PS5 र Xbox श्रृंखला X मेसिनरीका प्रभावशाली टुक्राहरू हुन्, कम्तिमा भन्नको लागि। तिनीहरूका पूर्ववर्तीहरूको विपरीत - जुन तिनीहरूले पहिलो पटक लन्च गर्दा पनि पुरानो थिए - यी नयाँ कन्सोलहरूले ब्याटबाटै केही प्रभावशाली चश्मा र क्षमताहरूको साथ जारी गरेका छन्। पहिले नै, केहि जस्तै, भन्नुहोस्, दानवको आत्मा, हामी यो हार्डवेयरले के सक्षम गर्नेछ भन्ने प्रारम्भिक संकेतहरू हेर्दैछौं (जबकि आगामी खेलहरू जस्तै मध्यम र र्याचेट र क्लlan्क: Rift अलावा विभिन्न तरिकामा पनि आशाजनक देखिन्छ), र युनिटीका प्रमुख उत्पादन अधिकारी ब्रेट बिबीका अनुसार, यो एक प्रगति हो जुन हामीले आगामी वर्षहरूमा देख्न जारी राख्ने आशा गर्नुपर्छ।
भर्खरको अन्तर्वार्तामा गेमिङबोल्टसँग बोल्दै, कागजमा PS2 र Xbox सिरिज X को Zen 5 प्रोसेसरहरू बीचको खाडलको बारेमा सोध्दा, बिबीले भने कि त्यो अन्तर भन्दा बढि, विकासकर्ताहरूले कसरी फरक पार्छ। त्यो शक्तिको प्रयोग, यसो भनिएको छ कि devs नयाँ हार्डवेयरसँग बढी परिचित हुँदै जाँदा, परिणामहरू बारीमा अझ प्रभावशाली हुन जारी रहनेछन्।
"यो तिनीहरू बीचको भिन्नताको बारेमा होइन, विकासकर्ताहरूले त्यहाँ भएका कुराहरूको कसरी फाइदा लिन्छन् भन्ने कुरामा तल आउँछ," बिबीले भने। "हामीसँग पहिले कन्सोलमा यति धेरै शक्ति कहिल्यै थिएन र विकासकर्ताहरू टेक्नोलोजीसँग बढी परिचित र अनुभवी भएकाले उनीहरूले कन्सोलले प्रस्ताव गर्ने सबै कुराको फाइदा उठाउन सक्षम हुनेछन्।"
त्यसै गरी, दुबै कन्सोलमा प्रस्ताव गरिएको GPU हरूको बारेमा बोल्दै, बिबीले भने कि दुई कन्सोलहरूमा प्रदर्शन कसरी "कोड र सामग्रीले सिम्फनी जस्तै सँगै काम गर्दछ" द्वारा नियन्त्रित हुनेछ।
"मूरको कानूनले दिएको कारणले, कार्यसम्पादनले तपाईको सामग्री कत्तिको डेटा उन्मुख छ र तपाईले त्यो डेटालाई समानान्तरमा कति राम्रोसँग प्रशोधन गर्न सक्नुहुन्छ भन्ने कुराले धेरै हदसम्म निर्धारण गर्दछ," उनले भने। "सबैभन्दा राम्रो अनुभवहरू प्राप्त हुनेछ जब कोड र सामग्री एक सिम्फनी जस्तै सँगै काम गर्दछ, र Unity ले एक अन्तर्निहित इन्जिन प्रदान गर्न सिर्जनाकर्ताहरूलाई ठूलो लगानी गर्न जारी राख्छ जसले तिनीहरूलाई कन्सोलले प्रस्ताव गरेको सबै कुराको फाइदा लिन दिन्छ।"
यो नभन्दै जान्छ कि पुस्ता बढ्दै जाँदा, हामी विकासकर्ताहरूलाई नयाँ कन्सोलहरूको हार्डवेयरसँग अझ सहज भएको देख्न थाल्नेछौं, र तिनीहरूबाट उत्कृष्ट नतिजाहरू कसरी निचोड गर्ने - विशेष गरी जब शरारती कुकुर र रकस्टारले आफ्नो काम गर्न थाल्छ। जादू। त्यहाँ कुनै शङ्का छैन कि दुबै कन्सोलको हार्डवेयरमा केही प्रभावशाली सामानहरूको लागि धेरै सम्भाव्यताहरू छन्- मात्र प्रश्न यो हो कि हामीले त्यो भालु फल हेर्न कति समय पर्खनु पर्छ।
यही अन्तर्वार्तामा, Bibby - Xbox Series X/S लन्च शीर्षकको एकल विकाससँगै फाल्कोनर टमस साला - पनि हाम्रो बारेमा कुरा गरे Xbox श्रृंखला S विशेष गरी मेसिनको रूपमा, र जस्तै केहि फाइदाहरू माइक्रोसफ्टको स्मार्ट डेलिभरी सुविधा। लिङ्कहरू मार्फत दुवै बारे थप पढ्नुहोस्।