गत वर्ष घोषणा गरिएको, नियोन जायन्टको द एसेन्ट यसको तीखो देखिने लडाई र सौन्दर्यताका कारण धेरै प्रत्याशित इन्डी शीर्षकहरू मध्ये एक भएको छ। यो जुलाई २९ मा Xbox One, Xbox Series X/S र PC को लागि Xbox Game Pass मा पहिलो दिन लन्च गर्दै छ। त्यसोभए यसलाई उठाउनु अघि तपाईंले थाहा पाउनु पर्ने १३ कुराहरू हेरौं।
कथा र सेटिङ
द एसेन्ट भेल्सको संसारमा द एसेन्ट ग्रुपद्वारा सञ्चालित भविष्यको डिस्टोपियन आर्कोलोजीमा हुन्छ। कम्पनीको लागि काम गर्नेहरू खेलाडी सहित मूलतः दास हुन्छन्। एक दिन, तथापि, समूह पतन हुन्छ र पुरातत्व अराजकता मा तल झर्छ। बिभिन्न सिन्डिकेटहरू र प्रतिद्वन्द्वी कर्पोरेसनहरूले आफ्नो मार्गमा मांसपेशी बनाउने प्रयास गर्दा, प्रभावकारी रूपमा तिनीहरूलाई पछाडि समात्ने खेलाडीमा निर्भर हुन्छ (र हुनसक्छ के कारणले द एसेन्ट समूहको पतन भयो)। पुरातत्वविज्ञान कथित रूपमा कुनै लोडिङ स्क्रिन बिना खुला संसार हो र खेलाडीले सबवे प्रणाली प्रयोग गरी विभिन्न स्थानहरू - जस्तै ढल, औद्योगिक क्षेत्र र व्हाटनोट - बीच द्रुत यात्रा गर्न सक्छ।
गेमप्ले
गेमप्ले अनुसार, यो एक शीर्ष-डाउन कार्य RPG हो। खेलाडीहरूले विभिन्न ट्याटूहरू, हेयरस्टाइलहरू र यस्तै अन्यको साथ उनीहरूको उपस्थिति पूर्ण रूपमा अनुकूलित गर्न सक्छन्। तपाईं पुरातत्व अन्वेषण गर्नुहुनेछ, विभिन्न NPCs लाई भेट्नुहुनेछ र विभिन्न हतियारहरूको साथ शत्रुहरूलाई हटाउनुहुनेछ। गनप्ले ट्विन-स्टिक शूटरसँग मिल्दोजुल्दो छ तर कम वा उच्च लक्ष्य गर्ने विकल्पको साथ, वातावरणमा आवश्यक पर्दा कभर लिने र विभिन्न क्षमताहरूको प्रयोग गर्ने। लडाईको शीर्षमा, खेलाडीहरूले आफ्नो साइबरडेकलाई ह्याक गर्न र नजिकका शत्रुहरू पत्ता लगाउन पनि प्रयोग गर्न सक्छन्।
हतियार
नियोन जायन्टले खेलाडीहरूले प्राप्त गर्न सक्ने सबै विभिन्न प्रकारका हतियारहरू उल्लिखित गरेको छैन तर त्यहाँ विभिन्न प्रकारका ग्रेनेडहरू सहित पिस्तौल, शटगन, सबमशीन गन र आक्रमण राइफलहरू छन्। हावाको लडाई पनि उपलब्ध छ र तपाईं आफ्नो मुट्ठीले शत्रुहरूलाई कुटपिट गर्नको लागि वृद्धिमा अनुमान गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईं तिनीहरूको आफ्नै तथ्याङ्कको साथ विभिन्न आर्मर र ब्याकप्याकहरू पनि प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ। एउटा कुरा पक्का छ यद्यपि - द एसेन्टमा कुनै अनियमित लुट छैन। सबै चीज हातले बनाइएको छ, यद्यपि तपाइँ नियमित व्यक्तिहरूको शीर्षमा केहि थप "विदेशी" वा "अत्यधिक" प्रकारका हतियारहरू हेर्न अपेक्षा गर्न सक्नुहुन्छ। हतियारहरू विभिन्न स्रोतहरूसँग अपग्रेड गर्न सकिन्छ र यदि तपाइँ अधिक खतरनाक स्थानहरूमा उद्यम गर्नुहुन्छ भने, तपाइँ दुर्लभ अपग्रेड सामग्रीहरू पनि नेट गर्नुहुनेछ।
वृद्धि
अगमेन्टेशनहरू त्यहाँ निर्माण विविधताहरू साँच्चै चम्किन्छन्। यसले अनौठो क्षमताहरू प्रदान गर्दछ जस्तै हतियारको क्षति बढाउनको लागि रोबोट मिनियनलाई बोलाउन, मिसाइलहरू र कायाकल्प क्षेत्र जसले भित्र सहयोगीहरूलाई निको पार्छ। Augmentations मापन विभिन्न विशेषताहरु को बन्द - तपाईं स्तर माथि र कौशल अंक हासिल गर्दा, तपाईं एक विशेषता वृद्धि गर्न र सँगै बढ्दो धेरै बलियो बनाउन सक्नुहुन्छ। उत्तम उदाहरण एकल होमिङ मिसाइल फायरिङ वा एकै पटक धेरै बन्द फायर गर्न सँगै विशेषता मापन गर्नु हो।
शत्रु व्यवहार
Ascent को बारेमा विशेष गरी चाखलाग्दो कुरा भनेको शत्रुहरूले कसरी व्यवहार गर्छन्। तपाईं शत्रुहरूको समूहको साथ जिल्लामा घुम्न सक्नुहुन्छ तर तिनीहरूले तुरुन्तै शूटिंग सुरु गर्दैनन्। यसको सट्टा, तिनीहरूले तपाईंलाई छोड्न धम्की दिनेछन्, जसले ब्याक अफ गर्न र या त थप रणनीतिक दृष्टिकोण लिन वा केही विस्फोटकहरूका साथ तिनीहरूलाई ड्रप प्राप्त गर्न अनुमति दिन्छ। पुरातत्वविज्ञान कसरी डिजाइन गरिएको छ भन्ने कारणले गर्दा, शत्रुहरू विभिन्न स्थानहरूबाट स्पोन गर्न सक्छन्, कहिलेकाहीँ पर्खालहरू मार्फत बस्ट गर्न सक्छन्। जबकि कोही टाढाबाट लड्नेछन्, अरूले तपाईंको स्थान हतार गर्नेछन्, खेलाडीलाई निरन्तर आफ्नो खुट्टामा राख्दै। अर्को राम्रो स्पर्श यो हो कि जब लडाई सुरु हुन्छ, गैर-शत्रुतापूर्ण NPCs भागेर कभर खोज्छ, यसरी समग्र अराजकता थप्छ।
विनाशकारी वातावरण
जब तपाईं विभिन्न वातावरणहरू मार्फत उद्यम गर्नुहुन्छ, तिनीहरूको विनाशता अझ स्पष्ट हुन्छ। तपाईंको शत्रुहरू (र तपाईं) पर्दाफास गर्दै, निरन्तर बन्दूक र विस्फोटहरूद्वारा कभर नष्ट गर्न सकिन्छ। सौन्दर्यशास्त्र पनि एकदमै सुन्दर देखिन्छ - बन्द कोठामा फायरफाइटले गडबडी निम्त्याउँछ, प्रभावशाली भोल्युमेट्रिक धुवाँ र गतिशील प्रकाश द्वारा उच्चारण।
सह-अप
चार जनासम्म खेलाडीहरूले सँगै टोली बनाउन सक्छन्, प्रत्येकले फरक-फरक अगमेन्टेसनहरू प्रयोग गरी शत्रुहरूलाई भत्काउन विभिन्न तरिकामा सिङ्क्रोनाइज गर्दछ। यद्यपि, शीर्षक पूर्ण रूपमा खेल्न योग्य एकल पनि छ र फ्रिकले गेमिङबोल्टलाई भन्यो कि यो सह-अपको तुलनामा "बिल्कुल समान अनुभव" हो। यसो भनिएको छ, त्यहाँ अरूसँग खेल्दा केही राम्रा स्पर्शहरू छन् जस्तै cutscenes मा सबै सह-अप पात्रहरू हेर्न।
Xbox कन्सोल विशेष
यद्यपि यो स्टीम र माइक्रोसफ्ट स्टोर मार्फत पीसीमा उपलब्ध हुनेछ, कन्सोल प्लेयरहरूले सुरुवातमा Xbox प्लेटफर्महरूमा एसेन्ट मात्र खेल्न सक्छन्। किन यो मामला हो, फ्रिकले भने कि माइक्रोसफ्ट थियो वास्तवमा विकासको प्रारम्भमा स्टुडियोमा पुग्यो। "उनीहरू हामीसँग त्यतिबेलाको कुराबाट धेरै प्रभावित थिए, जुन पक्कै पनि हाम्रो लागि एकदम नयाँ इन्डी स्टुडियोको रूपमा ठूलो सम्झौता थियो, र हामीले त्यसबेलादेखि सँगै काम गरेका छौं।" माइक्रोसफ्ट पनि विकासकर्ताको लागि एक "धेरै सहयोगी साझेदार" भएको छ, जसले दीर्घकालीन विशिष्टतालाई औंल्याउन सक्छ तर यो सम्भव छ कि प्लेस्टेशन प्रक्षेपण लाइन तल हुन सक्छ (जस्तै ब्लुबर टोलीको द मिडियमसँग)।
पीसी आवश्यकताहरु
Ascent एक पर्याप्त मांग खेल हो र यसको पीसी आवश्यकताहरु कुनै अपवाद छैन। न्यूनतममा, तपाईंलाई Intel Core i5-4670K वा AMD FX-8350, 8 GB RAM र या त GeForce GTX 660 2 GB वा Radeon R9 390X 8 GB चाहिन्छ। सिफारिस गरिएका आवश्यकताहरूका लागि, 7 GB RAM भएको i16 CPU वा बराबर र RTX 2070 वा सो बराबरको आवश्यक छ। दुवै अवस्थामा, 35 GB भण्डारण ठाउँ आवश्यक छ।
Nvidia DLSS र रे ट्रेसिङ समर्थन
रे ट्रेसिङलाई समर्थन गर्ने GPU भएकाहरू उपचारको लागि छन्। भर्खरैको ट्रेलरमा, कर्भ डिजिटलले खेलको रे ट्रेस गरिएको छाया र प्रतिबिम्बहरू प्रदर्शन गर्यो, विभिन्न नियोन बत्तीहरू र कण प्रभावहरू पोडलहरूमा सुन्दर रूपमा प्रतिबिम्बित हुन्छन्। फुटेज Nvidia को RTX 30 श्रृंखला मा कब्जा गरिएको थियो तर Neon Giant ले PC मा रे ट्रेसिङ को लागी सही आवश्यकताहरु लाई रेखांकित गरेको छैन (विशेष गरी जब यो 4K / 60 FPS सक्षम संग हिट गर्न को लागी आउँछ)। सुसमाचार यो हो कि Nvidia को DLSS को लागी समर्थन पनि समावेश गरिएको छ जो राम्रो प्रदर्शन चाहन्छन्।
गेमप्ले लम्बाइ
त्यसोभए वास्तविक प्रश्न यो हो - यसको सबै अनुकूलन, एक्शन आरपीजी ट्र्यापिंगहरू र विश्व-निर्माणको साथ, तपाईं एसेन्टबाट कति प्लेटाइम पाउनुहुनेछ? नियोन जायन्टका सह-संस्थापक आर्केड बर्गका अनुसार कुरा गर्दा WCCF टेक, मुख्य मिसनहरू मात्र पूरा गर्न लगभग 15 देखि 20 घण्टा लाग्नुपर्दछ। त्यहाँ "धेरै धेरै" साइड मिशनहरू, कोडेक्स प्रविष्टिहरू र खोज्नका लागि खजानाहरू पनि छन्। सबै थप्ने कति घण्टा अज्ञात छ तर मुख्य कथा बाहिर गर्न को लागी सामान हुनेछ।
Xbox श्रृंखला X मा 4K/60 FPS
उही अन्तर्वार्तामा, स्टूडियो सह-संस्थापक टोर फ्रिकले अन्य कन्सोलहरूमा प्रदर्शन र रिजोल्युसनको बारेमा कुरा गरे। जबकि Ascent ले Xbox Series X मा 4K/60 FPS लाई लक्षित गरिरहेको छ, विकासकर्ताले हाल Xbox Series S मा 1440p/60 FPS, Xbox One X मा 4K/30 FPS र Xbox One मा 900p मा लक्ष्य राखेको छ। फेरि, फ्रिकले नोट गरेझैं, यी सबै "फ्लक्समा" छन् त्यसैले हामी लन्चको नजिक अन्तिम सेटिङहरूको बारेमा थप जान्नेछौं।
क्रस-प्लेटफार्म प्ले
Xbox Game Pass मा पहिलो दिन सुरु गर्नुको साथसाथै, Ascent ले Xbox Play Anywhere लाई पनि समर्थन गर्नेछ। यसको मतलब यदि तपाईंले Xbox प्लेटफर्म वा PC मा खेल उठाउनुभयो भने, तपाईंले कुनै अतिरिक्त शुल्क नलिई अर्कोको लागि डिजिटल प्रतिलिपि प्राप्त गर्नुहुनेछ। Xbox र PC बीचको क्रस-प्लेटफर्म प्ले पनि पुष्टि भएको छ, जसले खेलाडीहरूको फराकिलो पूललाई म्याच-मेक गर्न अनुमति दिन्छ। यद्यपि, पीसीमा भएकाहरूलाई कन्सोल प्लेयरहरूसँग क्रसप्लेमा भाग लिन Microsoft स्टोर संस्करण चाहिन्छ।