समाचार

स्वर्गको अन्तिम काल्पनिक उत्पत्तिको अपरिचित व्यक्ति तपाईंको ध्यानको योग्य छ

एक अँध्यारो र डरलाग्दो अन्तिम काल्पनिक कार्य आरपीजी, को डिजाइन दर्शन द्वारा प्रेरित गाढा प्राण, संसारमा स्थापित अन्तिम काल्पनिक 1, र बनाउने मानिसहरू द्वारा विकसित Nioh- यो एक हास्यास्पद बलियो लिफ्ट पिच हो, जिब्रो हल्लाउने सेट गर्न पर्याप्त छ, र पर्याप्त निश्चित छ, जब स्वर्ग अन्तिम काल्पनिक मूल को अपरिचित लीक भएको थियो यसको आधिकारिक घोषणा अघि, वास्तवमा के भयो। मानिसहरू उत्साहित थिए, कम्तिमा भन्नुपर्दा, यो खेलको सम्भावना र यो के हुन सक्छ भन्ने बारे। र हामी सबैले एउटै कुरा सोच्यौं- जब खेल आधिकारिक रूपमा अनावरण गरिन्छ, के यो हाम्रो दिमागमा जस्तो उत्कृष्ट देखिन्छ?

खैर, छैन। यो भएन। यहाँ तपाइँको लागि एक कम बयान छ - स्वर्ग अन्तिम काल्पनिक मूल को अपरिचित भयानक खुलासा भयो। खेलको भिजुअलको लाजमर्दो अवस्थादेखि लिएर मेम्सको प्रफुल्लित सुनौलो खानीसम्म जुन यसको घोषणा ट्रेलर थियो, त्यसको साथमा उत्तेजित भएको एउटा आशाजनक परियोजना प्रकट गर्ने यो एउटा डरलाग्दो तरिका थियो। सी एच ए ओ एस र हत्या सी एच ए ओ एस र गर्न को लागी सबै कुरा सी एच ए ओ एस। स्क्वायर एनिक्स PS5 डेमोको साथ प्रत्यक्ष भयो भन्ने तथ्यले तुरुन्तै पछि तपाईलाई अचम्ममा पार्छ कि यदि उनीहरूलाई थाहा थियो कि खेलले यसको घोषणाको साथ सबैभन्दा बलियो पहिलो प्रभाव पार्ने छैन। तिनीहरू यसलाई आफैं बोल्न दिन चाहन्थे - मेकानिकहरूले कुरा गर्न दिनुहोस्।

निस्सन्देह, त्यो पनि योजना अनुसार गएन। खेलको परीक्षण संस्करण लाइभ भयो, तर जब मानिसहरूले यसलाई खेल्ने प्रयास गरे, तिनीहरूले सकेनन्। यो भाँचिएको थियो, यो हदसम्म कि यो सबै खेल्न सकिँदैन। स्क्वायर एनिक्सले समस्या समाधान गर्न स्क्र्याम्बल गर्यो, जसले तिनीहरूलाई अर्को दिन लियो। यो पूर्ण र पूर्ण थियो सी एच ए ओ एस। त्यसैले हो, स्वर्ग अन्तिम काल्पनिक मूल को अपरिचित राम्रो सुरुवातमा पुग्न सकेन, र यसको भयानक खुलासा ट्रेलर र यसको परीक्षण संस्करणको प्रारम्भिक असफलताको साथ, म बुझ्छु किन अझै खेलको वरिपरि धेरै खराब प्रेस छ। तर अब त्यो ट्रायल संस्करण हो तय गरिएको छ र गर्न सक्छन् खेल्नुहोस्, जसले यसलाई खेलेका छन् - म पनि समावेश छन् - सबैले सम्भवतः तपाइँलाई एउटै कुरा बताइरहेका छन् - यसलाई अर्को मौका दिनुहोस्।

यहाँ तपाईंको लागि अर्को अधोकरण छ। स्वर्ग अन्तिम काल्पनिक मूल को अपरिचित नराम्रो देखिन्छ। दृश्यात्मक रूपमा, यो क्रूर देखिन्छ। अक्षम्य कुरूप। यो प्रारम्भिक PS4 वा Xbox One खेल भए तापनि यो डरलाग्दो रूपमा पुरानो, धोएको, र प्राविधिक रूपमा अभाव देखिने थियो, र मलाई थाहा छ त्यस्ता चीजहरू प्रायः हाइपरबोलमा एक बिन्दु बनाउनको लागि भनिन्छ, तर यस अवस्थामा, म वास्तवमै भन्न चाहन्छु। त्यो। यो नराम्रो देखिने खेल हो, र यसको लागि अनिवार्य रूपमा प्रयोगात्मक स्पिनअफ हो आवश्यकता मानिसहरूको ध्यान खिच्नको लागि तिनीहरूलाई प्रयास गर्न प्राप्त गर्न, त्यो आदर्शबाट टाढा छ। तर यदि तपाईं do यसलाई प्रयास गर्नुहोस्, भिजुअलको साथ सतही मुद्दाहरू भन्दा परे यो महसुस गर्न तपाईंलाई धेरै समय लाग्दैन, स्वर्ग अन्तिम काल्पनिक मूल को अपरिचित एक ठोस कार्य RPG हुन आकार दिँदैछ।

त्यो सम्भावनाले हामीलाई धेरै उत्साहित बनायो जब अन्तिम काल्पनिक उत्पत्ति पहिलो पटक लीक गरिएको थियो एक उत्कृष्ट देखिने खेल थिएन (यद्यपि त्यो एक राम्रो बोनस हुन्थ्यो, अवश्य पनि)। होइन, तंग र चुनौतीपूर्ण लडाईको साथ एक यान्त्रिक रूपमा घने कार्य RPG को विचारले हामीलाई उत्साहित बनायो, तत्वहरू संयोजन गर्दै। अन्तिम काल्पनिक Nioh एकल प्याकेजमा। र यदि परीक्षण संस्करण कुनै संकेत हो भने, स्वर्ग अन्तिम काल्पनिक मूल को अपरिचित यति मात्रै वितरण गरिरहेको छ। छोटो र प्रभावकारी ट्यूटोरियलले तपाईंलाई खेलको मुख्य मेकानिक्ससँग परिचित गराउने उत्कृष्ट काम गर्छ (र यो कत्तिको खराब देखिन्छ भनेर तयार पार्ने) पछि, तपाईंलाई गोथिक महलमा छोडिनेछ र यसलाई केओसको टावरसम्म बनाउने जिम्मेवारी दिइएको छ। र राक्षसहरू मार्फत आफ्नो बाटो लड्दै।

स्वर्गको अजनबी फाइनल काल्पनिक उत्पत्ति_02

र गेट गो बाट, यो एकदम सही लाग्छ। कार्य र आन्दोलन उत्तरदायी र चतुर छ, र लडाई धैर्य र उचित कौशल को माग गर्दछ। शत्रुहरूले कडा प्रहार गर्छन्, तर यदि तपाईंले तिनीहरूलाई नजिकबाट हेर्नुभयो भने, तिनीहरूका आक्रमणहरू र आन्दोलनहरू सजिलै पढ्न सकिन्छ, जसले तपाईंलाई तिनीहरूको सामना गर्ने मौका दिन्छ, वा कम्तिमा राम्रो समयको चकमाबाट बच्ने मौका दिन्छ। यसको मूल मा, अन्तिम काल्पनिक उत्पत्ति लडाईले सोल्स-जस्तो (वा निओह-जस्तो, मलाई लाग्छ, यस अवस्थामा) गर्नु पर्ने सबै कुरा गरिरहेको देखिन्छ। यसैबीच, सोल क्रश मेकानिक त्यो आधारको माथिको उत्कृष्ट तह हो, जसले खेलाडीहरूलाई लडाईमा थप आक्रामक हुन प्रोत्साहित गर्दछ र तपाईंलाई रक्षा र अपराध बीचको सही सन्तुलन फेला पार्न चुनौती दिन्छ। जब तपाइँ एक शत्रुलाई रातो क्रिस्टलमा परिणत गर्नुहुन्छ र यसलाई चकनाचूर गर्नुहुन्छ, यो मेकानिकली रूपमा इनामदायी पनि छ। सोल गार्ड + प्यारी मेकानिक पनि अविश्वसनीय रूपमा सन्तोषजनक हुन्छ जब तपाइँ त्यो समय सही पाउनुहुन्छ र यसलाई तान्न व्यवस्थापन गर्नुहुन्छ।

त्यहाँ रोजगार प्रणाली पनि छ, जुन निस्सन्देह, क्लासिक हो अन्तिम काल्पनिक, र यो खेल को प्रकृति संग धेरै राम्रो संग gelling छ। यो केवल एक परीक्षण संस्करण थियो, अवश्य पनि, तर पहिले नै, तीन फरक कार्यहरू तीन फरक हतियार र तीन पूर्णतया फरक खेल शैलीहरूमा केन्द्रित थिए, अन्तिम काल्पनिक उत्पत्ति ठूलो विविधता र गहिराईमा संकेत गर्दछ। प्रत्येक कार्यको आफ्नै सीप रूख र प्रगति हुन्छ, आत्मीयता जस्ता मेकानिकहरू, र निस्सन्देह, लडाईको तत्कालमा यसको आफ्नै फाइदा र विपक्षहरू। ग्रेटस्वार्ड बलियो र शक्तिशाली छ, तर यसले तपाईंलाई ढिलो बनाउँछ र यसले तपाईंलाई ढाल लैजान दिँदैन। यदि तपाइँ जादूगरको रूपमा खेल्नुहुन्छ भने, तपाइँ टाढाबाट शत्रुहरूलाई आक्रमण गर्न सक्नुहुन्छ र तपाइँ ढाल सुसज्जित गर्न सक्नुहुन्छ, तर तपाइँको हावा आक्रमणले एक टन क्षति गर्दैन, र तपाइँ MP मा धेरै भर पर्नु हुन्छ।

तपाईंले स्वतन्त्र रूपमा जागिरहरू भित्र र बाहिर स्विच गर्न सक्नुहुन्छ र तिनीहरूमध्ये कुनै एकसँग टाँस्न कहिल्यै बाध्य हुनुहुन्न भन्ने तथ्यले धेरै मद्दत गर्दछ। यसले प्रयोगलाई प्रोत्साहन गर्छ, र मौलिक स्तरमा गेमप्लेमा विविधतालाई स्वाभाविक रूपमा बढावा दिन्छ। त्यसोभए तपाईसँग उपकरणसँग गर्नको लागि सबै कुरा छ, जसमध्ये डेमोमा एकदम थोरै थियो। तपाईं लगातार नयाँ लुट फेला पार्दै हुनुहुन्छ (यद्यपि यो अन्तिम खेलमा फरक तरिकाले ट्युन गरिएको हुन सक्छ), र उत्कृष्ट गियरको साथ तपाईंको निर्माणलाई अनुकूलन तुरुन्तै आकर्षक लाग्छ, जस्तो कि RPGs को कुनै पनि प्रशंसकले बुझ्नेछ। र निस्सन्देह, यसले धेरै मद्दत गर्दछ कि तपाईले ज्याकको चरित्र मोडेलमा सुसज्जित गियरको प्रत्येक टुक्रा देख्न सक्नुहुन्छ। ट्रेलरमा उहाँ सादा र राम्ररी ठाउँबाट बाहिर देखिनुहुन्थ्यो (र जब डेमो सुरु हुन्छ), तर कम्तिमा खेलले तपाईंलाई उसलाई गियरको साथ ड्रेस अप गर्न दिन्छ जसले उसलाई अझ धेरै जस्तो देखिन्छ। अन्तिम काल्पनिक नायक

स्वर्ग अन्तिम काल्पनिक मूल को अपरिचित

गेमप्लेका अन्य पक्षहरू पनि आशाजनक छन्। डेमोमा शत्रु विविधता धेरै राम्रो थियो, विभिन्न जनावरहरूसँग (सबै अन्तिम काल्पनिक प्रशंसकहरूले तुरुन्तै पहिचान गर्नेछन्) अद्वितीय आन्दोलन र आक्रमण ढाँचा भएको। यसैबीच, डेमोमा स्तरको डिजाइनले एक अर्कासँग जोडिने र खेलाडीहरूलाई सर्टकटहरू अनलक गर्न अनुमति दिने ट्विस्टिङ पाथवे र लेआउटहरूको क्लासिक सोल-जस्तो तत्वहरूमा पनि संकेत गरेको छ। यी सबै र थपमा, स्वर्ग अन्तिम काल्पनिक मूल को अपरिचित यो जस्तो खेलमा सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण हुने सबै चीजहरू गरिरहेको छ, र यसले तिनीहरूलाई राम्रोसँग गरिरहेको छ। यसले राम्रो, यान्त्रिक रूपमा ठोस कार्य RPG को लागि के बनाउँछ भन्ने कुरामा दृढ समझ भएको देखिन्छ, र यसले त्यो ज्ञानलाई यसको साथ मिसाउँदैछ। FF1 ठूलो प्रभाव संग trappings।

यसैबीच, यदि परीक्षण संस्करण कुनै सङ्केत हो भने, यो पनि हालसम्मको सबैभन्दा पहुँचयोग्य सोल-जस्तो खेलहरू मध्ये एक बन्नको लागि आकार दिँदैछ, त्यहाँ केहि जस्तै। जेडी स्टार वार्स: गिरिएको अर्डर। यो अझै पनि चुनौतीपूर्ण छ र धैर्यता र सीपको माग गर्दछ, तर धेरै पक्षहरू यसलाई अझ धेरै पहुँचयोग्य बनाउन एकसाथ आउँछन्। सबै भन्दा स्पष्ट एउटा कठिनाई स्तर हो, पक्कै पनि, तर त्यस बाहेक, त्यहाँ तथ्य छ कि मृत्युलाई लगभग जति कठोर रूपमा सजाय दिइदैन जस्तो कि यो मनपर्नेहरूमा छ। Nioh or प्राण, जबकि तपाईं आफ्नो चरित्र र दृष्टिकोण लडाई कसरी निर्माण गर्न चाहनुहुन्छ भन्ने सन्दर्भमा उपलब्ध विकल्पहरूको सरासर दायरा पनि खेलाडीहरूका लागि उत्कृष्ट हुन गइरहेको छ जो आफ्नै तरिकाले खेल्न चाहन्छन्, उनीहरूलाई उपयुक्त हुने तरिकामा।

यो, निस्सन्देह, केहि कठिनमा पनि सत्य हो प्राण त्यहाँ खेलहरू - निर्माण विविधता विधाको एक महत्त्वपूर्ण विशेषता हो, आखिर - तर स्वर्ग अन्तिम काल्पनिक मूल को अपरिचित यसलाई चुनौतीको थप पहुँचयोग्य सन्तुलन (सामान्य कठिनाइमा पनि) र अन्य चीजहरूसँग संयोजन गर्दैछ। जसले अर्थ राख्छ- अन्तिम कल्पना, जस्तै स्टार वार्स, एक विशाल फ्रान्चाइजी हो, र लाखौंले कुनै पनि नयाँ खेल खेल्न चाहन्छन्, र लाखौं, बारीमा, उनीहरूले गेमप्लेलाई अत्यधिक दण्डित गर्ने महसुस गर्न सक्ने कुराबाट रोक्न सकिन्छ। स्क्वायर एनिक्स र टोली निन्जाले यहाँ त्यो समस्यालाई चलाखीपूर्वक पन्छाउँदैछन्, र डेमोको आधारमा, उनीहरूले अनुभवलाई सम्झौता नगरी त्यसो गरिरहेका छन्।

स्वर्गको अजनबी फाइनल काल्पनिक उत्पत्ति_03

त्यसोभए त्यो सबैको अर्थ के हो? ठिक छ, यसको मतलब जहाँ यो महत्त्वपूर्ण छ, स्वर्ग अन्तिम काल्पनिक मूल को अपरिचित ठ्याक्कै जत्तिकै राम्रो हुन आवश्यक छ, र ठ्याक्कै जत्तिकै राम्रो बनिरहेको छ जब हामीले यसको बारेमा पहिलो पटक सुनेका थियौं। हो, यो केवल एक डेमो हो, र पूर्ण खेलको पूर्ण रूपमा प्रतिनिधि होइन, तर यसले हामीलाई स्क्वायर एनिक्स र टोली निन्जा यहाँ केको लागि गइरहेको छ भन्ने ठोस विचार दिईसकेको छ, जुन कम्तिमा भन्नको लागि एकदम उत्साहजनक छ। होइन, यो राम्रो देखिदैन - वास्तवमा, यो धेरै डरलाग्दो देखिन्छ। तर अर्को वर्ष सम्म खेल बाहिर नआउने, म आशा गर्छु कि विकासकर्ताहरूले त्यो समय भिजुअल सुधार गर्न र कम्तिमा तिनीहरूलाई गुणस्तरको स्वीकार्य स्तरमा ल्याउनेछन्। किनभने अन्य सबै तरिकामा, स्वर्ग अन्तिम काल्पनिक मूल को अपरिचित एक रोमाञ्चक संभावना छ।

नोट: यस लेखमा व्यक्त गरिएका विचारहरू लेखकका हुन् र यसले संस्थाको रूपमा गेमिङबोल्टको विचारलाई प्रतिनिधित्व गर्दैन र त्यसलाई श्रेय दिनु हुँदैन।

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्