NintendoPCPS4SWITCHXBOXXBOX ONE

30XX Early Access Praktijkvoorbeeld

30XX

30XX is een aankomende actieplatformer van Batterystaple Games die momenteel in Early Access is; gevormd in een roguelite-stijl waarbij de stadia willekeurig zijn en heel weinig dingen worden bewaard in het geval van een overlijden.

Om het spel beknopter te formuleren, 30XX trekt zwaar uit de Mega Man X serie ter inspiratie. Side-scrolling, het stelen van de macht van de baas, glijden, het is er allemaal.

Spelers kunnen een van de twee karakters kiezen; Nina is een typische schutter die is uitgerust met een normaal buster-pistool. Ace gebruikt een zwaard en heeft een boemerangtechniek die energie kost met een beperkt bereik - een belangrijk kenmerk, omdat sommige vijanden ronduit onmogelijk te doden zijn zonder geraakt te worden op zwaardbereik.

30XX

Beide personages leren nieuwe vechtvaardigheden door vijanden te verslaan, hoewel ze verschillen afhankelijk van welk personage. Ace kan ook nieuwe wapenstijlen verwerven. die zijn basisaanval en zijn afstandstechniek veranderen.

Bijvoorbeeld; er is een hamerwapen met een wijde boog, grote schade, maar een lage aanvalssnelheid. Zijn techniek verandert in een geworpen hamer in een boog in plaats van een boemerangblad. Hij kan ook kleine mesjes krijgen die hij in een ruwe kegel voor zich uit gooit. Zijn techniek verandert in een muur van bladen op korte afstand recht voor hem.

Wat stelt 30XX losstaand van Mega Man en het meer een roguelike maakt, is hoe basisattributen kunnen worden geüpgraded. Na elke miniboss en uit bepaalde schatkisten kunnen uitrustings- of permanente upgrades worden gevonden. Verbeteringen naar de basissnelheid, een dubbele sprong of meer pantserdroppings van vijanden zijn allemaal beschikbaar.

30XX

Sommige van deze uitrustbare buffs vereisen een inzet van kernen. Kernen zijn de apparatuurslots van 30XX, en voorkomt dat de speler zijn uitrusting hyperoptimaliseert. Bijvoorbeeld; de armgleufapparatuur om geladen schoten te maken, kogels te vernietigen, heeft veel kernen nodig. Het kan dus niet worden uitgerust met een beensleuf waarvoor ook veel kernen nodig zijn

Dit stelt spelers echter in staat om hun personage aan te passen aan hun speelstijl. Je kunt je streepjes maken om een ​​schild voor je te creëren, en dat combineren met hoge bewegingssnelheid om door een baan te zoomen. Of concentreer je op het versterken van je verdediging met een dubbele sprong om het vuur van de baas te ontwijken, terwijl je met je geladen schoten vijandelijke aanvallen kunt vernietigen.

Een ander uniek aspect van 30XX is gerandomiseerde stadia. Elke playthrough van het spel is uniek met modulaire obstakels die de helden van het spel in de weg staan. De huidige Early Access-build biedt een beetje een kijkje onder de motorkap voor hoe dit werkt.

30XX

Het lijkt erop dat fasen vooraf bepaalde cursussen hebben die bepaalde segmenten willekeurig verdelen. Je zult merken dat tijdens stage-intro's en baasgevechten de hoek "notDynamic" zal zeggen, terwijl je halverwege het podium misschien ziet dat je in "bt_temple_hk_A15_hard.30lv" bent. Dit roept de vraag op hoe willekeurig het spel is. Tijdens mijn speeltijd heb ik hetzelfde gerandomiseerde segment niet twee keer meegemaakt.

Andere verschillen zijn onder meer minder dodelijke gevaren. In 30XX, spikes en lava zijn geen insta-sterfgevallen. In plaats van alleen maar in een uitbarsting van cirkels te exploderen, wanneer je een dodelijke val als lava tegenkomt, neem je één punt van schade en keer je terug naar je laatste solide platform. In dezelfde geest veroorzaken spikes slechts één schade wanneer ze worden aangeraakt.

Het is een goede balans en biedt wat vergevingsgezindheid om de roguelike kwaliteiten van het spel te compenseren. Het zou ontmoedigend zijn om een ​​run volledig te laten vernietigen door een simpele val, ongeacht de gezondheid.

Voor degenen die op zoek zijn naar iets dat dichter bij zijn inspiratie ligt, Mega Mode creëert vaste niveaus en slaat op. Hoewel dit de aantrekkingskracht van het spel lijkt te ondermijnen, biedt het een andere manier om te spelen. De eenvoudig te gebruiken level-editor, of beter gezegd chunk-editor, biedt ook meer manieren om te spelen. Mocht je chunk populair genoeg worden wanneer het online wordt gedeeld, dan kan het zelfs worden geverifieerd en in ieders spel worden bekeken.

30XX

grafisch, 30XX laat wat te wensen over. Sommige vijanden gaan te gemakkelijk op in de donkere achtergrond van sommige levels (met name die vleermuisachtige robots) en het kan moeilijk zijn om ze te volgen.

Stilistisch echter, 30XX weet zich te onderscheiden met zijn sci-fi-gevoel en kleurgebruik. Voor een game met willekeurig gegenereerde stadia is er veel aandacht besteed aan het ervoor zorgen dat ze nog steeds als echte en aparte plekken aanvoelden.

In tegenstelling tot de stijlkeuzes van het spel, laat het ontwerp van de vijand veel te wensen over. Vijanden zijn ofwel uit het hoofd of volkomen irritant. Van trage vleermuizen die in één klap doodgaan, tot een snelle duizendpoot die graag op weg is naar Nina waar haar ongeladen blasterschoten niet kunnen reiken.

Boss-ontwerp is een ander verhaal, niet elk baasgevecht is een typisch "robotmeester" -gevecht. Een baas is bijvoorbeeld eigenlijk vier torenachtige tandwielen in een uurwerkkolos waarvan het grootste deel zo groot is dat het op de achtergrond bestaat; en elk heeft een aparte gezondheidsbalk. Dus eer waar het moet, de bazen van 30XX zijn interessant en leuk om te vechten.

30XX

30XX zoals het staat in Early Access biedt een uitdagende platformervaring die de jeuk zal krabben van Mega Man fans. Tussen de opeenstapeling van uitrusting en upgrades, de verscheidenheid aan wapens en willekeurige fasen; er is nooit een saai moment. De volledige release zal waarschijnlijk alleen voortbouwen op deze kwaliteiten voor iets beters.

30XX is nu beschikbaar als Early Access-titel op Windows-pc via Steam. De game komt ook uit op Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One.

30XX werd bekeken op Windows PC met behulp van een voorbeeldexemplaar geleverd door Batterystaple Games. U kunt aanvullende informatie vinden over het beoordelings-/ethiekbeleid van Niche Gamer hier..

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop