समाचार

बेथेस्डाको पीट हाइन्स भन्छन्, रेडफल भनेको "अरकेनलाई राम्रोसँग परिचित भएका धेरै कुराहरू गर्नु हो"

Arkane स्टुडियो ' redfall भर्खरैको Xbox E3 कार्यक्रममा घोषणा गरिएको थियो, र यदि तपाईं चिन्तित हुनुहुन्छ भने तिनीहरूले तिनीहरूको लागि परिचित शैली छोड्ने बारे चिन्तित हुनुहुन्छ। redfall खुला विश्व को-अप शीर्षक हो, नहोस्। बेथेस्डा आश्वासन दिन्छ कि यसले सफलताको लागि वास्तविक सहयोग, रणनीति र रणनीतिहरू आवश्यक पर्दछ। IGN सँगको अन्तर्वार्तामा, बेथेस्डामा ग्लोबल मार्केटिङका ​​SVP, पीट हाइन्सले पुष्टि गरे कि खेलाडीहरूले खेलको मिसनहरू सामना गर्न सक्षम हुनेछैनन् यदि तिनीहरू बन्दुकको ज्वालामुखी छन्- वा हाइन्सले भने, लेरोय जेन्किन्सको खेल होइन।

"यो केवल कुनै पनि चार-खेलाडी को-अप शूटर जस्तै होइन, यसले धेरै चीजहरू गरिरहेको छ जसको लागि अर्काने राम्रोसँग परिचित छ र पछिल्लो 20+ वर्षहरू परिष्कृत र सम्मानमा बिताएको छ र वास्तवमै राम्रो छ र म धेरै उत्साहित छु। मानिसहरूलाई थप हेर्नको लागि redfall र यसले के गरिरहेको छ, "उनले भने। "अर्को खेल प्रकाशकबाट एक वाक्यांश सिक्न यो एक Leroy Jenkins खेल होइन, यो एक खेल हो जुन तपाईं धेरै राम्रो गर्न जाँदै हुनुहुन्छ भने यदि तपाईं केवल बन्दुक बलेको मा दौडिरहनु भएको छ। यसका लागि अलि बढी विचारशील दृष्टिकोण चाहिन्छ विशेष गरी यी केही मालिकहरूसँग व्यवहार गर्ने जस्तै हामीले तपाईंलाई ट्रेलरमा देखाउँछौं। ”

Arkane लगातार खेलाडी स्वतन्त्रता आफ्नो शीर्षक को केन्द्रबिन्दु मा हुन अनुमति दिन को लागी एक झलक देखाएको छ - यो कम / उच्च अराजकता मा Dishonored वा धेरै तरिकाले खेलाडीहरू तातो-प्रत्याशित समय-ब्यान्डिङमा लुपबाट बच्न सक्छन् डेथलूप। संग redfall, विकासकर्ताहरू नयाँ चीजहरू प्रयोग गर्न चाहन्थे, र हामी वास्तवमै आशा गर्छौं कि यो उत्कृष्ट हुन्छ।

redfall को-अप ओपन-वर्ल्ड शीर्षक हो जहाँ पिशाचहरूले इनारको सहरलाई कब्जा गरेका छन्, रेडफल। यो ग्रीष्म 2022 मा PC र Xbox श्रृंखला X/S को लागि विशेष रूपमा रिलीज हुन्छ।


प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्