मोबाइल

डेली ग्राइंड: के MMOs लाई सामाजिक बन्धनको लागि 'घर्षण' चाहिन्छ?

एक वर्ष पहिले, वर्ल्ड अफ वारक्राफ्ट गेम निर्देशक आयन हज्जीकोस्टास एक वायर्ड अन्तर्वार्ताको लागि बसेका थिए जसमा उनले MMOs मा सामाजिक बन्धनबारे छलफल गर्छन्, प्रभावकारी रूपमा तर्क गर्दै कि "घर्षण" पुरानो-स्कूल MMOs को एक आवश्यक घटक थियो। "त्यहाँ घर्षण र बन्धनको बल बीच एक उल्टो सम्बन्ध छ जुन यसको परिणामस्वरूप बनाइन्छ [...]मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्