाइँ यसलाई ब्लक गर्न, शत्रुहरूलाई स्तब्ध पार्न, अभेद्य हुँदा सहनशक्ति पुन: प्राप्त गर्न प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ र तपाइँले यसलाई विभिन्न कम्बोहरूमा काम गर्न सक्ने धेरै तरिकाहरू एकदम आश्चर्यजनक छ। बानी पर्न समय लाग्छ र यसलाई ठीक गर्न केही समायोजन लाग्नेछ तर जब तपाइँ ठाडो सिकाइ कर्भमा पुग्नुहुन्छ, यो प्रयोग गर्नको लागि एकदमै रमाइलो प्रणाली हो; तपाईंले केवल कूलडाउन समयको लागि अनुकूल हुन आवश्यक छ।

उसले केही आइतवारको डिनर उनीसँग गर्न सक्छ।

बाँकी ट्यूटोरियल डार्क सोल्स खेलाडीहरूका लागि कुनै नयाँ कुरा होइन, रोल, लाइट आक्रमण, भारी आक्रमण र स्ट्यामिना व्यवस्थापन सबै यहाँ छन् र तपाईंको सफलताको लागि सबै कुञ्जीहरू छन्। एउटा कुरा म भन्न चाहन्छु कि लडाई जानबूझै ढिलो र आत्मा खेलहरू भन्दा बढी विधिगत महसुस गर्छ र मलाई लाग्दैन कि मलाई यो धेरै मन पर्यो। यसले उत्तरदायी महसुस गर्दैन र रोबोटिक, नरम शत्रुहरूले यसलाई कम सन्तोषजनक महसुस गराउँदछ। लडाई कुनै न कुनै रूपमा बन्द महसुस हुन्छ, मलाई लाग्छ कि यो यसको ढिलो प्रलोभिंग प्रकृतिमा छ र कहिलेकाहीँ यो साँच्चै रमाइलो हुन अलि धेरै ट्याङ्की र अनुत्तरदायी महसुस गर्दछ।

ट्यूटोरियलको अन्त्यमा तपाईलाई एक प्रकारको मालिकको बिरूद्ध खडा गरिएको छ र उसले मेरो गधालाई लात हानेको छ, त्यसपछि मलाई ठूलो स्पेस व्हेलले निल्यो र खेलमा ब्युँझियो। हो, सामान्य, यस्ता खेलहरूको लागि अनौठो सामानहरू र कुनै पनि हिसाबले वास्तविक आश्चर्य छैन। कथा, धेरै जसो खेलहरूले यसलाई प्रेरित गर्यो, धेरै जटिल र अनौठो छ। सोल्स गेमहरू जस्तो नभई, जहाँ यो खेलमा गहिरो, फराकिलो, अज्ञात ज्ञान छ जस्तो लाग्छ जुन तपाईंले अन्वेषण गर्न र बुझ्न चाहनुहुन्छ, मैले यो मोर्टल शेलसँग कहिल्यै महसुस गरेन र मैले आफूलाई थप जान्न चाहने कुरा पाएन, मैले भर्खरै पाएँ। यसको साथमा।

निरर्थक, रम्बलिंग NPC को, मैले यो पहिले कहाँ देखेको छु?

उपचार पीडादायी हुनु हुँदैन

निको हुनु भनेको घाँटीमा दुख्नु हो, कुनै औषधि छैन, एस्टस फ्लास्क होइन वा हातको लागि टाढाबाट फाइदाजनक चीज हो। तपाईं संसारभरि छरिएका खानेकुराहरू प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ तर तिनीहरूले ठूलो सम्झौता गर्दैनन्, आफैलाई निको पार्ने मुख्य तरिका भनेको शत्रुहरूलाई पारी गर्नु हो र जब तपाईंसँग पर्याप्त संकल्प हुन्छ। संकल्प पट्टी तपाइँको स्वास्थ्य मिटर माथि बस्छ र शत्रुहरु मार्न र parries प्रदर्शन बाट भर्छ। त्यसपछि तपाईले यो संकल्पलाई स्वास्थ्य पुन: प्राप्त गर्न वा सुसज्जित हतियार सीपहरूको लागि प्रयोग गर्न शत्रुहरूलाई पारी गर्न र रिपोस्ट गर्न प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। यसले पर्याप्त रूपमा काम गर्दछ र यो तान्नको लागि एकदम सन्तोषजनक छ, यसले रमाइलो जोखिम / इनाम परिदृश्य पनि सिर्जना गर्दछ तर मलाई लाग्छ कि धेरै खेलाडीहरूले यसको सट्टामा परम्परागत उपचार प्रणालीलाई प्राथमिकता दिनेछन्।

यो धेरै लामो छैन जब सम्म तपाइँ तपाइँको पहिलो शेल मा परिचय गराउनुहुन्छ किनभने Mortal Shell मा एक क्यारेक्टर हुनुको सट्टा जसको तथ्याङ्क तपाइँ अपग्रेड गर्न सक्नुहुन्छ, तपाइँसँग विभिन्न मात्रामा स्वास्थ्य र सहनशीलता छ। विभिन्न हतियारहरूसँग मिलेर यसले तपाइँको क्यारेक्टरहरू निर्माण गर्दछ र मैले यसलाई प्रत्येक व्यक्तिको स्थिति र विशेषतामा मेरो चरित्र निर्माण गर्न जत्तिकै रमाईलो वा संलग्न भएको फेला पारेन। मेरो चरित्रले कसरी व्यवहार गर्छ भन्ने कुरामा म थप नियन्त्रण चाहन्छु, यो खेलका यी प्रकारको मेरो मनपर्ने भागहरू मध्ये एक हो, तिनीहरूलाई विकसित भएको हेर्दै, तिनीहरूलाई बढ्दै गएको हेर्दै र दुःखको कुरा यहाँ ठूलो रूपमा अनुपस्थित छ।

राम्रो किताबमा हरायो!

Mortal Shell ले यो सदा-लोकप्रिय विधामा आफ्नै बाटो बनाउन प्रयास गर्न र नक्कली गर्न केही अन्य चीजहरू गर्छ। वस्तुहरूले तिनीहरूको बारेमा थप जानकारी प्राप्त गर्दछ किनकि तिनीहरू प्रयोग गरिन्छन् र केहीले तिनीहरूले गर्ने कुराहरू पनि परिवर्तन गर्छन्, जुन अद्वितीय थियो र मलाई ती चीजहरू प्रयास गर्न लगायो जुन मैले अन्यथा नगर्ने थिएँ। प्रत्येक चरणको वरिपरि छरिएका स्रोतहरू पनि पुन: उत्पन्न हुन्छन्, जुन फरक छ तर न त गेमप्लेमा त्यति धेरै फरक पार्छ, न त खेललाई मौलिक रूपमा फरक बनाउँदछ न त यसलाई उल्लेखनीय रूपमा अद्वितीय बनाउँदछ। यद्यपि त्यहाँ सधैं Ballistazooka छ, जुन यो सुन्दा जत्तिकै रमाइलो छ।

जब तपाईं मर्नुहुन्छ, तपाईं आफ्नो खोलबाट ठूलो नाटकीय फेसनमा बाहिर निकाल्नुहुन्छ। तपाईं आफ्नो शेलमा फर्कन सक्नुहुन्छ र तपाईंले लड्ने दोस्रो मौका पाउनुहुनेछ, यो फरक छ र लडाई मुठभेडहरूलाई अलि विशिष्ट महसुस गराउँदछ। जस्तै Sekiro, यसले तपाईंलाई पछाडि प्रहार गर्ने अर्को मौका दिन्छ, विशेष गरी दुश्मनहरूले तपाईंलाई सास फेर्न दिनको लागि एक सेकेन्डको लागि जमेको कारणले। एनिमेसन एकदम भिसेरल छ र प्रणालीले वास्तवमै यो तथ्यलाई घरमा हिट गर्दछ कि तपाईं पतित नायकहरूको गोलामा वरिपरि दौडिरहेको कमजोर प्राणी हुनुहुन्छ।

मेरो ब्लेडको स्वाद लिनुहोस्, दुष्ट राक्षस!

ग्राफिक रूपमा, जबकि मोर्टल शेलले यसको उदास वातावरण, विचित्र जीवहरू र काल्पनिक कवचको साथ डार्क सोल्सको नक्कल गर्ने प्रयास गर्दछ, यो तुलनामा केवल निर्जीव र नरम महसुस गर्दछ। मालिकहरू रमाईलो छैनन्, वातावरणहरू कम विस्तृत छन् र त्यहाँ कम-रिजोल्युसन बनावटहरू प्रशस्त छन्। वास्तवमा पूरै खेल एकदम धमिलो छ, यसलाई हेर्दा पानीले भरिएको छ, चाहे त्यो डिजाइन छनोट हो वा होइन कसैको अनुमान छ तर सम्पूर्ण कुरा हेर्नको लागि प्रायः अप्रिय हुन्छ। जब म यसको बारेमा सोच्दछु न त डार्क सोल्स धेरै समय हो तर यसको कला निर्देशन यहाँ प्रदर्शनमा रहेको भन्दा धेरै टाढा छ।

सांगीतिक स्कोर, अद्भुत नभए पनि, यसको काम पर्याप्त रूपमा गर्दछ। जब तपाईं मालिकको लडाइँमा प्रवेश गर्नुहुन्छ, सङ्गीतले र्‍याम्प अप गर्छ र झगडाहरूलाई थप ऊर्जावान बनाउँछ। साउन्डट्र्याक वा साउन्ड डिजाइनले मलाई साँच्चै केहि विशेष महसुस गराएको समय मलाई कहिल्यै याद छैन। मलाई अझै पनि विधाका अन्य खेलहरूका केही भागहरू सम्झना छ जहाँ संगीतले मसँग अडेको छ र मैले यसलाई समाप्त गरेको लामो समयपछि मलाई खेलका केही भागहरू सम्झना गराएको छु। यहाँ नभए पनि संगीत र ध्वनिको काम पर्याप्त छ तर उल्लेखनीय छैन।

प्रदर्शनको हिसाबले, मसँग मोर्टल शेलसँग केही समस्याहरू थिए। मलाई फ्रेमरेट यहाँ र त्यहाँ खसिएको महसुस हुन्छ र यसले शत्रुको मुठभेडलाई कहिलेकाहीँ अलिकति बोगी महसुस गराउँछ र विकासकर्ताहरूले खोजेका ढिलो, बोझिलो लडाई शैलीलाई बढाइदिन्छ। कहिलेकाहीँ, मैले नियन्त्रणहरू मैले चाहेको जस्तो उत्तरदायी नभएको फेला पारे र समयसँगै यसले एक लडाई प्रणाली बनायो जुन मैले सुरुमा निकै कष्टप्रद र धेरै इनामदायी थिएन। साथै शत्रु AI ​​बन्द देखिन्थ्यो, कहिलेकाहीँ शत्रुहरू पर्खालहरूमा हिंड्ने वा अड्किने थिए र फेरि, यसले खेलबाट आनन्द चुस्न मद्दत गर्‍यो।

मलाई लाग्छ कि यो मेरो तरवार झुण्ड्याउने समय हुन सक्छ, एक पटक र सबैको लागि।

तपाईको रमाइलोमा बिस्तारै चिपिङ गर्दै

मैले मोर्टल शेलसँग मेरो पहिलो केही घण्टाको आनन्द उठाएँ तर समयसँगै चीजहरू मलाई प्राप्त हुन थाले र मैले यसलाई कम र कम आनन्द लिन थाले। मैले जति धेरै मोर्टल शेलको संसारको अनुभव गरें, त्यति नै मैले महसुस गरें कि म केवल एक बार्गेन बिन डार्क सोल्स खेलिरहेको छु र म निरन्तर निराश भएँ। मोर्टल शेलले शेलहरू र हार्डनिंग प्रणाली प्रयोग गरेर चीजहरू मिलाउने प्रयास गर्दछ तर यदि तपाईं डार्क सोल्स जस्ता लोकप्रिय चीजहरू प्रतिलिपि गर्न जाँदै हुनुहुन्छ भने, तपाईंले यसलाई राम्रोसँग गर्न आवश्यक छ। मानिसहरूले यसलाई अन्य Soulslike शीर्षकहरू र Mortal Shell मा बारम्बार प्रमुख क्षेत्रहरूमा तुलना गर्न बाहेक केही गर्दैनन्।

ढिलो, सुस्त लडाइँ, अनौठो उपचार, विचित्र एआई र निरन्तर गरिब डार्क सोल्सको नक्कल मलाई भर्खरै प्राप्त भयो। यस विधामा यो खेल्नुको सट्टा खेल्नको लागि धेरै राम्रा, अझ रमाइलो खेलहरू छन्। म एक विशाल डार्क सोल्स फ्यान हुँ र मलाई लाग्छ कि विधा अझै यसको बाल्यावस्थामा छ, यसलाई अगाडि बढाउन सकिन्छ, यसलाई विकसित गर्न सकिन्छ तर दुर्भाग्यवश, आज होइन। मैले उल्लेख गरेको कारणहरूका लागि Nioh 2 वा The Surge 2 मा यो खेल सिफारिस गर्न मलाई गाह्रो लाग्छ, त्यसको सट्टा ती मध्ये एउटा खेल्नुहोस्। यदि तपाईंले ती सबै खेल्नुभएको छ र जुवा फेन्सी गर्नुभयो भने, आशा छ, तपाईंले मर्टल शेलबाट मैले गरेको भन्दा बढी प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ।

मोर्टल शेल अगस्ट 18 मा बाहिर छ PS4.

कृपया प्रकाशक द्वारा प्रदान गरिएको समीक्षा कोड।

पोष्ट Mortal Shell PS4 समीक्षा पहिलो पटक देखियो प्लेस्टेशन ब्रान्ड.

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्